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Guida alle missioni di Red Dead Redemption 2 Stranger

Red Dead Redemption 2 Strangers

Le missioni Stranger sono missioni secondarie speciali in RDR2. In essi incontri persone interessanti e svolgi determinati compiti per / con loro. Questi personaggi danno ulteriore vita al mondo del gioco; alcuni addirittura sbloccano personaggi speciali e storie secondarie.

Gli sconosciuti popolano la mappa di Red Dead 2 man mano che avanzi nella storia principale, quindi alcuni di loro potrebbero non essere immediatamente disponibili. Inoltre, tutte le missioni Stranger elencate di seguito possono essere giocate sia come John che come Arthur (ad eccezione di The American Inferno, Burnt Out, che può essere giocato solo da John)

In questa guida esploreremo tutte le 29 missioni Stranger in Red Dead Redemption 2 necessarie per il completamento del gioco al 100% e per il trofeo/obiettivo Best in the West.

Un mondo migliore, un nuovo amico

La prima missione Stranger della nostra lista può essere avviata raccogliendo un poster trovato all’uscita occidentale dell’ufficio postale di Valentine. È sotto un teschio montato. Una volta raccolto il poster, ti verrà richiesto di cacciare e consegnarne una serie carcasse di animali perfette alla mostra di animali della signora Hobbs a Strawberry. Ci sono cinque livelli in questa sfida:

Richiesta di caccia 1

  • Scoiattolo
  • Coniglio

Richiesta di caccia 2

  • Cardinale
  • Ratto
  • Picchio

Richiesta di caccia 3

  • Scoiattolo
  • Oriole
  • Robin
  • Opossum

Richiesta di caccia 4

  • Passero
  • Uccello canoro
  • Rospo
  • Rana toro
  • Puzzola

Richiesta di caccia 5

  • Ala di cera
  • Pipistrello
  • Ghiandaia Blu
  • Castoro corvo

MANCIA

Per cacciare una carcassa di animale perfetta, assicurati di prendere al lazo la tua preda, quindi pugnalarla con il coltello una volta che sei abbastanza vicino (questo non si applica agli uccelli

I primi quattro livelli possono essere completati come Arthur, mentre l’ultimo può essere completato solo come John nell’Epilogo Parte 1. Per consegnare gli animali, assicurati che siano sul tuo cavallo, quindi raggiungi semplicemente qualsiasi ufficio postale, parla con l’impiegato e seleziona l’opzione “Invia posta”.

Parte I

Dopo aver completato tutte e cinque le sfide di caccia e spedito le carcasse, riceverai una lettera dalla signora Hobbs che ti inviterà al suo studio di tassidermia a Strawberry. Entra nello studio ed esaurisci il filmato, dove mostra a John il suo pratico lavoro. Mentre stai per andartene, ti regalerà una statua di scoiattolo vestito da John.

Seconda parte

Successivamente, torna a Beecher’s Hope e posiziona la statua dello scoiattolo sulla mensola del camino. Quando ritorni, noterai che non è più presente lì. Per completare la missione dovrai trovare la statua dello scoiattolo. Può generarsi in una delle sei posizioni seguenti:

  • Dentro il baule nella stanza di John
  • All’interno del baule nella zona superiore del fienile
  • All’interno del baule in soffitta (stanza dello zio)
  • Nel camino nella stanza di John
  • Nella carriola all’interno della stalla delle pecore
  • In cima al Monte Shann

Un ragazzo brillante e rimbalzante

Per avviare questa catena di missioni di Stranger Missions in RDR2, devi prima completare la missione principale “Le gioie della civiltà” nel capitolo 4. Questa missione sconosciuta ha un totale di tre parti e si svolge a Saint-Denis e dintorni.

Parte I

Per iniziare la prima parte, dirigiti verso l’area sulla mappa sopra. Qui i giocatori incontreranno Marco Dragic, un eccentrico inventore alle prese con la sua ultima invenzione, una barca telecomandata. Chiederà ad Arthur di controllare la barca per mostrare le sue capacità ai suoi investitori.

Pilota semplicemente la barca ed evita tutte le mine presenti nello stagno mentre distruggi le barche a vela, distruggendo con successo tutte le barche a vela si conclude la prima parte.

Seconda parte

Aspetta un giorno intero affinché Marco ti ricontatti. Quando lo farà, ti chiederà di unirti a lui nel suo laboratorio a Doverhill, che si trova all’estremità nordoccidentale di New Hanover. Questa missione può essere avviata solo di notte e quando c’è un temporale. Quando arrivi lì, Marco ti consegnerà tre conduttori (e un rilevatore elettrostatico) che dovrai posizionare nel suo laboratorio. Non ti dirà ancora perché lo stai facendo.

Puoi seguire gli indicatori gialli sulla minimappa per trovare la posizione giusta per ciascun conducente. Il filamento del rilevatore lampeggerà quando ti trovi in ​​un’area adatta. Una volta posizionati tutti e tre i conduttori, torna al laboratorio di Marco. Qui proverà ad accendere i generatori senza alcun risultato. Successivamente ti verrà chiesto di scalare la torre radio sul retro del suo laboratorio per manipolare le leve in cima.

Salite e manipolate le leve (da sinistra a destra) nel seguente ordine.

  • Leva 1: Giù
  • Leva 2: Su
  • Leva 3: Giù

Quando tornerai al suo laboratorio, ti rivelerà finalmente che i conduttori elettrici sono stati posizionati per alimentare la sua prossima creazione, un robot. Esaurisci il filmato per completare la Parte II.

Parte III

Aspetta un paio di giorni e torna al suo laboratorio. Qui scoprirai che Marco è stato ucciso e il suo robot non si trova da nessuna parte. Questa missione conclude la serie di missioni A Bright Bouncing Boy; tuttavia, puoi ancora trovare il Robot di Marco sulle montagne a ovest di Ambarino.

L’immagine della mappa sopra mostra la posizione esatta del robot di Marco Dragic.

Una bella notte per questo

Per iniziare questa missione Stranger in RDR2, devi completare almeno un incontro casuale con il Night Folk a Bayou Nwa. Questi incontri si trovano più facilmente durante la notte, una volta fatto, dirigiti verso l’indicatore sull’immagine della mappa sopra e parla con l’NPC presente lì. Accetta di aiutarlo a scacciare il Popolo della Notte dalla sua proprietà.

Seguitelo semplicemente fino a raggiungere la destinazione, quindi uccidete tutti i Night Folk presenti lì. Arrivano a ondate quindi preparatevi. Una volta fatto ciò che ti chiede, la missione si concluderà.

Un pescatore di pesci

Questa missione per lo straniero diventa disponibile dopo aver completato la missione principale “Un pescatore di uomini” nel capitolo 2. Come la missione per lo straniero Un mondo migliore, Un nuovo mondo, dovrai trovare e cacciare diversi pesci e spedirli all’NPC che li ha inviati. ti dà la ricerca. Questa ricerca ha due parti. La seconda parte può essere completata solo nell’Epilogo.

Parte I

Dirigiti verso l’indicatore sull’immagine della mappa sopra dove incontrerai Jeremey Gill, ti incaricherà di cacciare e consegnargli diversi pesci leggendari. Devi trovare un totale di tredici pesci. Gli ultimi tre possono essere trovati solo giocando come John nell’epilogo.

  • Bluegill
  • Pesce gatto scazzone
  • Pickerel a catena
  • Storione del lago
  • Gar dal naso lungo
  • Muskie
  • Pertica
  • Spigola
  • Salmone rosso
  • Trota iridea
  • Persico trota (solo John)
  • Redfin Pickerel (solo John)
  • Rock Bass (solo John)

Trova tutti e tredici i pesci leggendari e spedisciglieli per concludere la prima parte.

Seconda parte

Una volta che gli avrai inviato tutti i pesci e completato la missione “Maternità” nell’Epilogo 1, Jeremy Gill ti inviterà a tornare a casa sua. (La stessa area in cui hai iniziato la Parte I) All’arrivo ti chiederà di aiutarlo a catturare un pesce gatto gigante nel fiume vicino a Rio Bravo. Seguitelo e quando ve lo chiede, fotografatelo mentre cattura il pesce in questione.

Presto verrà trascinato in acqua, per non essere mai più visto, concludendo questa missione di Stranger.

Una prova di fede

Questa missione Stranger diventa disponibile durante il capitolo 2. Raggiungi l’indicatore sull’immagine della mappa sopra, dove troverai Deborah MacGuiness. Ti chiederà di trovare e recuperare per lei trenta ossa di dinosauro. Le ossa sono sparse su tutta la mappa. Una volta che le avrai trovate e spedite tutte le 30 ossa, la missione finirà.

Tutto ciò che luccica

Questa catena di missioni Stranger diventa disponibile durante il capitolo 2 in RDR2. Dirigiti verso l’indicatore in alto per incontrare Máximo Cristóbal Valdespino, un esploratore alla ricerca del tesoro della banda di Jack Hall. Tuttavia, a causa della sua imminente partenza, si offre di venderti i luoghi in cui si trovano i tesori per 10$. Puoi abbassare il suo prezzo a $ 5. La raccolta di tutti e tre i tesori conclude questa missione.

MANCIA

Se uccidi Máximo, puoi acquistare la sua mappa del tesoro per $ 1 da qualsiasi Fence Store

Tesoro 1

Il primo tesoro può essere trovato su Caliban’s Seat, vicino a Horseshoe Overlook. Salite sulla montagna e cercate una rientranza verso nord. Scendete e attraversate la sporgenza. Finché non ti imbatti in un varco. Saltateci sopra e continuate avanti finché non troverete una collana di perle, nascosta nella parete rocciosa.

Tesoro 2

Il secondo tesoro si trova a Cotorra Springs vicino ad Amarino. Cerca una struttura in pietra nel grande campo aperto.

Tesoro 3

Il terzo e ultimo tesoro si trova a O’Creagh’s Run vicino agli East Grizzles. Usa una barca per raggiungere la piccola isola al centro del corpo idrico. Vai al limite più orientale dell’isola e cerca vicino alla banca per trovare il tesoro.

Sogni americani

In questa catena di Stranger Missions, il giocatore deve trovare la posizione di un raccapricciante serial killer in RDR2. Puoi iniziare questa missione parlando con lo sceriffo a Valentine oppure puoi semplicemente iniziare a cercare le vittime dell’assassino. È importante notare che i corpi delle vittime sono generati casualmente e potrebbe essere necessario visitare ciascuna area più volte.

La prova di ciascuna vittima verrà trovata con la sua testa, che di solito è proprio accanto al cadavere.

Vittima 1

La prima vittima può essere trovata vicino alla stazione Wallace a West Elizabeth. Utilizza l’immagine della mappa qui sopra per trovare la posizione esatta. La vittima verrà appesa a un grande masso e la sua testa poggerà su un masso più piccolo a sinistra.

Vittima 2

La seconda vittima sarà vicino a Braithwaite Manor a Lemoyne. Il loro cadavere verrà appeso a un albero e la loro testa verrà trovata sotto la radice dell’albero verso la parte posteriore.

Vittima 3

La terza e ultima vittima viene ritrovata a Valentine a New Hanover. Il cadavere verrà punto sotto un ponte e la testa verrà bloccata sulla trave di sostegno sottostante.

Posizione del serial killer

Una volta che avrai tutte e tre le prove, Arthur le metterà insieme, rivelando la posizione esatta del Serial Killer. Segui l’immagine della mappa sopra per andare alla cabina di Lucky e cerca un’apertura che conduce al seminterrato. Entra ed esplora la zona…

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