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Guida alle posizioni delle armi uniche di Skyrim

Guida alle posizioni delle armi uniche di Skyrim

Avere armi mentre esplori il mondo di Skyrim è importante. Per quanto bello sia il mondo, è anche pericoloso e ci sono varie armi che i giocatori possono usare per difendersi. Puoi acquistare armi, saccheggiarle e crearle tu stesso con Smithing. Ma se vuoi un’esperienza unica, hai bisogno di alcune armi uniche in Skyrim.

Come suggerisce il nome, si tratta di armi uniche con modelli ed effetti speciali. Puoi tentare di replicare gli effetti e le statistiche usando le tue abilità di incantamento e forgiatura. Leggi la nostra Guida all’incantamento e la Guida alla forgiatura per ulteriori informazioni su come potenziare le armi e indurre effetti magici su di esse. Ma non otterrai modelli speciali per queste armi.

Ecco perché hai bisogno di armi uniche. Alcuni sono migliori di altri, quindi è importante sapere quali sono i migliori e quali lasciano molto a desiderare.

18. Rosa sanguigna

Ottieni quest’arma come ricompensa per aver giocato a A Night To Remember. Puoi iniziare questa ricerca partecipando a una gara di bevute con Sam Guinne. Questo è lo stesso Lord Daedrico Sanguine e ciò che accade dopo è qualcosa uscito dal film Una notte da leoni. Una volta completata la missione, ti darà il bastone. Usandolo, puoi evocare un compagno Signore dei Dremora per 60 secondi. Questo è un NPC potente che può aiutarti in caso di necessità, ma oltre a ciò non c’è niente di speciale.

17. Zefiro

Zephyr è un arco nanico unico in Skyrim che puoi ottenere durante il DLC Dragonborn. Lo troverai nelle rovine Dwemer di Arkngthamz. Sembra un normale arco nanico sotto tutti gli aspetti, tranne per il fatto che tende il 30% più velocemente di un normale arco. Con i giusti vantaggi nell’albero del tiro con l’arco, puoi diventare una mitragliatrice, scoccando frecce come non sono affari di nessuno.

16. Ascia triste

Un artefatto del Signore Daedrico Clavicus Vile, la Rueful Axe è un’ascia da battaglia unica, perfetta per le build a due mani. Infligge 20 punti di danno alla resistenza con ogni colpo in aggiunta al normale danno base. Puoi ottenerlo completando la missione daedrica “Il migliore amico di un daedra” e uccidendo Barnabas alla fine. Un’ascia utile, ma il costo per uccidere un adorabile cane parlante potrebbe essere troppo alto per te.

15. Lama d’ebano

L’Ebony Blade è una katana a due mani realizzata con il nostro ebano. Ottieni questo artefatto completando la Daedric Quest associata a Mephala. Questa è una delle poche armi uniche in Skyrim con un incantesimo che ti consente di assorbire la salute con un colpo. Puoi assorbire 10 punti di salute come incantesimo base ma puoi aggiornarlo fino a 30. Il problema è che devi uccidere NPC amichevoli per farlo.

14. Ascia runica della Guardia dell’Alba

Come suggerisce il nome, questa è una delle armi uniche aggiunte a Skyrim come parte del DLC Dawnguard. È un’arma speciale da usare contro non morti e vampiri. Infligge 10 punti di danno radiante o solare con ogni colpo e l’incantesimo aumenta con ogni non morto ucciso dall’ultima alba. All’alba di un nuovo giorno, l’incantesimo viene ripristinato a 10. Questa è un’ascia potente ma dovrai uccidere costantemente i non morti ogni giorno per usarla completamente.

13. Brina

Hoarfrost è un’ascia da guerra unica che infligge 15 punti di danno da gelo alla salute e alla resistenza del nemico con ogni colpo. Questo è un incantesimo di gelo standard nel gioco, ma ciò che rende unica quest’arma è una piccola possibilità di congelare l’avversario con un colpo. Il nemico sarà effettivamente paralizzato e subirà comunque danni con gli attacchi. Ma non posso attaccarti a mia volta.

12. Chillrend

Quest’arma funziona in modo simile a Hoarfrost nel gioco e infligge un totale di 30 punti di danno da gelo con ogni colpo. Ha una piccola possibilità di paralizzare il nemico per 2 secondi con un colpo. Poiché è una spada, oscilla più velocemente di un’ascia in Skyrim, il che ti consente di ottenere più colpi di Hoarfrost. Questo è il motivo per cui lo abbiamo classificato più in alto di Hoarfrost.

11. Mazza di Molag Bal

Molag Bal è una delle entità più malvagie di Elder Scrolls, e questa mazza dall’aspetto nodoso lo riflette. Puoi ottenerlo come ricompensa per la missione daedrica “La casa degli orrori” a Markarth. Infligge 25 danni a Stamina e Magicka con ogni colpo. Se il bersaglio muore entro 3 secondi dal primo colpo, riempie una gemma dell’anima, a condizione che tu ne abbia una vuota.

10. Soulrender e Bloodscythe

Queste armi uniche sono pensate per essere impugnate due volte insieme in Skyrim per sfruttare appieno i benefici che offrono. Sono un set unico di scimitarre che possono assorbire 15 punti di salute e magicka ciascuno con un colpo andato a segno. L’incantesimo funziona SOLO quando vengono branditi insieme. Puoi anche abbassare l’armatura del bersaglio. Puoi ottenere queste armi se hai installato il DLC Dragonborn.

9. Arco dell’usignolo

Una delizia per gli arcieri subdoli di Skyrim, l’Arco dell’usignolo ti viene assegnato se giochi la serie di missioni della Gilda dei Ladri e diventi un usignolo. Ha un design unico e congela il bersaglio per 30 punti e lo sciocca per 15 punti di danno con ogni colpo oltre al danno base. Un must per i ladri nel gioco.

8. Volendrung

Stai cercando l’arma a due mani perfetta per la tua build? Allora Volendrung potrebbe essere la risposta. Questo martello da guerra unico assorbe 50 punti di resistenza con ogni colpo ed è ideale per i giocatori che usano spesso attacchi potenti. Dato che può recuperare resistenza, ti consentirà di eseguire attacchi potenti più spesso. La parte migliore è che ha una velocità di attacco maggiore, quasi quella di uno spadone. I martelli da guerra hanno la velocità di attacco più lenta del gioco, mentre gli spadoni sono le armi a due mani più veloci. Usando Volendrung, puoi colpire i bersagli più a lungo e più velocemente.

7. Randello del Campione

Questa è un’altra delle armi uniche per le build a due mani pesantemente corazzate in Skyrim. Ha un aspetto speciale e porta il marchio dell’Impero sulla testa del martello. Ha un incantesimo davvero unico e potente in cui hai una probabilità del 50% di infliggere 25 punti di danno da fuoco, gelo e shock con un colpo. Se l’effetto si attiva, puoi infliggere 75 punti di danno elementale bonus con ogni colpo. Tuttavia, c’è solo una probabilità del 50% di causare questo danno in caso di colpo.

6. Lama Blookskal

La Bloodskal Blade è uno speciale spadone trovato nel DLC Dragonborn durante una missione secondaria a Raven Rock. Lo troverai nel profondo di un dungeon di Draugr e potrai individuarlo immediatamente davanti a una porta di pietra. Ha un aspetto unico e rilascerà un’ondata di energia con un attacco potente che infligge 30 punti danno. L’onda di energia viaggia a pochi metri da te e può fornire letalità a distanza limitata. Gli archi corrispondono alla direzione del movimento dell’arma, quindi sperimenta i tuoi attacchi per vedere cosa puoi fare con questo.

5. Arco di Auriel

L’arco di Auriel è l’arma del dio Akatosh o Auriel nella tradizione di Elder Scrolls che puoi impugnare verso la fine del DLC Dawnguard. Infligge 20 punti di danno solare a tutti i bersagli e i bersagli non morti subiscono il triplo del danno. Ha un incantesimo potente ma deve essere ricaricato spesso poiché ha meno cariche rispetto ad altre armi incantate. Un’arma eccellente da avere quando si svuota un dungeon di Draugr o si affrontano alcuni vampiri.

4. L’alba

Ti consideri uno sterminatore di non morti? Allora questa spada potrebbe essere l’arma perfetta per te. Dawnbreaker è una spada unica e una delle poche armi che distruggono non morti e vampiri. Infligge 10-15 danni da fuoco con un colpo e ha la possibilità di rilasciare un’esplosione infuocata che trasforma o distrugge i non morti vicini. Questo ti impedisce di allearti mentre ripulisci un dungeon. Per ottenere quest’arma, completa la missione daedrica di Meridia. È uno dei pochi principi daedrici a non essere considerato intrinsecamente malvagio.

3. Arco Nero del Destino Nanico

Funziona in modo simile al Randello del Campione, ma invece di infliggere danni, ha una probabilità del 50% di assorbire 25 punti di salute, magicka e resistenza. Visivamente, sembra un arco nanico ristrutturato. Puoi trovarlo a Kagrumez su Solstheim nel DLC Dragonborn. Avrai bisogno delle gemme di risonanza di Kagrumez sparse sull’isola.

2. Cucinare

Keening è un pugnale unico in Skyrim che ritorna da Morrowind. Ha un aspetto presuntuoso ma ha un incantesimo molto potente. Può assorbire 10 punti di salute, magicka e resistenza in attacco. Nella tradizione, è stato utilizzato per sconfiggere Dagoth Ur durante gli eventi di Morrowind e lo troverai durante la radiosa missione Arniel’s Endeavour.

1. Lama del Dolore

La Lama del Dolore è l’arma preferita dagli assassini di Skyrim. Non solo ha un aspetto fantastico, ma ti permetterà di assorbire 10 punti di salute in caso di colpo. Astrid lo brandisce nel gioco e devi saccheggiarlo dal suo corpo per ottenerlo. Il modo più veloce per ottenerlo è avviare la missione per unirsi alla Confraternita Oscura finché non ti svegli nella baracca abbandonata. Invece di seguire le sue istruzioni, attaccala e uccidila e saccheggia il pugnale dal suo cadavere.

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