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Guida alle migliori abilità di Godfall

Godfall Best Skills

Godfall è tutto incentrato sul combattimento che utilizza varie abilità in combinazione con le migliori tattiche possibili per sconfiggere i tuoi nemici. Questa guida Godfall Skills descriverà tutte le abilità disponibili, i loro usi e i loro effetti di aggiornamento.

Godfall migliori abilità

Ci sono un totale di 25 abilità diverse disponibili in Godfall. Ciascuna di queste abilità ha cinque livelli o aggiornamenti. Più esegui l’upgrade, più efficace diventerà l’abilità.

Puoi sbloccare abilità in Godfall spendendo punti abilità. Guadagnerai questi punti abilità man mano che avanzi nel gioco.

Quindi ecco i dettagli su tutte le 25 abilità in Godfall e sui loro potenziamenti:

Rampage

Causa più colpi di arma in breve tempo per attivare Rampage. Se non colpisci un nemico per 10 secondi, l’abilità verrà disattivata.

Livello 1: colpisci più armi in un breve periodo di tempo per entrare in Rampage, dove infliggi il 20% di danni in più. Perdi Furia se non colpisci un nemico per 10 secondi

Livello 2: + 5% velocità di carica furiosa

Livello 3: + 25% durata furia

Livello 4: + 10% velocità di carica furiosa

Livello 5: + 10% ai danni bonus Furia

Tecniche delle armi

Esegui tecniche del nord e del sud con variazioni di danno e velocità man mano che sali di livello.

Livello 1: esegui tecniche del nord e del sud

Livello 2: + 10% ai danni della tecnica dell’arma

Livello 3: + 5% alla velocità di carica della tecnica dell’arma

Livello 4: + 15% ai danni della tecnica dell’arma

Livello 5: + 10% alla velocità di carica della tecnica dell’arma

Archon Fury

Provoca Archon Fury.

Livello 1: + 5% Furia degli Arconti

Livello 2: + 5% durata Furia Arconte

Livello 3: + 5% velocità di carica Furia degli Arconti

Livello 4: + 10% durata Archon Fury

Livello 5: + 10% velocità di carica di Archon Fury

Potrebbe

Potere aumentato.

Livello 1: +10 Might

Livello 2: +20 Might

Livello 3: +60 Might

Livello 4: + 4% potenza

Livello 5: + 8% potenza

Attacchi di polarità

Carica l’attacco di polarità e scatena un’onda d’urto una volta caricato.

Livello 1: carica il tuo attacco di polarità colpendo i nemici con la tua arma. Quando sei completamente carico, scambia le armi per scatenare un’onda d’urto e aumentare il danno della tua arma del 20% per 30 secondi

Livello 2: + 10% ai danni dell’attacco di polarità

Livello 3: + 5% velocità di carica dell’attacco di polarità

Livello 4: + 15% danni da carica d’attacco di polarità

Livello 5: + 10% velocità di carica dell’attacco di polarità

Violazione

Spezza la guardia del nemico e danneggialo.

Livello 1: il colpo di scudo che salta infligge il 50% di danni ai nemici a distanza a piena salute

Livello 2: + 10% di danno ai nemici violati

Livello 3: i tuoi attacchi pesanti caricati infliggono + 25% di danni da irruzione

Livello 4: + 15% di danno ai nemici violati

Livello 5: ogni volta che esegui un abbattimento su un nemico infranto, il tuo prossimo attacco pesante caricato infligge + 100% di danno.

Vitalità

Vitalità aumentata.

Livello 1: +20 Vitalità

Livello 2: +40 Vitalità

Livello 3: +60 Vitalità

Livello 4: + 4% di vitalità

Livello 5: + 8% di vitalità

Sifone

Sifone la salute del nemico e sconfiggi un piccolo nemico con Syphon per evocare una copia del nemico che combatte al tuo fianco per 10 secondi

Livello 1: tieni premuto L1 + Quadrato per sifonare la salute del nemico per 4 secondi. La vitalità aumenta il danno del sifone. Sconfiggi un piccolo nemico con Syphon per evocare una copia del nemico per combattere al tuo fianco per 10 secondi

Livello 2: riduce la durata del sifone del 25%

Livello 3: sconfiggi un nemico con Siphon per ottenere il 25% di carica dello scudo e il 10% di carica di Archon Fury

Livello 4: riduce la durata del sifone del 25%

Livello 5: sifona fino a 3 nemici di fronte a te contemporaneamente

Finezza

Esegui mosse e colpi delicati.

Livello 1: premi X mentre eviti per eseguire uno scivolo evasivo, aumentando la tua mobilità mentre schivi

Livello 2: la finestra di parata è più lunga del 10%

Livello 3: sostituisci il tuo Quickturn con un Quickturn Attack che lancia un pugnale a un massimo di 2 nemici dietro di te e li barcolla

Livello 4: la finestra di parata è più lunga del 10%

Livello 5: i tuoi attacchi Spirit infliggono + 50% di danni ai nemici a piena salute

Punti deboli

Aumentato il danno ai punti deboli del nemico.

Livello 1: colpisci i punti deboli del nemico per infliggere danni maggiori e abbattere il nemico

Livello 2: + 10% ai danni dei punti deboli

Livello 3: colpisci un punto debole con un attacco pesante per infliggere + 50% di danni da irruzione

Livello 4: + 15% ai danni dei punti deboli

Livello 5: colpisci un punto debole per scatenare un’onda d’urto di danni alle spalle del nemico

Lancio dello scudo

Colpisci lo scudo e ottieni risultati migliori.

Livello 1: premi L1 + Cerchio per eseguire un lancio ad arco che colpisce tutti i nemici lungo la sua traiettoria

Livello 2: + 10% danni allo scudo

Livello 3: premi L1 a destra mentre il tuo lancio dello scudo o L1 + Lancio dello scudo ad arco circolare torna per rilasciare come onda esplosiva

Livello 4: + 5% velocità di carica dello scudo

Livello 5: premi L1 a destra mentre il tuo L1 + R2 Scudo Throw colpisce come un nemico per eseguire un colpo spettrale e scattare verso il nemico

Spirito

Spirito aumentato.

Livello 1: +20 Spirito

Livello 2: +40 Spirito

Livello 3: +60 Spirito

Livello 4: + 4% Spirito

Livello 5: + 8% Spirito

Banner

Aumento della salute e della durata del banner.

Livello 1: + 5% di integrità del banner

Livello 2: + 7% di integrità del banner

Livello 3: + 5% velocità di ricarica del banner

Livello 4: + 10% di integrità del banner

Livello 5: + 10% durata banner

Recupero

Recupero più veloce.

Livello 1: + 3% di recupero della salute

Livello 2: + 3% di recupero della salute

Livello 3: + 5% di recupero della salute

Livello 4: + 5% di recupero della salute

Livello 5: + 10% di recupero della salute

Resistenza

Maggiore resistenza.

Livello 1: + 2% a tutte le resistenze

Livello 2: + 2% a tutte le resistenze

Livello 3: + 3% a tutte le resistenze

Livello 4: + 3% a tutte le resistenze

Livello 5: + 5% limite a tutte le resistenze

Prendere nota

Meglio eliminare le mosse e più danni.

Livello 1: puoi eseguire Takedown su un piccolo nemico subito dopo una parata

Livello 2: + 5% danni da abbattimento

Livello 3: puoi eseguire un takedown su nemici più grandi dopo una parata se la loro salute è inferiore al 40%

Livello 4: + 10% danni da Takedown

Livello 5: per 30 secondi dopo aver sconfitto un nemico con una tecnica dell’arma puoi eseguire uno speciale Takedown gratuito

Attacchi con lo scudo

Migliori mosse dello scudo e più danni.

Livello 1: premi L1 + X per eseguire uno schianto pietrificante, infliggendo danni ai nemici vicini e pietrificando i nemici violati dall’attacco

Livello 2: + 10% danni allo scudo

Livello 3: premi L1 + R1 per eseguire uno Scudo Bash, danneggiando e abbattendo i nemici

Livello 4: + 10% danni allo scudo

Livello 5: tocca due volte L1 per eseguire un’esplosione rotante che interrompe gli attacchi di potenza rossa nemici. Se lo scudo è innescato, questo attacco pietrificherà i nemici violati e riporterà il tuo scudo alla normalità

Tutte le statistiche

Aumenta la forza, lo spirito e la vitalità.

Livello 1: +10 Forza, Spirito e Vitalità

Livello 2: +15 Forza, Spirito e Vitalità

Livello 3: +20 Forza, Spirito e Vitalità

Livello 4: + 2% di forza, spirito e vitalità

Livello 5: + 4% di forza, spirito e vitalità

Disturbi

Aumentate le possibilità di infliggere disturbi.

Livello 1: + 2% di possibilità di infliggere disturbi

Livello 2: + 2% di possibilità di infliggere disturbi

Livello 3: + 15% di danni per ogni disturbo sul nemico

Livello 4: + 4% di possibilità di infliggere disturbi

Livello 5: + 20% di danni per ogni disturbo sul nemico

Probabilità di colpo critico

Aumentata la possibilità di colpo critico e la benedizione della fortuna.

Livello 1: + 2,5% di probabilità di critico

Livello 2: + 2,5% di probabilità di critico

Livello 3: probabilità del 10% di ottenere la benedizione della fortuna ogni volta che si esegue un colpo critico

Livello 4: + 4% probabilità di colpo critico

Livello 5: probabilità del 10% di ottenere la benedizione maggiore della fortuna ogni volta che esegui un colpo critico

Danno da colpo critico

Aumentato il danno dei colpi critici.

Livello 1: + 5% danni da colpo critico

Livello 2: + 10% danni da colpo critico

Livello 3: probabilità del 10% che il nemico ottenga il Marchio della fragilità ogni volta che esegui un colpo critico

Livello 4: + 15% danno da colpo critico

Livello 5: + 10% di possibilità che il nemico ottenga il Marchio della fragilità ogni volta che esegui un colpo critico

Scudo Prime

Migliori mosse e danni con lo scudo.

Livello 1: parata o parata per caricare il tuo scudo. Quando è completamente carico, lo scudo diventa innescato per 40 secondi. Parate i nemici mentre innescate per deviare il 25% del danno in arrivo ai nemici di fronte a voi.

Livello 2: lo stato innescato dura altri 20 secondi, carica il 25% più velocemente e riflette il 50% dei danni in arrivo.

Livello 3: tieni premuto L1 + R2 quindi rilascia per eseguire un lancio dello scudo caricato.Se il tuo scudo è innescato, il lancio infligge + 100% di danno e riporta lo scudo alla normalità.

Livello 4: se lo scudo è innescato, premi L1 dopo aver eseguito uno schianto pietrificante per eseguire un successivo schianto pietrificante innescato e riportare lo scudo alla normalità

Livello 5: premi L1 + levetta destra per adescare lo scudo

Anime in frantumi

Aumento dell’accumulo di frantumazione dell’anima.

Livello 1: + 5% di accumulo di Soulshatter

Livello 2: + 5% di accumulo di Soulshatter.

Livello 3: + 7% accumulo di Soulshatter.

Livello 4: + 10% accumulo di Soulshatter.

Livello 5: Soulshatter un nemico per scatenare un’onda d’urto che applica Soulshatter Buildup ai nemici sulla sua scia

Sundering Slam

Esegui lo schianto di separazione con danni maggiori.

Livello 1: in base alla durata della carica di Sundering Slam, i nemici vicini subiscono fino al 20% di danni bonus per 30 secondi.

Livello 2: i nemici colpiti da Sundering Slam subiscono fino al 30% di danni bonus per 30 secondi.

Livello 3: Un Sundering Slam completamente carico acceca anche i nemici vicini.

Livello 4: Riduce del 25% la durata della carica di Sundering Slam

Livello 5: Esegui uno schianto distruttivo mentre sei dentro Aura dello stendardo per garantire a te stesso e agli alleati + 15% di danni.

Tempistica delle armi

Tempo corretto dopo l’attacco con l’arma per scatenare gli attacchi con il tempismo delle armi.

Livello 1: attacchi temporizzati con armi

Livello 2: durante una finestra temporale, premi il pulsante destro del mouse per eseguire un Heavy Timing Attack. Se Rampage è attivo, questo attacco consumerà Rampage e infliggerà + 500% di danni.

Livello 3: durante una finestra di temporizzazione, premi Q per eseguire un attacco a tempo con scudo superiore. Se il tuo scudo è innescato, il montante infligge + 100% di danni e riporta lo scudo alla normalità.

Livello 4: ottieni una finestra temporale dopo aver parato un nemico. Premi Q per eseguire un contrattacco contro lo scudo che infligge un’ondata di danni da rottura di fronte a te.

Livello 5: + 10% al danno da attacco a tempo.

Dovrebbero essere tutte le abilità disponibili in Godfall. Spendi i tuoi punti con saggezza!

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