Microsoft sa che il multiplayer sarà un’esperienza determinante per Halo Infinite. Quindi, con il concetto di “costruire comunità attorno ai giochi, non ai dispositivi”, i giocatori potranno usufruire del supporto per il cross-play e per la progressione incrociata quando giocano online su entrambe le piattaforme PC e Xbox.
Per ulteriori chiarimenti, annuncio fatto in data Xbox Wire in precedenza oggi spiega che i giocatori che giocano in multiplayer Halo Infinite su PC (Microsoft Store e Steam) potranno giocare con gli amici su Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S. Tutti i progressi multiplayer guadagnati, incluse personalizzazione e statistiche, verranno portati avanti. tutte le suddette piattaforme.
Supportare il cross-play e la progressione incrociata su tutte le piattaforme è solo l’inizio. Microsoft vuole che Halo Infinite sia un’esperienza premium per tutti gli account e ciò significa funzionalità specifiche per PC altamente desiderate. La nuova puntata verrà quindi rilasciata su PC con supporto per schermo ultrawide e super ultrawide, combinazioni di tasti tripli, opzioni grafiche avanzate e altro ancora.
Per i possessori di console, lo sviluppatore 343 Industries ha già confermato l’anno scorso che il multiplayer di Halo Infinite sarà free-to-play su tutte le console Xbox. Non sarà necessario un abbonamento Xbox Live attivo. Il multiplayer verrà inoltre eseguito a 120 frame al secondo su Xbox Series X.
Halo Infinite era originariamente previsto per il lancio insieme a Xbox Series X e Xbox Series S nel novembre 2020. Tuttavia, le prime reazioni alle anteprime del gameplay sono state negative e hanno convinto 343 Industries a tornare al tavolo da disegno per raccogliere ulteriori rifiniture e miglioramenti.
In quanto tale, Halo Infinite sembra molto meglio ora negli scatti recenti. Microsoft ne mostrerà sicuramente di più durante il briefing con la stampa all’E3 2021 nei prossimi mesi e manterrà la community aggiornata fino a quando il gioco non si avvicinerà alla sua uscita nell’autunno 2021.