In Kingdom of Amalur: Reckoning, hai due opzioni: o migliorare le tue abilità da solo spendendo l’oro, oppure puoi seguire alcuni NPC che possono addestrarti per sempre, motivo per cui abbiamo preparato questa guida alle posizioni degli allenatori di Kingdoms of Amalur Reckoning. .
Li chiamiamo allenatori perché possono aumentare le tue abilità di 1. Ogni allenatore ha una certa finestra di abilità e se hai abilità inferiori o superiori al limite, non puoi ricevere allenamento da quel particolare allenatore.
Se superi il livello massimo di abilità di qualsiasi allenatore, dovrai intrecciare il destino per acquistare il punto abilità, il che sarebbe costoso.
Questi allenatori appariranno sulla tua mappa una volta che avrai scoperto la loro posizione. Sono contrassegnati come piccole icone di spada sulla mappaquindi cerca di non perderli per ottenere il prezioso bonus sotto forma di punti abilità.
Di seguito è riportato l’elenco degli allenatori e la finestra dei punti abilità in modo che tu possa trovarli e sfruttare la ricompensa.
Istruttori di alchimia
L’alchimia è un’abilità che consente ai giocatori di creare pozioni che aiutano nel gioco. Queste pozioni hanno effetti diversi, che vanno dalla guarigione dei giocatori all’aumento del danno.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Città di Ysa | da 0 a 3 |
Di base | Taverna dell’Orso Blu a Emaire (pianura abbandonata occidentale) | da 0 a 3 |
Journeyman | Accademia Scholia Arcana a Rathir | da 4 a 6 |
Maestro | Costa Caeled | dalle 7 alle 9 |
Maestro | Fortezza del cimitero | dalle 7 alle 9 |
Istruttori di fabbro
L’abilità del fabbro consente ai giocatori di riparare armature e armi dopo l’uso o i danni. I giocatori possono anche creare equipaggiamenti completamente nuovi da oggetti estratti e recuperati che soddisfano i requisiti.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Fortezza dell’anello di protezione | da 0 a 3 |
Di base | Città di Ysa | da 0 a 3 |
Di base | Odarath Est | da 0 a 3 |
Journeyman | Una perdita | da 4 a 6 |
Maestro | Mel Senshir | dalle 7 alle 9 |
Rileva allenatori nascosti
Rileva abilità nascoste è molto utile quando i giocatori sono a caccia di forzieri e bottini. Questa abilità aiuta a trovare il tesoro e aumenta anche la quantità di oro trovato durante il gioco.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Locanda Gorhart | da 0 a 3 |
Di base | Città di Ysa | da 0 a 3 |
Journeyman | Sun Camp a Detyre | da 4 a 6 |
Journeyman | Apotire | da 4 a 6 |
Maestro | Mel Senshir | dalle 7 alle 9 |
Allenatori dissipatori
Dissolvere è un’abilità che dissolve qualsiasi barriera protettiva applicata a un’area o territorio nemico senza farti del male. Una dissoluzione fallita, tuttavia, danneggerà la tua salute e potrebbe persino lanciarti una maledizione.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Eric Porthe alle Mura di Adessa (solo la sera) | da 0 a 3 |
Di base | Traliccio nella città di Ysa | da 0 a 3 |
Journeyman | Accademia Scholia Arcana a Rathir | da 4 a 6 |
Maestro | Il cumulo | dalle 7 alle 9 |
Istruttori di scasso
Il lockpicking, come suggerisce il nome, garantisce ai giocatori la maestria nello scassinare le serrature meccaniche nel gioco per aggirare la sicurezza.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Throvald Ulfsson nel sud-est di Lorca-Rane | da 0 a 3 |
Di base | Galafor | da 0 a 3 |
Journeyman | Quartieri ospedalieri nelle mura di Adessa | da 4 a 6 |
Maestro | Costa Celeste | dalle 7 alle 9 |
Formatori mercantili
Il mercantile è un’abilità in qualche modo simile alla contrattazione nella vita reale. Questa abilità consente ai giocatori di acquistare oggetti nel gioco a un prezzo inferiore e di venderli a un prezzo superiore al prezzo normale.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Campo Stellare a Dalentart | da 0 a 3 |
Di base | Anton Demian nel nord dell’Alserund | da 0 a 3 |
Di base | pellegrino | da 0 a 3 |
Journeyman | Accampamento lunare nelle pianure di Erathell | da 4 a 6 |
Journeyman | Pianure di Erathell nella costa di Tywili | da 4 a 6 |
Maestro | Mel Senshir | dalle 7 alle 9 |
Maestro | La forca termina a Gravehal Keep | dalle 7 alle 9 |
Formatori di persuasione
La persuasione è un’abilità che torna utile quando si interagisce con gli NPC. Più alto è il livello di questa abilità, più è probabile che la conversazione vada a tuo favore e tu ne trarrai beneficio. Una buona persuasione può salvarti dallo scontro e persino ottenere oggetti dagli NPC.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Casa delle ballate | da 0 a 3 |
Di base | Rathir, nella Città Alta | da 0 a 3 |
Journeyman | Isole Adessa | da 4 a 6 |
Maestro | Mel Senshir | dalle 7 alle 9 |
Istruttori di Sagecraft
L’abilità Sagecraft garantisce ai giocatori la possibilità di forgiare gemme dai frammenti raccolti durante il gioco. Queste gemme possono essere utilizzate per potenziare il tuo equipaggiamento (armi, armature). Un livello di abilità più elevato significa che è molto probabile che troverai frammenti migliori e più rari da cui forgiare gemme.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Città di Ysa | da 0 a 3 |
Journeyman | Accademia Scholia Arcana a Rathir | da 4 a 6 |
Journeyman | Pianure di Erathell a Rathir | da 4 a 6 |
Maestro | Klurikon in The Keening | dalle 7 alle 9 |
Allenatori furtivi
La furtività è un’abilità utile da avere. Questa abilità consente ai giocatori di nascondere i propri movimenti e superare facilmente i nemici. Questa abilità è utile quando desideri eseguire uccisioni silenziose. Un livello più alto significa più silenzio nei tuoi movimenti e un aumento della capacità di non essere rilevato.
Livello Allenatore | Posizione | Livello |
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Di base | Accampamento Stellare a Talentarth | da 0 a 3 |
Di base | Accampamento Lunare nelle Piane di Erathell | da 0 a 3 |
Journeyman | Quartieri ospedalieri nelle mura di Adessa | da 4 a 6 |
Maestro | Alabastra nel Passo dell’Ombra | dalle 7 alle 9 |
Maestro | La forca termina a Gravehal Keep | dalle 7 alle 9 |