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Guida e scelte alle missioni di King’s Gambit di The Witcher 3

king's gambit quest and choices

The Witcher 3 ha molte missioni secondarie fantastiche e King’s Gambit è una di queste. Sebbene la missione in sé non sia obbligatoria, la scelta che farai durante la missione deciderà il prossimo sovrano di Skellige. Puoi scegliere di schierarti con Cerys o con Hjalmar.

La missione King’s Gambit di Witcher 3 inizia dopo le missioni secondarie Il Signore di Undvik e Possession. Inoltre, assicurati di completare Stranger in a Strange Land e Cave of Dreams, poiché entrambi falliranno se viene avviata la missione King’s Gambit. Parleremo delle diverse scelte che farai durante la ricerca e delle loro conseguenze.

Soluzione The Witcher 3 King’s Gambit

Per attivare la missione, devi prima assicurarti di aver completato le missioni secondarie, Il Signore di Undvik e Possession. Quindi, l’ultimo compito sarebbe parlare con il padre, Crach an Craite, e ottenere la ricompensa per aver aiutato i suoi figli. Per questo vai al Kaer Trolde. Le porte sarebbero chiuse ma man mano che ti avvicini si aprirebbero. Il servitore di Crach, Arnvald, ti riconoscerebbe e ti porterebbe all’interno del castello.

Una volta dentro, vedrai la sala addobbata e una festa in corso. Assisterai anche alla lotta tra i due fratelli, Hjalmar e Cerys. Qui puoi semplicemente parlare casualmente e andare avanti. Il prossimo compito che riceverai sarà parlare con Crach an Craite.

Ottieni la spada di Hjalmar

Prima di parlare con lui, metti le mani su una delle migliori spade d’acciaio di questo gioco. Gira a destra dalla porta d’ingresso e parla con Hjalmar. Perderebbe, ti chiederebbe di vincere un combattimento contro Vildkaarl e ti darebbe la sua spada. Se sei d’accordo, inizierà una scazzottata. Sconfiggi il tuo avversario e Hjalmar ti darà la sua spada, la Spada di Hjalmar.

Ora parla con Crach an Craite e ti ricompenserà con una spada d’argento chiamata Fate e 500 XP. Ben presto, sia Geralt che Crach sentono il forte canto “Lu-gos!” ripetutamente, seguito dalle urla e dai ruggiti della gente. Entrambi corrono via rapidamente e si trovano di fronte a molte persone morte, sangue e alcuni orsi. Il tuo compito non è sconfiggere prima gli orsi.

Questi orsi sono berserker, come i lupi mannari, motivo per cui dovrai usare una spada d’argento per attaccarli. Assicurati di averlo attrezzato. Inoltre, l’olio non funziona molto, quindi è meglio usare una spada semplice con altri potenziamenti.

il gambetto del re 3 di the witcher 1

Una volta che tutti e tre gli orsi saranno morti, inizierà un filmato che ti porterà a prendere una decisione cruciale. Questa decisione determinerebbe il futuro re di Skellige.

  • Ti aiuterò, Cerys – Opzione A
  • Andando con Hjalmar -Opzione B
  • Voi due potete gestire questa multa senza di me – Opzione C

Opzione 1: schierarsi con Cerys

lato del gambetto di re con cyres

Non appena ti schiererai dalla parte di Cerys, inizieranno le indagini nella sala. Molte cose darebbero risposte, come esaminare l’orso, l’idromele che l’umano (ora orso) ha bevuto, che si trova nelle vicinanze, e il corno da cui ha bevuto. Dopo aver trovato il corno, Geralt chiamerà Cerys, che suggerirà di parlare con il druido di nome Hjort, che potrà raccontargli dei funghi presenti nella bevanda.

Uscite e parlate con Hjor. Ti dirà che questi sono funghi Mardroeme che possono trasformare gli esseri umani in animali. Ciò porta a un’altra domanda sul fatto che la bevanda sarebbe stata arricchita in anticipo, il che porta Cerys ad andare in cantina. Segui ed esamina in giro. Una volta trovato un barile con Mead mescolato, qualcuno tenterà di uccidere Cerys e Geralt illuminando lo spirito caduto a terra nelle vicinanze.

Per scappare dovrai sfondare il passaggio nascosto. Usa un segno Aard per rompere i barili e attraversare il passaggio segreto. Quando raggiungi di nuovo il castello, Cerys ti chiederà di indagare sull’ingresso della cantina per vedere se qualcuno ha lasciato un indizio dietro di sé. Questo per determinare chi ha appiccato l’incendio. La cantina è convenientemente proprio davanti al passaggio nascosto.

Esamina le impronte vicino alla porta d’ingresso della cantina e questo inizierà una traccia. Seguitelo e troverete un pezzo di stoffa alla sua estremità. Cerys riconoscerebbe che appartiene ad Arnvald. Questo è a tempo, quindi corri fuori e poi sali a cavallo per prenderlo. Qui possono verificarsi tre risultati.

Risultato 1 A: Catturalo

Se sei abbastanza vicino, colpiscilo con la spada. Dovrai farlo velocemente prima che la resistenza del cavallo finisca poiché scapperebbe fino ad allora. Colpiscilo con la tua spada e cadrà. Cerys lo interrogherà e lui ammetterà di aver cospirato con Birna Bran.

Risultato 2: scappa

Se non riesci a raggiungerlo e lo perdi di vista, verrà trovato morto sulla spiaggia. Seguite le sue orme per raggiungere il suo corpo. Saccheggiatelo per trovare una chiave. Prendilo e torna al castello per continuare le indagini. Entra nella stanza di Arnvald e apri lo scompartimento segreto da cui esce l’odore. Aprilo con la chiave e troverai una lettera di Birna.

Risultato 3: Si spinge troppo oltre

Se non lo prendi ma lo segui fino alla spiaggia, alcuni soldati del clan Tuirseach lo attaccheranno. Se riesci a salvarlo da loro, verrà indagato da Cerys e rivelerà tutto quello che sa su Birna. Se muore, l’intero processo si svolgerà come nel risultato B. Saccheggia il suo corpo e trova la lettera nella sua stanza.

Entrambe le opzioni dimostreranno che Birna Bran è la colpevole, quindi il risultato non ha molta importanza. Cerys andrà ora da Jarls e spiegherà il risultato della sua indagine. Se Arnvald viene catturato vivo, appare anche come testimone. Durante il processo ammetterà il suo crimine e verrà condannata a morte per fame.

Opzione 2: schierarsi con Hjalmar

schierarsi con Hjalmar

Mentre ti schieri con Hjalamar, ti porterà direttamente a Fornhala. Qui vivono i Vildkaarl. Sa che quelli che vivono qui hanno la capacità di trasformarsi in orsi, quindi sospetta che siano loro i responsabili del massacro. Ti porterebbe al loro tempio, dove viene trovato un cadavere. Da qui potrai seguire un ordine specifico ed esaminare le cose che ti condurranno al loro nascondiglio.

  1. Esamina il cadavere indicato da Hjalmar in precedenza.
  2. Questo ti porterà a esaminare il sangue sull’altare. Ciò attiverà un filmato in cui spiega la loro adorazione all’altare. Questo è per un dio che richiede sacrifici umani.
  3. Esamina i piatti nelle vicinanze, che porterebbero a un altro corpo e del sangue.
  4. Questo ti condurrà finalmente ad alcune impronte che ti porteranno alla grande capanna sul lato sud del villaggio.

In questa capanna, apri il portello e salta giù, e incontrerai uno dei Vildkaarl chiamato Halgrim. Affrontatelo e inizierà uno scontro. Per la prima metà avrebbe combattuto come un essere umano. Una volta terminato il mezzo combattimento, si trasformerà in un orso. Questa parte sarà come quella che hai combattuto prima contro gli orsi. Affidati esclusivamente agli attacchi base e sconfiggilo.

Una volta sconfitto, entrambi andrete avanti finché non inizierà un filmato. Questo mostrerà il rituale che trasforma gli uomini in orsi. Una volta terminato il rituale, entrambi vi avvicinerete a lui e interrogherete il druido che guida il rituale. Il druido, di nome Artis, rifiuta di collaborare, il che porta ad un altro combattimento, questa volta contro due Berserker.

Una volta terminato lo scontro, verrà ritrovata una lettera che confermerebbe la teoria secondo cui non agivano da soli ma su ordine di qualcun altro. L’anonimo ha promesso loro un posto in tribunale, motivo per cui hanno compiuto questo massacro.

Hjalmar vuole che tutto finisca, quindi prende la testa del berserker e progetta di riabilitare il nome del suo clan sostenendo che i Vildkaarl erano i colpevoli. Alla fine tornarono entrambi a Kaer Trolde, dove altri li stavano aspettando. Qui gli Jarl avrebbero ascoltato Hjalmar e avrebbero cancellato il nome del suo clan, il che avrebbe poi reso chiaro a entrambi i fratelli di candidarsi al sovrano.

Dovresti schierarti con Cerys o Hjalmar?

scegli hajlmar o cerys

Una volta completata la missione, parlerai con Crach. Questa volta ti ricompenserà con una balestra, la balestra Death From Above, e riceverai fino a 200 punti XP. Alla fine della conversazione ti inviterebbe all’incoronazione. Questo inizierà un’altra ricerca. Qui puoi scegliere di andare con lui o andare nella posizione selezionata in seguito.

Il nuovo sovrano verrebbe scelto in base alla tua scelta, a seconda di chi ti schiererai. Tuttavia, ci saranno alcune conseguenze in base alla scelta che hai fatto.

Se scegli Cerys, il Paese smetterebbe di fare raid e si concentrerebbe invece maggiormente sulla sostenibilità concentrandosi sull’agricoltura. Le sue strategie sarebbero state molto più pianificate e lei, nonostante avesse un esercito più debole, avrebbe prosperato nella sua regione.

D’altra parte, se scegli Hjalmar, sarebbe stato incoronato re. Continuerebbe con le incursioni e manterrebbe il paese così com’è. Tuttavia, le sue continue incursioni e il ragionamento che sta dietro ad esse potrebbero rendere la regione molto più assetata di sangue, il che può essere un problema. Inoltre, non si occupa di alcuna negoziazione o processo decisionale se non per questioni legate alla guerra. Se gli viene chiesto qualcosa che non sia il combattimento, dice che sua sorella si occupa di quell’aspetto. Ciò rende la sua posizione alquanto inutile.

Secondo l’opinione popolare, alla maggior parte delle persone piace scegliere Cerys. È una persona intelligente che pensa prima di intraprendere qualsiasi azione. Come osservato durante le loro ricerche, Cerys scopre il vero colpevole e tutti gli altri indizi usando il suo cervello e le sue tattiche. Nel frattempo, Hjalmar non riesce a farlo e incolpa solo un gruppo di persone senza sapere chi ha interrotto la celebrazione.

Tuttavia, la decisione di Hjalmar significa che eliminerebbe definitivamente l’invasione nilfgaardiana e la affronterebbe frontalmente, mentre la posizione di Cerys al riguardo non è convincente. Questo dettaglio è molto meno focalizzato poiché si crede che Cerys usi il suo cervello per qualcosa di buono come contromossa anche se succede qualcosa. Quindi, nel complesso, riteniamo che Cerys sia una scelta migliore qui.

Opzione 3: non interferire

Se scegli la terza opzione, “Voi due potete farcela senza di me”, dopo aver sconfitto l’orso, la missione verrà contrassegnata come completata e non sarà necessario continuare da lì in poi. Più tardi saprai che Svanrige divenne re secondo ciò che voleva Birna Bran. Non potrai prendere parte ad alcuna incoronazione o missione correlata a questo…

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