Se sei un fanatico degli anime, Jump Force di Bandai Namco è il picchiaduro che fa per te! Questo gioco di combattimento crossover mette l’uno contro l’altro i personaggi dei tuoi franchise preferiti. Ciò include personaggi di Dragonball Z, One Piece, Naruto, Bleach, Hunter X Hunter, Le bizzarre avventure di JoJo e altri franchise Shonen tradizionali. In questa guida per principianti esploreremo tutte le basi del combattimento di Jump Force, comprese le diverse meccaniche in gioco, i diversi indicatori con cui dovrai confrontarti e altro ancora!
Guida ai controlli di base di Jump Force
Simile a Dragon Ball Xenoverse e Naruto Ultimate Ninja Storm, i controlli sono incentrati sui brawler. La nostra guida per principianti di Jump Force spiega i controlli di base su PlayStation e Xbox.
Si muove | Ingresso Xbox | Ingresso PlayStation |
---|---|---|
Movimento dei personaggi | LS | LS |
Scatta/Fuga dalla stringa combinata | LIBBRE | L2 |
Misuratore di carica | RT + (X, Y o B per Super) (A per Ultimate) | R1 + (Quadrato, Triangolo o Cerchio per Super) (X per Ultimate) |
Bloccare | RB – Combina LS inclinato a sinistra, in basso o a destra + RB per schivare | R2 – Combina LS inclinato a sinistra, in basso o a destra + R2 per schivare |
Combinazione pesante | Y | Triangolo |
Combinazione leggera | X | Piazza |
Cambio assistenza/personaggio | LT | L1 |
Meccanica della forza di salto
Nel gioco, due giocatori si affrontano in tag team di tre personaggi Shonen. La nostra guida per principianti di Jump Force spiegherà alcuni dei meccanismi presenti nel gameplay:
Misuratori di salute e risveglio
I misuratori della salute e del risveglio si trovano in alto a sinistra e a destra dello schermo. La barra della salute, che è in alto, è condivisa tra tutti i tuoi combattenti. Il misuratore del risveglio è proprio sotto di esso. Si carica premendo RT/R1. Premendo il pulsante di carica con qualsiasi pulsante frontale si scatena un attacco speciale.
Cerchio del misuratore di movimento
Si trova nella parte inferiore sinistra dello schermo e verrà consumato schivando o scappando. Questa è essenzialmente la tua barra della resistenza. Tenerlo sotto controllo e gestirlo è importante per uscirne vittoriosi.
Schivare e inseguire
Premendo il pulsante di blocco RB/R1 e spostando la LS in qualsiasi direzione potrai schivare in quella direzione. Puoi inseguire il tuo avversario con RB/R1 + LS Su (o semplicemente premendo LB/L1). Questo può essere seguito da X/Quadrato o Y/Triangolo per un attacco.
Combo di fuga e contrattacchi
Premi LB/L1 mentre vieni attaccato per sfuggire a una combo. Questo viene visualizzato da un contorno rosa lampeggiante che ti allontana istantaneamente dal tuo avversario. Tuttavia, questo utilizza l’intero indicatore, quindi usalo con saggezza!
Se prendi il giusto tempismo (appena prima che l’avversario ti colpisca), puoi eseguire un contrattacco premendo LB/L1, X/Quadrato o Y/Triangolo.
Combo base di Jump Force
Combinato | Ingresso Xbox | Ingresso della PlayStation |
---|---|---|
Combinazione X/Quadrato | X (4 volte) | Quadrato (4 volte) |
Combinazione Y/Triangolo | Y (4 volte) | Triangolo (4 volte) |
Combo X/Quadrato (Super) | X, X, X, RT + X/Y/B | Quadrato, Quadrato, Quadrato, R2 + Quadrato/Triangolo/Cerchio |
Combo X/Quadrato (Ultimate) | X, X, X, RT + A | Quadrato, Quadrato, Quadrato, R2 + X |
Combinazione Y/Triangolo (Super) | Y, Y, Y, RT + X/Y/B | Triangolo, Triangolo, Triangolo, R2 + Quadrato/Triangolo/Cerchio |
Combo Y (ultimo) | Y, Y, Y, RT + A | Triangolo, Triangolo, Triangolo, R2 + X |
Combo avanzate di Jump Force
- X/Quadrato Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > Y/TriangoloCombinato > Eccellente
- X/Quadrato Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > Y/TriangoloCombinato > Ultimo
- X/Quadrato Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > X/QuadratoCombinato > Eccellente
- X/Quadrato Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > X/QuadratoCombinato > Ultimo
- Y/Triangolo Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > X/QuadratoCombinato > Eccellente
- Y/Triangolo Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > X/QuadratoCombinato > Ultimo
- Y/Triangolo Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > Y/TriangoloCombinato > Eccellente
- Y/Triangolo Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > Y/TriangoloCombinato > Ultimo
- X/Quadrato Combo > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/Triangolo Combinato > Eccellente
- X/Quadrato Combo > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/Triangolo Combinato > Ultimo
- Y/Triangolo Combo > Cambia personaggio e Immediatamente X/Piazza O Y/TriangoloCombinato > Eccellente
- Y/Triangolo Combo > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/TriangoloCombinato > Ultimo
- X/Quadrato Combo > Super con Knockback > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/Triangolo Combinato > Eccellente
- X/Quadrato Combo > Super con Knockback > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/Triangolo Combinato > Ultimo
- Y/Triangolo Combo > Super con Knockback > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/Triangolo Combinato > Eccellente
- Y/Triangolo Combo > Super con Knockback > Cambia personaggio e Immediatamente X/Quadrato O Y/Triangolo Combinato > Ultimo
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > Y/Triangolo Combinato > Eccellente
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > Y/Triangolo Combinato > Ultimo
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > X/Piazza Combinato > Eccellente
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Super con Knockdown invece di Knockback > X/Piazza Combinato > Ultimo
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Cambia personaggio e Immediatamente X/Piazza O Y/Triangolo Combinato > Eccellente
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Cambia personaggio e Immediatamente X/Piazza O Y/Triangolo Combinato > Ultimo
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Super con Knockback > Cambia personaggio e Immediatamente X/Piazza O Y/Triangolo Combinato > Eccellente
- Aria Y/Triangolo > X/Piazza Combo > Super con Knockback > Cambia personaggio e Immediatamente X/Piazza O Y/Triangolo Combinato > Ultimo
Ci sono alcuni termini chiave che dovresti ricordare quando impari questi:
- Contraccolpo: Tu o il tuo avversario venite lanciati sul palco.
- Stendere: tu o il tuo avversario cadete nello stesso punto o siete stati lanciati/afferrati.
Suggerimenti per principianti di Jump Force
- Fai un uso liberale di L1/LT per sfuggire a situazioni difficili
- Usa il trattino L1 per coprire il terreno più velocemente
- Assicurati che il tuo misuratore del risveglio sia sempre carico
- Carica il tuo misuratore del risveglio ogni volta che ne hai la possibilità
- Le combo aeree e gli attacchi aerei sono un ottimo modo per cogliere i tuoi nemici alla sprovvista
- Tieni d’occhio il tuo indicatore di movimento
- Impara le combo per mantenere attivo il tuo slancio di danno