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Guida panoramica alle competenze di Payday 3

Payday 3 Skills

I giocatori di Payday 3 hanno una vasta libreria di abilità su cui investire e migliorare le proprie abilità durante la missione di rapina. A seconda del tuo stile di gioco, puoi scegliere l’abilità per dare il meglio in ogni situazione. Puoi diventare ancora più distruttibile se selezioni l’arma giusta per ogni situazione oltre alle abilità.

Che tu voglia migliorare le tue abilità come scassinatore o diventare un hacker, Payday 3 ti ha coperto con i suoi grandi alberi delle abilità.

Tutte le abilità di Payday 3

Le abilità in Payday sono molto diverse e hanno una categoria totale di 17 con 105 abilità secondarie in ciascuna. Sarebbe meglio ricercare ciascun albero delle abilità per sbloccarne le abilità secondarie.

Per sbloccare queste abilità, devi avere punti nel tuo Payday 3. Dopo aver scelto quale abilità vuoi sbloccare, vai al menu delle abilità e sbloccala utilizzando “1 punto”. Una volta sbloccata l’abilità, è necessario sbloccare i nodi, conosciuti come sotto-abilità, utilizzando ancora una volta “1 Punto”.

Successivamente, puoi sbloccare ciascuna sottoabilità a partire da quella più in basso nel nodo. Per questo, avrai bisogno di “1 punto” per ogni abilità secondaria. Il “Master Node” di Payday 3, l’abilità più alta in ciascun nodo, verrà automaticamente sbloccato una volta sbloccate tutte le precedenti abilità secondarie nelle abilità particolari.

Puoi anche investire nell’abilità “Asso” nel primo nodo abilità per ottenere un vantaggio competitivo rispetto agli altri giocatori. Lo sblocco di questa abilità non è necessario per sbloccare abilità aggiuntive nei nodi, quindi dipende da te.

  • Medico
  • Specialista di munizioni
  • Falciatrice
  • Infiltratore
  • Cisterna
  • Tiratore scelto
  • Evasione
  • Demolitore
  • Tutore
  • Manipolatore
  • Ingegnere
  • Pistolero
  • Truffatore
  • Pirata
  • Tattico
  • Stratega
  • Specialista CQC

Medico

Puoi investire nell’abilità medica di Payday 3 per diventare un medico durante la missione di rapina per compiti come “Rianimare i compagni di squadra abbattuti”. Avrai accesso alle “Borse mediche e kit di pronto soccorso” o altro. La nota principale dell’abilità medica è “Chirurgia sul campo”.

Medico BASE: “Rianima i compagni di squadra il 20% più velocemente e le borse mediche che distribuisci hanno 2 cariche aggiuntive.”

Medico ACED: “Quando inizi a rianimare un compagno di squadra, sei in GRIT. Finché hai GRIT, subisci il 40% di danni in meno quando rianima un compagno di squadra.

Mani ferme: “Interagire con le borse mediche ti cura per un ulteriore 20% della tua salute massima.”

Costo aggiuntivo: “Le borse mediche che schieri hanno 2 cariche aggiuntive.”

Medico da combattimento: “Se hai GRIT, rianimare con successo il tuo compagno di squadra darà a te e a quel compagno di squadra l’immunità ai danni per 5 secondi.”

Codice blu: “Ogni volta che un compagno di squadra viene abbattuto o disabilitato, guadagni o riferisci sh RUSH. Finché hai RUSH, scegli i compagni di squadra il 30% più velocemente.

Smistamento: “Interagire con una borsa medica o un kit di pronto soccorso consumerà EDGE, GRIT e RUSH attivi e ti curerà del 5% ciascuno. Interagisci il 50% più velocemente con le borse mediche e i kit di pronto soccorso.”

Chirurgia sul campo: “Interagire con qualsiasi borsa medica ripristinerà un ulteriore 10% della tua salute massima e ripristinerà 1” down.

Specialista di munizioni

Specialista di munizioni è un albero delle abilità di Payday 3 che ti renderà un esperto nel lancio di munizioni durante le missioni di rapina. Inoltre, la qualità delle borse che trasportano le munizioni migliorerà per questa abilità. La nota principale dello specialista di munizioni è “Ricarica”.

Specialista di munizioni BASE: “La tua capacità di munizioni di riserva è aumentata del 20% e le borse di munizioni che distribuisci hanno 2 cariche aggiuntive.”

Specialista di munizioni ACED: “Ogni volta che raccogli munizioni, se il caricatore della tua arma attuale è pieno, guadagni VANTAGGIO se non ce l’hai.”

Scroccone: “Finché hai EDGE, le munizioni rilasciate hanno una probabilità del 10% di rifornire uno dei tuoi oggetti da lancio.”

Caricato completamente: “Le borse di munizioni che distribuisci hanno 2 costi aggiuntivi.”

Piatto su: “Finché hai GRIT, le munizioni rigenereranno istantaneamente la tua attuale armatura.”

Grano alto: “Dopo aver interagito con una borsa di munizioni, ottieni il 20% di danni in più per 10 secondi. Questo bonus non si cumula con se stesso.”

Lancio Mag: “Finché hai RUSH, tutte le munizioni che raccogli vengono consegnate anche ai membri dell’equipaggio entro 10 metri. Questo non attiverà l’abilità Lancio magnetico degli altri giocatori.”

Riempire: “Interagire con qualsiasi borsa di munizioni ripristinerà un ulteriore 20% di munizioni e rifornirà completamente i tuoi oggetti da lancio.”

Falciatrice

Falciatrice è il tuo albero delle abilità se vuoi aumentare il danno inflitto dalle munizioni. Usando questa abilità, puoi uccidere più nemici che mai grazie alla sua consistenza vagante. La nota principale di Mower è “Sprint Loaded”.

Rasaerba BASIC: “Ogni 35 proiettili che spari, ottieni BORDO.”

Falciatrice ACED: “Ogni volta che ricarichi un’arma con il caricatore vuoto, aggiorna EDGE.”

Gestione del rinculo: “Finché hai EDGE, il tuo rinculo è ridotto.”

Fuoco soppressivo: “Finché hai BORDO, ogni colpo della tua arma può infliggere un forte barcollamento.”

Ammo Funnel: “Finché hai EDGE, le munizioni che raccogli vengono aggiunte direttamente al caricatore della tua arma equipaggiata. Se la tua rivista è completa, verrà invece aggiunta alle tue riserve.

Rifornire: “Finché hai EDGE, raccogli automaticamente le munizioni lasciate dai nemici che hai ucciso.”

Sprint carico: “Puoi ricaricare mentre corri.”

Infiltratore

Infiltratore è un albero delle abilità di Payday 3 che aumenterà le tue abilità come scassinatore. Potrai quindi sconfinare in qualsiasi proprietà pubblica e perderla quando vuoi. Come bonus, anche la tua abilità nel lancio del coltello può essere aumentata. La nota principale dell’Infiltratore è “Lanciatore frugale”.

Infiltratore BASIC: “Ogni volta che scassi con successo una serratura o uccidi un nemico con un coltello da lancio, ottieni o rinnova RUSH.”

Infiltratore ACED: “Ogni volta che una guardia inizia a rilevarti, ottieni RUSH.”

Dita veloci: “Finché hai RUSH, un jiggle riuscito a scassinare la serratura scassinerà immediatamente la serratura.”

Recuperatore: “I tuoi coltelli da lancio non si romperanno all’impatto con l’ambiente.”

Bagger: “Finché hai RUSH, raccogli il bottino il 50% più velocemente.”

Buttafuori della lama: “I tuoi coltelli da lancio rimbalzeranno nell’ambiente fino a due volte. Il coltello da lancio infliggerà danni extra per ogni rimbalzo.

Lanciatore frugale: “Gli oggetti da lancio che usi hanno una probabilità del 20% di essere ripristinati dopo essere stati distrutti.”

Cisterna

Le abilità dei carri armati ti aiuteranno a rafforzare la tua offensiva e la tua difesa durante le missioni di rapina. Avrai accesso all’armatura potenziata, impedendoti di essere danneggiato. Inoltre, otterrai una borsa di munizioni migliorata, quindi non rimarrai mai senza munizioni. L’abilità Master Note of Tank è “Disengage”.

Serbatoio BASE: “Aumenta la velocità di rigenerazione dei pezzi della tua armatura del 20%. La tua borsa dell’armatura ha 2 cariche aggiuntive.

Serbatoio ACED: “Ogni volta che uno dei pezzi della tua armatura si rompe, ottieni o rinnova GRIT.”

Resistente: “Finché hai almeno un pezzo di armatura, la durata degli effetti di flashbang, barcollamento e stordimento subiti è ridotta del 50%.”

Piatti aggiuntivi: “La tua borsa dell’armatura ha 2 cariche aggiuntive.”

Armatura: “Interagire con qualsiasi borsa per armatura ripristinerà un pezzo aggiuntivo.”

L’ultimo uomo in piedi: “Se il danno normalmente ti abbatterebbe, puoi consumare GRIT disponibile per rimanere in piedi e diventare immune ai danni per 10 secondi. Dopo che questo effetto è stato applicato, non puoi ottenere GRIT finché non ti curi usando una borsa medica o un kit di pronto soccorso o finché non sei a terra.

Disimpegnarsi: “Una volta per ogni colpo, puoi liberarti da un Cloaker o da un Zapper, dopodiché non potrai più essere disabilitato da loro per 5 secondi.”

Tiratore scelto

Dovresti investire nelle abilità di cecchino per diventare un cecchino migliore in Payday 3. Non solo l’abilità di cecchino sarà migliorata, ma anche la tua intelligenza artificiale sarà migliorata. Se colpisci un nemico, infliggerà più danni, anche se indossa un’armatura. La nota principale dell’abilità Tiratore scelto è “Mira veloce”.

Tiratore scelto BASE: “Rimani fermo per 1,5 secondi mentre miri verso il basso o i mirini e ottieni BORDO.”

Tiratore scelto ACED: “Eseguire un colpo alla testa mentre si mira verso il basso aggiornerà il tuo vantaggio.”

Controllo collaterale: “Se distruggi il punto debole di un nemico speciale, come la batteria dello Zapper o la cintura del Nader, l’esplosione colpirà solo i nemici.”

Tiro lungo: “Finché hai EDGE e miri verso il basso, le penalità di distanza non si applicano ai moltiplicatori dei colpi alla testa.”

Tiro di precisione: “Quando miri verso il basso, il tuo tiro consumerà tutto il BORDO che hai. Quando ciò accade, il tuo tiro infliggerà danni aggiuntivi in ​​base all’ingrandimento del tuo mirino.

Colpo di taglio: “Finché hai BORDO, la tua penetrazione dell’armatura aumenta.”

Obiettivo velocità: “Aumenta la velocità del tuo ADS e del mirino.”

Albero delle abilità di evasione in Payday 3

Ci saranno molti scenari in una missione di rapina in cui dovrai fare affidamento sui tuoi piedi per fuggire dalla scena del crimine. Per questo, dovresti investire nelle abilità di Evasione, che ti permetteranno di correre più veloce che mai con una mobilità migliorata. La nota principale dell’abilità Evasione è “Sprint Loaded”.

BASE di evasione: “Ogni volta che scatti per almeno 3 secondi, ottieni RUSH.”

ACED evasivo: “Se hai RUSH disponibile e scivoli, viene consumato e guadagni o rinfreschi BORDO.”

Equilibrato: “Finché hai RUSH e un nemico o un effetto ti fa vacillare, consuma invece RUSH e ignora lo scaglionamento.”

Muovi e copri: “Se hai BORDO disponibile e caveau o mantello, viene consumato e guadagni o rinfreschi GRIT.”

Scivolata: “Se hai GRIT e scivoli contro uno o più nemici non speciali, consumi GRIT e scaglioni quei nemici.”

Ariete: “Finché hai EDGE, GRIT o RUSH, puoi correre attraverso le porte chiuse per aprirle una breccia. Efficace solo su porte con serrature che possono essere scassinate o scassinate.”

Veloce: “La tua velocità di sprint base quando sei mascherato è aumentata del 10%.”

Demolitore

In situazioni ostili, l’uso delle armi peggiorerà la situazione, ed è qui che entra in gioco il lancio. Per migliorare la tua abilità con i lanciarazzi, dovresti investire nelle abilità di demolitore. Ha anche un’elevata…

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