![payday 2 rats](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809574_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats-1140x694.jpg)
Nella rapina ai Rats Giorno di paga 2, L’appaltatore Hector vuole che tu prepari metanfetamina e la fornisca a una banda rivale in cambio di informazioni che, si spera, condurranno ai suoi nemici che stanno tentando di fuggire.
La rapina ai Rats è considerata una delle più difficili del gioco. Ciò è dovuto principalmente al primo giorno estenuante. Andremo al sodo e ti mostreremo come completare la rapina e quali conseguenze possono avere determinate scelte negli altri giorni di missione.
Giorno della rapina ai ratti n. 1 (Cook Off)
![giorno di paga 2, rapina ai ratti, giorno 1](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Il primo giorno della rapina ai Rats è probabilmente il più difficile Giorno di paga 2. Inizierai fuori da un edificio che appartiene a Hector. Capita anche che ospiti il laboratorio di metanfetamine. Il tuo obiettivo iniziale è entrare nell’edificio e chiedere ai cuochi di creare la metanfetamina necessaria per l’affare. Tuttavia, vengono presto uccisi dai membri della banda Mendoza.
Ora, non solo dovrai uccidere i membri della banda, ma dovrai anche respingere la polizia in arrivo e allo stesso tempo cucinare tu stesso la metanfetamina. Dopo aver ucciso i membri della banda, dovrai individuare tre ingredienti chiave che verranno utilizzati per cucinare la metanfetamina. Gli ingredienti possono essere trovati nei seguenti luoghi.
- Bagagliaio del camion vicino al retro della casa
- Capannone sul retro della casa
- Capannone vicino alla parte anteriore della casa
- Seminterrato della casa
- Bagno al primo piano della casa
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_543_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Gli ingredienti sono soda caustica, acido muriatico e acido cloridrico. Una volta che hai tutti e tre gli oggetti, torna a casa per iniziare a cucinare la metanfetamine. Baine sarà al tuo orecchio dandoti le istruzioni su quali ingredienti aggiungere.
Baine spesso fraintende le sue istruzioni, quindi aspetta che si corregga e chiarisca gli ingredienti. Se usi la sostanza chimica sbagliata in un dato momento, il laboratorio potrebbe esplodere, abbattendo qualsiasi giocatore vicino ad esso e incendiando il secondo piano.
Devi preparare almeno tre sacchi di metanfetamine per portare a termine con successo il secondo giorno della rapina ai Rats Giorno di paga 2. Tuttavia, gli ingredienti sono sufficienti per cucinare fino a sette sacchetti.
Il vero problema, però, è il fatto che dovrai respingere la polizia mentre cucini la metanfetamina. Ti consigliamo di assegnare un ruolo specifico a ogni membro del team per ottimizzare il colpo:
- Ruolo 1: cucinare metanfetamine
- Ruolo 2: porta i sacchi di metanfetamine al furgone per la fuga
- Ruolo 3: respingere i poliziotti
- Ruolo 4: coprire le finestre con assi
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Una volta che hai preparato la quantità di metanfetamina che puoi (ricorda, non meno di tre sacchetti), raggiungi il furgone di estrazione e fuggi. Alle difficoltà più elevate (Pro e Overkill) mentre fuggi, verrai teso un’imboscata da parte dei Cloaker. Si nascondono sotto il furgone per la fuga e vicino al muro più vicino al furgone.
Sii consapevole di loro e sii sempre pronto ad affrontare un’ultima sfida prima dell’inizio del secondo giorno.
Rats Heist Day #2 (Codice per la metanfetamine)
![giorno di paga 2, rapina ai ratti, giorno 2](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_119_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Per il secondo giorno, il tuo gruppo arriverà nel territorio di una banda rivale, i Cobra. Sanno dove si trova Mendoza, l’individuo che Hector vuole morto e come intende trasferirsi da Washington.
I sacchetti di metanfetamine che hai cucinato ieri sera sono la tua leva in questa situazione. Se l’accordo dovesse andare secondo i piani, verrai condotto in una cassaforte con le informazioni. Tuttavia, diversi fattori possono influenzare il risultato, portando le informazioni in fiamme del Cobra. L’accordo fallirà se;
- Arrivi con meno di tre sacchi di metanfetamine
- Troppi giocatori tentano di ottenere le informazioni
- Un giocatore attacca un gangster
- Un giocatore tenta di superare un gangster
- Un giocatore corre davanti ai gangster
- Un giocatore sta guardando nel mirino di un’arma
- I gangster tendono un’imboscata ai giocatori dopo che hanno posizionato i sacchetti di metanfetamina sull’auto
- I gangster attaccano il gruppo mentre sono in viaggio per ottenere informazioni
- I gangster attaccano il gruppo mentre stanno per ottenere le loro informazioni
- Un giocatore riprende un sacchetto di metanfetamine una volta scambiato
Se ritieni di non riuscire a portare a termine un accordo di successo, puoi intrufolarti di nascosto e prendere le informazioni da solo. Se vieni catturato, dovrai farti strada a colpi di pistola per ottenere le informazioni prima che le distruggano.
La migliore strategia per entrare di nascosto è usare un’arma silenziata mentre ti accovacci e perquisisci a fondo tutti e tre gli edifici finché non trovi le informazioni nella rapina ai topi in Giorno di paga 2.
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_973_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Una volta che avrai le informazioni o queste saranno state distrutte, dovrai tornare al furgone di estrazione. Se ti senti avido, puoi scegliere di riprendere i sacchetti di metanfetamine per qualche soldo extra.
Rapina ai ratti, giorno n. 3 (fermata dell’autobus)
![giorno di paga 2, rapina ai ratti, giorno 3](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_882_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Il terzo giorno può essere molto semplice o molto difficile, a seconda di quanto sei affamato di soldi. Alex ti lascia su un ponte dove l’FBI sta scortando Mendoza e i membri della sua banda fuori Washington.
Devi scendere il ponte fino all’autobus e uccidere tutti i membri. Tuttavia, l’autobus ha anche dai 12 ai 16 sacchi di contanti. Puoi rubare queste borse e farle estrarre da un secondo elicottero.
Il grosso problema però è che la maggior parte delle borse contiene cariche di C4, che devono essere disarmate prima che le borse possano essere prese, altrimenti distruggeranno l’autobus.
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_13_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Se non sei riuscito ad acquisire le informazioni il secondo giorno, non sarai in grado di disinnescare le bombe. Se sei riuscito a ottenere le informazioni, il tuo equipaggio dovrà spostare le borse al riparo e prepararsi a respingere l’assalto della polizia da entrambe le direzioni.
Dovrai difendere te stesso e la tua borsa fino all’arrivo dell’elicottero per l’estrazione (delle borse). Getta i sacchi e poi preparati a farti estrarre da Alex.
In qualsiasi momento della missione, puoi ritirarti verso Alex e scappare, ma se hai ottenuto le informazioni, dovresti farle valere.
Posizioni chiave del furto dei ratti
L’aggiornamento del pacchetto Gage SpecOps per Giorno di paga 2 ha aggiunto un nuovo obiettivo secondario a molte rapine, inclusa questa. In sostanza, devi individuare gli oggetti nascosti sulla mappa. Trovare tutti questi oggetti sblocca una nuova arma da usare. nei giorni 1 e 2, devi trovare un totale di dieci chiavi (cinque ciascuna per entrambi i giorni) e nel giorno 3, devi trovare cinque casse durante la rapina a Rats in Payday 2.
Giorno 1 – Chiave 1
![giorno di paga 2 ratti giorno 1 chiave 1](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_250_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La prima chiave si trova sul terzo ripiano del capannone davanti alla casa.
Giorno 1 – Chiave 2
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_704_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
la chiave successiva si trova sul secondo ripiano del capannone sul retro.
Giorno 1 – Chiave 3
![giorno di paga 2 ratti giorno 1 chiave 3](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_597_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La chiave numero tre è sopra la lavatrice nel seminterrato della casa.
Giorno 1 – Chiave 4
![giorno di paga 2 ratti giorno 1 chiave 4](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_568_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La quarta chiave si trova sopra il microonde al piano terra della casa.
Giorno 1 – Chiave 5
![giorno di paga 2 ratti giorno 1 chiave 5](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_713_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
la quinta e ultima chiave si trova sul davanzale della finestra nella stanza più a destra al secondo piano.
Giorno 2 – Chiave 1
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_945_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La prima chiave può essere trovata sopra il cassettone bianco nella stanza con i due membri della banda Cobra. La stanza si trova al terzo piano dell’edificio più a sinistra.
Giorno 2 – Chiave 2
![giorno di paga 2 ratti giorno 2 chiave 2](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_320_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La seconda chiave si trova in una scatola sulle scale dell’edificio a destra. La scatola è accanto a una porta bianca e inaccessibile.
Giorno 2 – Chiave 3
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809572_6_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La chiave 3 si trova sul bancone della cucina, all’interno della stanza a destra della chiave 2.
Giorno 2 – Chiave 4
![giorno di paga 2 ratti giorno 2 chiave 4](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_356_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La chiave 4 si trova nella stessa stanza, sopra un cassettone marrone dietro la TV
Giorno 2 – Chiave 5
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_705_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
L’ultima chiave si trova sul bancone della cucina (accanto al tostapane) della stanza a cui si accede girando a sinistra a destra dopo essere usciti dalla stanza con le chiavi 3 e 4.
Giorno 3 – Caso 1
![giorno di paga 2 ratti giorno 3 caso 1](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_532_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
La prima cassa si trova sul lato sinistro del ponte, dall’altra parte della ringhiera.
Giorno 3 – Caso 2
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_781_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Il caso successivo si trova in una posizione simile sul lato destro del ponte. Dovresti essere in grado di vedere l’autobus direttamente di fronte a te.
Giorno 3 – Caso 3
![giorno di paga 2 ratti giorno 3 caso 3](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_1_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Dopo aver raccolto il caso 2, vai semplicemente nella direzione da cui hai iniziato per trovare il caso successivo.
Giorno 3 – Caso 4
![](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_280_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Attraversa il ponte da dove hai raccolto la valigetta 3 fino allo spazio vuoto nella recinzione per trovare la valigetta 4.
Giorno 3 – Caso 5
![giorno di paga 2 ratti giorno 3 caso 5](https://giochipertutti.org/wp-content/uploads/2024/03/1709809573_121_Guida-dettagliata-alla-rapina-di-Payday-2-Rats.jpg)
Per il caso finale, torna semplicemente indietro di qualche passo per raccoglierlo.
Elenco degli obiettivi/trofei del lavoro di Rats
Numerosi obiettivi/trofei sono associati alla rapina ai Ratti Giorno di paga 2. Li abbiamo elencati di seguito, insieme ai requisiti per sbloccarli:
Trofeo/Obiettivo | Requisiti |
---|---|
Cucinare per manichini | Completa il contratto “Ratti” a difficoltà normale o superiore |
Prendi il veleno per topi! | Completa il contratto “Ratti” a difficoltà Difficile o superiore |
Infestazione | Completa il contratto “Ratti” a difficoltà molto difficile o superiore |
Competenza scientifica | Completa il contratto “Ratti” a difficoltà Overkill o superiore |
Capitano Cook | Completa il contratto “Ratti” in Distruzione o a difficoltà superiore |
Breaking Bad | Completa il colpo al Ratto a difficoltà Desiderio di Morte o superiore |
Sterminatore | Completa il colpo al ratto a difficoltà Condanna a morte o superiore |
I miei fratelli chimici | Completa il colpo al Ratto a difficoltà Condanna a morte o superiore con la meccanica “Ultima Chance” in uso |
Pirata dei Caraibi | Il secondo giorno porta con te più di tre sacchi di metanfetamine ma ruba |
Cucinare con stile | Completa con successo il lavoro sui Ratti a difficoltà Overkill mentre il tuo equipaggio è equipaggiato con maschere General Overkill, giubbotti tattici combinati, minigun Vulcan e lanciarazzi HRL-7 |
F in Chimica | Fai saltare in aria il laboratorio di metanfetamine il primo giorno |
Quattro scimmie | Completa con successo il lavoro Rats a difficoltà Overkill mentre ciascuno dei membri della tua squadra ha equipaggiato una maschera diversa dal pacchetto Shotgun |
Misura piena | Il primo giorno, procurati sette borse di matematica senza far saltare in aria il laboratorio |
Io sono quello che bussa | Cucina tre buste di metanfetamina il primo giorno senza che un solo agente di polizia entri in casa |
Miccia corta | Il giorno 3, fuggi con 7 sacchi e senza diffondere alcuna bomba |