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Guida alle migliori classi di Outriders

La versione completa degli Outriders è stata rilasciata e sembra che tu possa giocare con una serie di nuove classi che determineranno il tuo stile di gioco per il resto del gioco. In questa guida Outriders Best Classes, ti mostreremo cosa aspettarti da ciascuna delle classi, discutendo le loro abilità in modo approfondito per una tua migliore comprensione.

Outriders Migliore Classi

Outriders è abbastanza ben ottimizzato in termini di classi, ma dal momento che dovrai sederti attraverso la sua enorme campagna, è meglio che tu scelga il personaggio che ti aiuta a goderti il ​​tuo gioco.

Cosa significa una classe diversa?

Scegliere una classe diversa non significa scegliere solo un tipo specifico di arma e utilizzarla per tutto il gioco in Outriders. Avrai comunque accesso all’intero arsenale. Tuttavia, potrebbero esserci ancora alcuni vantaggi passivi con ogni personaggio che potenziano determinate armi di conseguenza.

Troverai diverse abilità di classe che sono esclusive solo per loro. Saranno in grado di infliggere danni specifici della classe o infliggere effetti di stato ai nemici. Puoi sbloccare un totale di otto abilità ed equipaggiarne solo tre alla volta.

Classi in Outriders

Puoi trovare un totale di quattro classi diverse nel gioco, ognuna delle quali ha abilità e buff unici che vorrai utilizzare.

Devastante – Personaggio corazzato a distanza ravvicinata che aiuterà i tuoi alleati diventando un combattente di prima linea, assorbendo tutti i danni, mentre distribuiscono il DPS.

Piromante – Il Piromante è un personaggio a medio raggio che utilizza il fuoco per spazzare via il campo in grandi gruppi usando il suo danno ad area.

Tecnomante – Personaggio a lungo raggio che utilizza gadget e supporta l’intera squadra per migliorare il proprio stile di gioco sul campo di battaglia.

Trickster – Stile di gioco veloce e ravvicinato e prende il controllo dello spazio-tempo per scuotere i suoi nemici e ucciderli prima che sappiano cosa li ha colpiti.

Quale classe dovrei scegliere?

Abbiamo fatto un elenco dettagliato di ciò di cui è capace ogni classe e questo dovrebbe darti un’idea abbastanza chiara di cosa selezionare.

Devastante

Il Devastator è fondamentalmente un carro armato e più di un alleato ideale da avere durante una partita cooperativa del gioco. Manderai questo ragazzo in prima linea e infliggerai danni insieme ai tuoi compagni di squadra per prenderti cura dei nemici senza problemi.

Con un Devastator rimosso dall’equazione, potresti trovare il tuo gioco un po ‘difficile.

Terremoto (Livello 1)
Scatena un’onda d’urto per interrompere i nemici e infliggere danni di fronte a te.

Golem (Livello 3)
Rafforzati e riduci il 65% del danno in arrivo per un totale di 8 secondi.

Salto di gravità (Livello 4)
Salta in aria e sbatti i tuoi bersagli dall’alto; questo infligge danni e li interrompe con una piccola AoE.

Rifletti i proiettili (Livello 6)
Una barriera che catturerà tutti i proiettili del nemico e accumulerà danni. Dopo 10 secondi, sarai in grado di riflettere il danno sui tuoi nemici che hai assorbito finora.

Impalare (Livello 9)
Segna un bersaglio e metti Sanguinamento su di lui mentre infligge danni passivamente. Se il colpo uccide il nemico, questo creerà un AoE, che garantirà ai tuoi alleati la rigenerazione della salute e l’armatura per 9 secondi.

Tremore (Livello 13)
Causa esplosioni intorno a te che infliggono danni e prosciugano la salute dei nemici in un raggio intorno a te.

Boulderdash (Livello 17)
Scatta in avanti per interrompere i nemici sul tuo cammino e infliggere danni. Distruggi il terreno alla fine della carica per infliggere danni ai nemici intorno a te.

Messa senza fine (Livello 22)
Lancia un bersaglio nella pietra e infliggi danni da sanguinamento su di esso mentre allo stesso tempo attira i nemici verso il bersaglio segnato. La pietra esplode, infliggendo danni ai nemici presenti nelle vicinanze dell’esplosione.

Piromante

Il Pyromancer è completamente inefficace a lungo raggio e richiede che tu sia un po ‘più vicino ai tuoi nemici per scaldare quel dolce dolce bruciore. Non esattamente la classe perfetta per giocare in modalità solista.

Ondata di caldo (Livello 1)
Usa un muro di fuoco e spingilo in avanti per causare Burn ai nemici abbastanza sfortunati da essere catturati sul suo percorso.

Nutri le fiamme (Livello 3)
Avvicina un nemico a te tirandolo, infliggi danni e prosciuga la sua salute per aiutarti mentre infliggi Ash allo stesso tempo; abbastanza utile.

Bomba termica (Livello 4)
Contrassegna un nemico da bruciare, che lo interrompe e infligge danni. Se li uccidi mentre sono influenzati da questa abilità, esploderanno e infliggeranno danni a tutti i nemici presenti nelle sue vicinanze.

Surriscaldare (Livello 6)
Danneggia i nemici in un ampio raggio e interrompe le loro abilità. Anche i nemici colpiti dall’ustione riceveranno danni aggiuntivi, ma la bruciatura terminerà una volta che avrai inflitto quel danno.

Coro vulcanici (Livello 9)
Riempi il caricatore della tua arma con proiettili infusi di anomalie che causeranno ustioni ai nemici in un piccolo raggio e perforeranno anche i bersagli. Una volta che hai finito le munizioni o hai cambiato arma, l’abilità scadrà.

Ash Blast (Livello 13)
Fai in modo che un’esplosione di anomalia infligga cenere ai nemici entro un ampio raggio intorno a te.

FASER Beam (Livello 17)
Il raggio FASER lancerà un raggio di energia che infliggerà danni al nemico in base al 125% del tuo potere di stato. Interrompe e fa bruciare anche i nemici.

Eruzione (Livello 22)
Fai eruttare un vulcano da sotto un nemico che gli infligge danni insieme a chiunque si trovi nelle immediate vicinanze.

Tecnomante

Il Technomancer è essenzialmente il supporto del lotto, in grado di curare gli alleati e interrompere i nemici per trasformare le sorti del campo di battaglia a favore della sua squadra.

Scrapnel (Livello 1)
Rilascia un dispositivo che esploderà per infliggere danni e interrompere i nemici.

Cryo Turret (Livello 3)
Metti giù una torretta che infligge automaticamente danni ai nemici nel suo campo visivo mentre infligge congelamento a tutti i nemici colpiti. La torretta si deteriorerà nel tempo ed è anche vulnerabile ai danni dei nemici.

Pain Launcher (Livello 4)
Metti giù un lanciamissili e bomba proprio di fronte a te con ogni missile che infligge danni e interrompe i nemici.

Coro rovinati (Livello 6)
Carica le tue munizioni con proiettili che colpiscono i nemici con Tossina se colpiti. I nemici presenti in quel piccolo raggio riceveranno Tossina insieme al 50% del danno. Termina quando ricarichi o cambi arma.

Strumento di distruzione (Livello 9)
Crea un lanciarazzi in grado di interrompere i nemici o un minigun in grado di infliggere danni. Rimane attivo finché non si esauriscono le munizioni.

Onda di fissaggio (Livello 13)
Scatena la tua energia per ripristinare il 33% della salute a tutti i giocatori intorno a te e il 50% della salute alle tue torrette (la distanza non ha importanza per le torrette).

Ondata di freddo (Livello 17)
Questo gadget influenzerà tutti i nemici con Freeze (raggio ampio).

Torretta Maledetta (Livello 22)
La Blighted Turret è una torretta automatizzata ma in grado di infliggere Tossina ai nemici. Funziona più o meno come una normale torretta.

Trickster

Trickster è perfetto per mordi e fuggi. Con il suo set unico di abilità, sarai in grado di saltare dentro e fuori dalle zone di pericolo senza che i tuoi nemici abbiano mai abbastanza tempo per reagire. Sei veloce e questo è il tuo più grande alleato. Combinato con una buona composizione, sei inarrestabile.

Lama temporale (Livello 1)
Usa la tua spada per tagliare i nemici e paralizzarli. Questo infligge danni, rallenta e interrompe i nemici colpiti con la lama.

Trappola lenta (Livello 3)
Crea un’anomalia spaziotemporale che influenzerà i tuoi nemici con Slow e rallenterà anche i proiettili.

Caccia la preda (Livello 4)
Teletrasportati dietro un nemico e ottieni un bonus scudo.

Turni contorti (Livello 6)
Riempi le munizioni della tua arma equipaggiata con proiettili infusi con Anomaly che infliggono danni maggiori ai nemici. Dura finché non ricarichi o cambi arma.

Fetta di ciclone (Livello 9)
Scatena un tornado di lame Anomaly intorno a te che infligge danni e interrompe i nemici in un piccolo raggio intorno a te. Dura 5 secondi.

Tempo prestato (Livello 13)
Ottieni uno scudo e segna la tua posizione per 28 secondi. Piega lo spaziotempo dopo aver attivato l’abilità e teletrasportati nel punto contrassegnato.

Coltello di Venator (Livello 17)
Rilascia un coltello temporale al nemico, questa lama rimbalzerà su 5 nemici in un piccolo raggio. I bersagli contrassegnati dalla lama verranno rallentati e riceveranno il doppio del danno da te inflitto per il primo colpo.

Time Rift (Livello 22)
Rilascia un’onda d’urto che solleva i nemici in aria, impedendogli di combattere per 3,5 secondi e colpendoli con debolezza.

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