CellulareNotizie

Guida alle migliori armi leggendarie Outriders

Le armi leggendarie sono l’obiettivo di ogni giocatore in un gioco di tiro con le gocce, un obiettivo che non potrebbe essere più vero in Outriders. Questa guida ti informerà su come ottenere armi leggendarie in Outriders e ne elencherà alcune e le loro abilità.

Outriders armi leggendarie

Tutti i giochi sparatutto hanno diverse varianti di armi che i giocatori possono ottenere. A differenza degli altri, tuttavia, Outriders ha armi leggendarie speciali che i giocatori possono guadagnare giocando.

Queste armi non vengono rilasciate nei forzieri nel gioco, ma vengono guadagnate come ricompensa per il completamento di diverse missioni secondarie nel gioco. Completare le sfide in ripetute corse ha la possibilità di far cadere queste armi leggendarie come ricompensa. Inoltre, anche i nemici più forti hanno la possibilità di far cadere queste armi leggendarie.

Le possibilità che qualsiasi oggetto di valutazione superiore e armi leggendarie cadano dipendono dalla difficoltà del tuo gioco. La regolazione della difficoltà del gioco aumenta le possibilità di cali di armi leggendarie. Tutte le difficoltà hanno diverse possibilità di drop leggendari.

  • Livello mondiale 01 (Storia): +0 percento.
  • Livello mondiale 02 (facile): +30 percento.
  • Livello mondiale 03 (normale): +70 percento.
  • Livello mondiale 04 (difficile): +130 percento.
  • Livello mondiale 05 (esperto): +215 percento.
  • Livello mondiale 06 (Master): +285 percento.

Come puoi vedere, aumentando la difficoltà, hai una probabilità molto maggiore di cali leggendari. Uno dei modi migliori per farlo è sconfiggere capitani a diversi livelli.

Il capitano e i tiratori della missione secondaria Terra Infirma sono i migliori nemici che puoi usare per coltivare per ottenere armi leggendarie. Uccidili e, nel caso in cui non ottieni alcuna arma, ucciditi e parti dal checkpoint precedente per riprovare. Quando ottieni l’arma che desideri, salva e riavvia la missione.

Tutte le armi leggendarie hanno buff aggiuntivi come moltiplicatori del danno, perforazione o aumento del danno critico. Oltre a questi buff, le armi leggendarie hanno anche diverse mod che forniscono ulteriori attacchi potenti che aiuteranno in qualsiasi scontro a fuoco. Queste mod possono avere diverse varianti, come migliorata o definitiva, che influiscono sui tempi di raffreddamento o sui danni.

Ora, diamo un’occhiata a tutte le armi leggendarie nel gioco e alle loro mod che puoi usare.

Pistole e mitra

Tormento e agonia
Questa è l’unica pistola leggendaria. Ha Judgment Enforcer. Tutti i colpi contrassegnano i nemici e quando ricarichi, infliggi cinque volte il danno della tua arma a ogni nemico contrassegnato. Questi segni vengono rimossi quando cambi arma. Il mod Clip Combustion fa sì che la tua arma crei un’onda d’urto in un raggio di 5 m durante la ricarica che infligge 25 danni ai nemici.

Fortunato
Lucky è un revolver leggendario. La prima mod per Lucky è Pinball. Ogni colpo critico rimbalzerà su quattro nemici entro un raggio di 5 metri, infliggendo il doppio del danno base dell’arma. La seconda mod, Proiettili tossici migliorati, infligge tossico ai nemici. Ha un raffreddamento di 4 secondi.

L’emicrania
L’emicrania è un mitra leggendario. La prima mod, Ultimate Bleeding Bullet, infligge sanguinamento ai nemici colpiti. La seconda mod, Bomb’s Ahead, fa in modo che quando il tuo caricatore ha il 50 percento o meno di munizioni rimaste, puoi tirare per ricaricare rapidamente tutte le armi equipaggiate.

Simbionte fatale
Quando usi la mod Dark Sacrifice, la tua arma consumerà fino alla metà della tua salute massima per un bonus del 75% ai danni dell’arma. La mod Bleeding Bullet infligge sanguinamento ai nemici colpiti. Ha un raffreddamento di 8 secondi.

Fucili d’assalto

Zero Assoluto
Il primo è Ultimate Freezing Bullets. Questa mod ti consente di congelare i nemici che spari. Rallenterà o addirittura fermerà il tiro del nemico. La seconda mod è Improved Vulnerability Bullets. Ogni colpo nemico quando si usa questa mod diventa vulnerabile. Questa mod ha un tempo di recupero di 4 secondi.

Erede del deserto
La prima mod per Heir to the Desert è Sandstorm. Questa mod consente di evocare una tempesta di sabbia. Questa tempesta di sabbia infliggerà danni per 5 secondi. Ha anche un tempo di recupero di 5 secondi. La seconda mod per Heir to the Desert è Bleeding Bullets, che infligge Bleed a un nemico colpito. Questa mod ha un tempo di recupero di 8 secondi.

Seme Inferno
L’ira di Moloch fa sì che i colpi critici causino un’esplosione che infligge danni aggiuntivi e incendia i nemici. Ha un raggio di effetto di 5 m. Ha un raffreddamento di 3 secondi. La seconda mod è Brain Eater. Questa mod fa in modo che i colpi critici non consumino munizioni.

Strumento principale
Cupola di protezione di Master Tool evoca una cupola antiproiettile per cinque secondi. Ha un raffreddamento di 5 secondi. Il secondo è Perpetuum Mobile, che riempie immediatamente il caricatore quando uccidi un nemico con il 30 percento o meno di munizioni rimanenti. Non ha raffreddamento.

Time Ripper
Time Ripper ha la mod Ultimate Stiffening che rallenta i nemici che spari. Il secondo è Gravedigger’s Frenzy, dove i colpi critici aumentano i danni critici del 50% per cinque secondi.

Thunderbird
La prima mod di Thunderbird è Ultimate Storm Whip. Tutti i colpi abbattono un fulmine su un nemico colpito che infligge 26 danni aggiuntivi. Il secondo, Striga che fa sì che il 30% del danno critico inflitto torni a te come salute.

Matchmaker Voodoo
Ultimate Damage Link consente ai colpi di collegare insieme i nemici, facendoli condividere il 30 percento dell’arma e il 10 percento del danno da anomalia inflitto. Il secondo è Vulnerability Bullets. Ogni colpo nemico quando si usa questa mod diventa vulnerabile. Questa mod ha un tempo di recupero di 4 secondi.

Fucili

Blightbearer
Il Burst of Decay fa sì che i colpi critici si traducano in un’esplosione con un raggio di 5 m che infligge anche Toxic ai nemici. La mod di Resistance Breaker riduce la resistenza del bersaglio del 35% per 6 secondi.

Eidola fusa
La mod Locusta famelica fa sì che i proiettili evocino uno sciame di locuste che infliggono danni per 15 secondi. Inoltre, infligge debolezza ai nemici rimasti in un raggio di 6 metri. Ha un tempo di recupero di 2 secondi. La mod di Brain Eater fa in modo che i colpi critici non consumino proiettili.

Lo sguardo di Raróg
Le mod trappola debolezza consentono ai colpi di causare esplosioni che infliggono 45 danni e infliggono debolezza ai nemici entro 5 m dal bersaglio iniziale. Ha un raffreddamento di 3 secondi. I proiettili ardenti infliggono ustioni ai nemici. Ha un tempo di recupero di 8 secondi.

L’Iceberg
L’Iceberg è un fucile a ripetizione. La sua mod Winter Blast consente ai colpi critici di congelare i nemici in un raggio di 4 m. La mod Icebreaker fa esplodere i nemici congelati con colpi mortali e infligge 90 danni aggiuntivi.

Misericordia contorta
Questo fucile ha due modalità di base. La prima mod è Ultimate Vulnerability Bullets. Ogni colpo nemico quando si usa questa mod diventa vulnerabile. La seconda mod è Brain Eater mod. Fa in modo che i colpi critici non consumino proiettili.

Fucili a pompa

Aerie Master
La prima mod di Aerie Master è Weightlessness, che provoca una frattura temporale sui nemici colpiti, sollevandoli per 5 secondi in aria. La seconda mod è Critical Point, che aumenta le possibilità di colpi critici del 15 percento.

Anomaly Effige
Concentrate Blast fa esplodere i nemici uccisi, infliggendo danni moltiplicati per un massimo di sei nemici nel raggio di 5 m attorno al bersaglio iniziale. Il tempo di raffreddamento è di solo 1 secondo. La seconda mod, Storm Whip, abbatte i fulmini sui nemici colpiti, infliggendo 746 danni aggiuntivi.

Benedizione di Enoch
per Enoch’s Blessing, la prima mod è Life e Death. Per questo, i colpi mortali creano un’esplosione che ripristina il 33 percento della salute dei giocatori. Il secondo è Gravedigger’s Frenzy, dove i colpi critici aumentano i danni critici del 50% per cinque secondi.

Arto del Golem
La prima mod è Golem Rising, che ti dà un effetto Golem protettivo per tre secondi. La seconda mod Vampire ti consente di aumentare la tua sanguisuga abilità del 15 percento per 20 secondi per uccidere i colpi.

La ghigliottina
Radiation Splash provoca una piccola esplosione con un raggio di 5 m che causa vulnerabilità e danni per la ricarica. Minefield genera esplosivi attorno al tuo obiettivo in un raggio di 5 metri dal colpo mortale.

Benedizione paxiana
La mod Life Stock ti consente di ripristinare la tua salute durante la ricarica. L’importo recuperato dipende dal numero di nemici uccisi dall’ultima ricarica. La mod Vampire Killing ti offre un aumento temporaneo della sanguisuga ad ogni colpo mortale.

L’High Roller
La mod Rabbia di Embalmer rende tutti i tuoi colpi critici per 8 secondi dopo un colpo mortale. Il mod Clip Roller fa in modo che quando il tuo caricatore ha il 50 percento o meno di munizioni rimaste, puoi rotolare per ricaricare rapidamente tutte le armi equipaggiate.

Fortezza
Fortress è un fucile automatico leggendario, unico nel suo genere. La mod Fortress aumenta il danno inflitto fino al 43% a seconda della tua armatura. La mod Striga fa sì che il 30% del danno critico inflitto torni a te come salute.

Mitragliatrici

Umbra ruggente
Il mod Kinetic Stomp fa in modo che i colpi creino uno shock sismico intorno a te. Questo infligge danni entro un raggio di 5 m. Ha un tempo di recupero di 3 secondi. La mod Bleeding Bullets infligge Sanguinamento ai nemici; non ha raffreddamento.

Grim Marrow
La modalità Singolarità consente a un colpo mortale di creare un’anomalia singolarità. Quando questa singolarità viene distrutta, esplode, infliggendo 240 danni in un raggio di 6,5 m. La mod di irrigidimento migliorata infligge rallentamento ai nemici.

Offerta di Damasco
Il torrente Claymore fa sì che i colpi danneggino quattro nemici entro un raggio di 3 metri con le lame Anomaly. La mod Anomaly Enhancement aumenta la tua potenza di fuoco pari al 30% del tuo Anomaly Power.

Doppie pistole

Amber Vault
Il mod Killing Spree aumenta il danno del 30% per 30 secondi sui colpi mortali. Il bonus può accumularsi solo fino a 5 uccisioni. La mod di Brain Eater fa in modo che i colpi critici non consumino proiettili.

Lucky Jinx
La mod Ultimate Toxic Bullets infligge Toxic ai nemici colpiti. Il secondo è Perpetuum Mobile, che riempie immediatamente il caricatore se uccidi un nemico con il 30 percento o meno di munizioni rimanenti nel caricatore. Non ha raffreddamento.

Questo copre tutte le armi leggendarie attualmente in Outriders, si spera, questo ti aiuta a selezionare quella giusta per le tue build di classe.

Related posts
HomeNotizieRune FactoryRune Factory 5

Come ottenere tutte le licenze in Rune Factory 5?

Granblue Fantasy: RelinkGuidesHomeNotizie

Granblue Fantasy Relink Miglior build Eugen

Granblue Fantasy: RelinkGuidesHomeNotizie

Granblue Fantasy Relink La migliore build di traghetti

Granblue Fantasy: RelinkGuidesHomeNotizie

Granblue Fantasy Relink La migliore build di Ghandagoza