Per chi gioca a Gothic 1 Remake e vuole evitare lunghe marce a piedi, la prima montatura disponibile è il Scavenger, un animale da soma rapido e robusto. Segui questi passi, partendo dalla side quest “Beak Performance”, per aggiudicartela senza troppe difficoltà.
Iniziare la missione “Beak Performance”
Abbandona il Old Camp e prendi la strada a sinistra verso la zona di partenza. Quando il sentiero si biforca, evita il percorso verso l’accampamento degli orchi (a sinistra) e prosegui a destra, scegliendo il tracciato più basso.
Rimani sul lato destro del cammino finché non scende verso sinistra attorno a una capanna; qui trovi un nuovo bivio. Prosegui dritto verso il New Camp o, per la nostra guida, svolta bruscamente a sinistra per raggiungere la dimora di Cohsel.

Raggiungere la capanna di Cohsel
Seguendo la svolta a sinistra, arriverai a una piccola capanna nei pressi di un ruscello. All’interno trovi Cohsel, che accoglie il protagonista con il suo lupo e una montatura Scavenger.
Avvia una conversazione con tutti i dialoghi disponibili; alla fine scoprirai che Cohsel possiede un Scavenger addomesticato e potresti chiedere di averlo. Rifiuterà le prime tre volte, ma insisti finché non ti spiega i requisiti per ottenerlo.

Raccogliere gli ingredienti richiesti
Il primo passo è procurarsi cinque erbe Kingstide. Dirigiti verso il New Camp, immergiti nel lago vicino all’ingresso e cerca le piante rosse sul fondo.

Dopo aver consegnato le erbe a Cohsel, ti chiederà 3 pelli di lupo e 2 strisce di cuoio. Ecco dove reperirle:
| Materiale | Quantità | Dove ottenerlo | Costo |
|---|---|---|---|
| Pelle di lupo | 3 | Caccia nei boschi intorno a Old Camp | Solo tempo di gioco |
| Strisce di cuoio | 2 | Acquista da Fisk (Old Camp) | 10 ore di minerale ciascuna |
Per le pelli, ascolta i latrati dei lupi, uccidili e spelliccati; la zona è costantemente popolata. Le strisce di cuoio si comprano da Fisk nella taverna di Old Camp.

Ottenere la montatura Scavenger
Consegnati i materiali a Cohsel; ti dirà di tornare più tardi. Torna al tuo accampamento, riposa e, al giorno successivo, recati nuovamente da Cohsel.
Lui ti consegnerà un fischietto. Equipaggialo nell’inventario e, premendolo quando desideri, il tuo Scavenger apparirà pronto a trasportarti.
