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Hitman 3 Dubai Challenges Guide

La nostra guida alle sfide di Hitman 3 Dubai analizza tutto ciò che dovresti sapere per completare tutte le sfide di Dubai hit in Hitman 3.

Hitman 3 Dubai Challenges

Ci sono circa 83 sfide a Dubai come parte della missione “In cima al mondo” in Hitman 3.

Il completamento di queste sfide ti ricompensa con un livello di padronanza aumentato per Dubai, nonché nuovi equipaggiamenti e luoghi di partenza.

Per poter raggiungere il livello di maestria 20, dovrai superare circa l’85% di queste sfide.

Sfide di assassinio

Piano Man
Elimina un bersaglio avvicinandoti da dietro con la fibra ottica equipaggiata.

Assassino versatile
Completa “Piano Man”, “Qualcuno potrebbe ferirsi”, “Hold My Hair”, “Straight Shot”, “Tasteless, Traceless” per completare questa sfida.

Insapore, Traceless
Questa sfida viene contrassegnata come completata automaticamente dall’esecuzione della sfida “Scegli il tuo veleno”.

Tienimi i capelli
Fai in modo che uno dei tuoi bersagli beva veleno emetico e quando va in bagno a vomitare, avvicinati da dietro e annegalo nella tazza del water.

Tiro dritto
Scatta un colpo alla testa a uno qualsiasi dei tuoi obiettivi.

Qualcuno potrebbe ferirsi
Viene completato automaticamente durante la sfida “Approccio verticale”.

Scegli il tuo veleno
In primo luogo, procurati del veleno letale. Ora vai all’Attico, Piano 04, ed elimina lo chef attirandolo fuori.

Fatto ciò, prendi il travestimento dello chef e prepara il cibo interagendo con il piatto. Una volta che il cibo è pronto, aspetta che Ingram venga a mangiarlo.

Approccio verticale
Durante l’ultima fase della trama, (In) Security, spingi Stuyvesant oltre la sporgenza del tetto.

Birdy arrabbiato
Dopo aver sbloccato la pallina da golf esplosiva, posizionala sulla terrazza sul tetto accanto al set da golf al piano 04 dell’attico.

Ora, frustrate Ingram in modo tale che deve giocare a golf per liberare la sua rabbia. Una volta che colpisce la pallina da golf, esploderà.

Occhio in oro nero
Affronta Carl Ingram e la sua guardia del corpo Carl alla fine della trama, Bird of Prey per completare questa sfida.

Arte d’impatto
Colpisci (non ucciderli ancora) entrambi i bersagli nella stanza con un lampadario e poi spara alla fune del lampadario per farlo cadere sui loro corpi.

Mile High Drop
Prendi la chiave di evacuazione dalla cassaforte (codice: 6927) nella stanza della sicurezza al piano 03.

Ora usa la chiave magnetica sull’attico Piano 04 e 05 per spingere i tuoi bersagli a scappare.

Segui i tuoi bersagli sul tetto e una volta che saltano giù con i loro paracadute, spara ai loro paracadute a mezz’aria.

Conservazione delle munizioni
Elimina entrambi i bersagli alla fine della trama, How The Mighty Fall, con un singolo colpo alla testa.

Compito ripido
Corri al piano 05 dell’attico quando la missione inizia e spingi Ingram oltre la ringhiera.

Icaro
Una volta che questo livello inizia, corri dritto al piano 02 e poi procedi nel corridoio a destra. Avanti, vedrai un pannello che dice “Ignora zona sicura”.

Per usarlo, prendi un piede di porco dal tetto al piano 02. Ora usa il piede di porco per aprire la scatola dei fusibili al piano 02.

Quindi, sali la scala fino al pannello che necessita del fusibile. Qui, posiziona il fusibile nella scatola dei fusibili e torna al pannello “Override Safe Zone”.

Ora sarai in grado di interagire con questo pannello. Aspetta solo che Stuyvesant venga alla galleria d’arte e quando arriva, ignora la zona sicura.

Sfide di scoperta

Scopri Dubai
Entra in tutte le 33 aree sconosciute della regione per completare questa sfida.

Easy Breezy
Per questa sfida, dovrai usare la tua fotocamera per aprire tutte e 6 le finestre.

1 finestra è sul percorso di partenza predefinito, 2 sono al piano 00, 1 è sulla strada per il piano 01 e le restanti 2 sono al piano 01.

Rotor Man
Trova il pilota al piano 03, eliporto.

Scorciatoia – Scala Terrazza Attico
Si trova su una grande terrazza all’aperto al livello 4 dell’edificio.

Operaio bagnato
Verrà completato automaticamente durante la trama, Bird of Prey.

Rotore pronto
N / A

Scorciatoia – Scala dell’area di ventilazione
Si trova al livello 4 sul lato opposto di Penthouse Terrace Ladder.

Elite Heat
Elimina una delle guardie al piano 03 dell’attico e fingi il suo travestimento.

Hot One
Elimina lo chef al piano 04 dell’attico e fingi il suo travestimento.

Stuzzicadenti
Prendi la spada della scimitarra trovata nello studio, piano dell’attico 04. Potresti anche trovarla come una caduta dallo sceicco.

Cameriere Cater
Sconfiggi uno dei membri dello staff dell’evento al piano 00 e prendi il suo travestimento.

Scorciatoia – Porta dell’atrio
Si trova al Livello 1 ed è accessibile dal Livello 0, attraverso il bagno e l’area di manutenzione.

Qui va niente
Uccidi entrambi i bersagli e salta dal tetto.

Grand Connection
Segui i passaggi della trama, “How the Mighty Fall”, sconfiggi entrambi i bersagli e fuggi attraverso l’ascensore dal piano 01.

Impero tascabile
Trova il modello in miniatura del grattacielo nel soggiorno dell’attico, piano 04. Ci andrai alla fine della trama “How the Mighty Fall”.

Scorciatoia – Scala eliporto
Lo troverai al livello 3, prima dell’uscita di emergenza, sulla strada per l’eliporto.

Chiave dello scettro
N / A

Serva (uscita)
Segui i passaggi della trama, “How the Mighty Fall”, sconfiggi entrambi i bersagli e fuggi attraverso l’ascensore dall’area dello staff del piano 02.

Su e via
Usa le chiavi dell’elicottero ottenute dalla sfida “Rotor Ready” e fuggi attraverso l’elicottero al piano 03.

Solo per emergenze
Questa sfida viene completata automaticamente una volta ottenuta la chiave di evacuazione in Assassination “Mile High Drop”.

Camaleonte
Per completare questa sfida, dovrai trovare tutti i travestimenti nel livello:

  • Sicurezza eventi (piano 00)
  • Staff dell’evento (piano 00)
  • Personale di cucina (Piano 00)
  • Personale di manutenzione (Piano 03)
  • Assassino (in giardino con abito nero e camicia verde)
  • Art Crew (sala controllo piano 03)
  • Penthouse Guard (piani 03, 04, 05)
  • Penthouse Staff (piani 03, 04, 05)
  • Famous Chef (Piano Attico 04)
  • Ingram’s Bodyguard (Piano 04, 05)
  • Pilot (Piano 03)

Talenti

Incontra gli Stuyvesant
N / A

Abbigliamento adatto
Trova la tuta da paracadutismo al piano 01 e poi interagisci con l’attaccapanni nel punto in cui sei entrato nell’edificio.

Elimina entrambi i bersagli ed esci dall’edificio.

Momenti preziosi

N / A

Storia della missione – (In) sicurezza
Completa la trama, (In) Security da fare e spolverare con questa sfida.

Geronimo
Verrà completato automaticamente durante l’assassinio, “Mile High Drop”.

Chip e salsa
Raggiungi il corridoio, dietro la stanza del server, al piano 03. Elimina i 2 lavoratori vestiti di blu e prendi la chiave magnetica che lasceranno cadere.

Ora torna nella stanza dei server e vedrai una piattaforma sollevata da terra. Usa la tua tessera magnetica per far cambiare lo schermo a uno dei 4 server dal testo verde al testo giallo.

Tira il rack dal server con il testo giallo sullo schermo per completare questa sfida.

Incassare
Non appena il livello inizia, usa il piede di porco per depositare le cassette al piano -01 Atrium nell’area della reception. Una di queste scatole contiene un lingotto d’oro.

Ora, dirigiti al centro dell’Atrio e stendi lo sceicco con questo lingotto d’oro.

Nightcrawler

N / A

Mission Story – Bird of Prey
Completa la trama di Bird of Prey per superare questa sfida.

Disturbare la pace

N / A

Mission Story – How the Mighty Fall
Completa la trama, “How the Mighty Fall” per superare questa sfida.

Flying Monkey Business
Prendi la chiave di evacuazione dalla cassaforte (codice: 6927) nella stanza della sicurezza al piano 03.

Usa questa carta di evacuazione sui pannelli a parete dell’attico Piano 04 e Piano 05 per attivare una sequenza di fuga dei tuoi bersagli.

Posiziona una banana sul bordo del tetto in modo che quando i tuoi bersagli stanno per saltare dal tetto con i paracadute, almeno uno di loro scivoli e perde conoscenza.

Palette particolare

N / A

High Rise Drop
Segui i passaggi della trama, “How The Mighty Fall” e alla fine avrai accesso a una console al piano 03 che ti permetterà di aprire gli ascensori dell’intero edificio.

Combatti con qualcuno e colpiscilo in modo che diventi privo di sensi. Ora trascina il suo corpo nel pozzo dell’ascensore e scaricalo.

L’Ascensione della Fenice
Dovrai completare tutti i livelli in questo contratto di escalation.

Il valzer di Asmodeus (1)
Dovrai completare tutti i livelli in questo contratto di escalation.

The Asmodeus Waltz (2)
Avvia il contratto di escalation per la prima volta per completare questa sfida.

Obiettivo sfide

Elimina Carl Ingram
Elimina semplicemente Carl Ingram.

Elimina Marcus Stuyvesant
Basta sconfiggere Marcus Stuyvesant.

I classici

Sniper Assassin
Per completare questa sfida, devi uccidere tutti i tuoi bersagli usando solo il fucile da cecchino.

Assassino silenzioso
Durante la missione, devi solo uccidere i tuoi obiettivi e liberarti dei loro corpi.

Inoltre, dovrai stare alla larga dal radar del nemico.

Assassino silenzioso, solo vestito
Per completare questa sfida, devi solo uccidere i tuoi bersagli e sbarazzarti dei loro corpi senza essere scoperti.

Dovrai anche fare tutto questo con il tuo vestito e senza alcun travestimento.

Solo vestito
Devi completare la missione con la tuta addosso, senza travestimenti.

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