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Guida alle armi di Monster Hunter World Safi’Jiva

Monster Hunter World Iceborne ha presentato Armi risvegliate. Safi’Jiva Siege, disponibile solo per un periodo limitato, offre una varietà di nuove armi conosciute come Awakened Weapons. In questa guida alle armi di Monster Hunter World Safi’Jiva, ti spiegheremo come ottenere queste armi risvegliate.

Armi di Monster Hunter World Safi’Jiva

Queste armi risvegliate si distinguono dalle altre armi del gioco e offrono una varietà di nuovi trucchi per i giocatori … supponendo che i giocatori siano in grado di metterci le mani in tempo.

In questa guida, parleremo in dettaglio completo delle armi di Safi’Jiva e di ogni bit di informazione ad esse relativo.

Evento Safi’Jiva
Si tratta di un sistema di armi completamente nuovo con opzioni di personalizzazione apparentemente illimitate che possono aumentare e potenziare le armi in molti modi.

Tuttavia, queste armi risvegliate sono disponibili solo durante l'evento Safi’Jiva, quindi assicurati di non dilettarti e raggiungerlo il più presto possibile, per non avventurarti oltre senza l'aiuto di tali magnifiche armi.

Ora probabilmente ti starai chiedendo cosa comporta effettivamente questo evento. Questo evento, che inizia il 13esimo Dicembre 2019 e dura fino al 5esimo Gennaio 2020, presenta il secondo mostro d'assedio di Iceborne – la "forma matura di Xeno’Jiva", si dice che la comunità abbia chiamato Safi’Jiva.

Ora non preoccuparti troppo delle date. Capcom ha confermato che l'evento tornerà alla fine, tuttavia, le date non sono ancora state divulgate, quindi "presto" può significare molte cose. Meglio giocare a orecchio e partecipare all'evento proprio ora.

Curiosità: puoi effettivamente combattere la creatura in modalità Pratica. Supponendo di aver completato l'assegnazione speciale del grado 24 del Maestro "Across the Lost Path".

Sblocchi molto di più completando questo compito, quindi fallo sicuramente prima dell'inizio dell'evento.

Per darti un piccolo assaggio di cosa aspettarti: la creatura è uno strano mix tra uno Xeno’Jiva e il Behemoth (dal crossover di Final Fantasy 14).

È una grande entità simile a un drago che spara raggi dalla sua bocca, ti sfrega gli artigli e ha una propensione ad affrontarti quando sei troppo vicino. Come Behemoth (ma a differenza di Xeno’Jiva) puoi anche montarlo.

Una volta che hai inflitto abbastanza danno alla creatura, questa si ritirerà in una posizione diversa e assorbirà energia da terra.

La battaglia è divisa in fasi e attraverserai diverse regioni. Devi solo seguirlo nelle sezioni inferiori ogni volta che esce collegandolo manualmente a un drake ala sul bordo dell'arena.

Non rovineremo l'intera battaglia per te, ma hai il tipo di sforzo che tutto questo è adesso. Entra in modalità pratica e provalo tu stesso.

Il motivo per cui ti stiamo incoraggiando a fare tutto questo è in modo che tu possa ottenere gli oggetti unici dal mostro durante l'evento. Questi sono oggetti rari e utili che ti aiuteranno immensamente man mano che avanzi nel profondo.

Come ottenere le armi risvegliate
L'evento è simile al Kulve Taroth, in quanto il Safi’Jiva rilascia casualmente il bottino mentre ricompensa l'Assedio. Questo bottino è ciò che cerchiamo così disperatamente.

A differenza di Kulve Taroth, tuttavia, non hanno statistiche casuali basate sulla rarità. Ogni singola arma risvegliata ha statistiche identiche a quelle successive.

In altre parole, un Awakened Hammer ha le stesse statistiche di un altro Awakened Hammer.

Inoltre, ti viene garantita un'arma dello stesso tipo di quella che usi per uccidere il Safi’Jiva; puoi ottenere l'arma Risvegliata che desideri se la pianifichi correttamente.

Armi risvegliate
Come accennato in precedenza, il lavoro delle Armi Risvegliate è simile alle gocce ottenute da Kulve Taroth. Tuttavia, a differenza di quegli oggetti, le Armi Risvegliate possono essere potenziate all'infinito con diversi vantaggi.

Una volta che hai l'arma che desideri, puoi pompare una nuova risorsa chiamata Dracolite in ognuna. In questo modo casualmente ottieni vantaggi tra i quali puoi scegliere.

Puoi mescolare e abbinare fino a cinque di queste abilità sull'arma a piacimento – aggiornandone alcune fino a cinque livelli.

L'unica caratteristica randomizzata delle Armi Risvegliate è il loro elemento o stato. Sebbene ogni arma di un determinato tipo infliggerà la stessa quantità di danno, il tipo di elemento o effetto di stato che avranno sarà completamente al caso. In realtà è possibile che un'arma abbia ogni singolo tipo di danno.

Puoi prendere il ritiro solo da alcuni oggetti lasciati cadere. Alla fine della corsa, potresti avere la possibilità di scegliere tra diverse armi risvegliate, ma puoi solo scegliere di valutare e mantenerne alcune.

Dracolite
Oltre alle Awakened Weapons, i giocatori potranno anche mettere le mani su un nuovo oggetto: Dracolite. Funzionano come le Sfere dell'armatura, tranne per il fatto che aggiornano le armi.

Sono di 4 diverse varietà (in base alle informazioni attualmente disponibili):

  • Dracolite Shard: aggiunge un punto verso il tuo prossimo Livello Risvegliato.
  • Dracolite: aggiunge cinque punti verso il tuo prossimo Livello Risvegliato.
  • Dracolite grande: aggiunge 20 punti al tuo prossimo Livello di Risveglio.
  • Dracolite rigida: aggiunge 50 punti al prossimo livello di Risveglio.

Con l'aiuto di Dracolite, i giocatori possono salire di livello nelle loro Armi Risvegliate, con ogni singolo livello che offre un diverso vantaggio.

Invece di potenziare le statistiche di quell'arma, un nuovo livello offre invece ai giocatori 3 vantaggi tra cui scegliere.

Questi vantaggi possono essere danni extra, affinità bonus e persino interi set di armature. Le abilità di base possono anche essere aggiornate dal Livello 1 al Livello 5.

Se equipaggia un danno elementale bonus, ad esempio, puoi ottenere ripetutamente il vantaggio per aumentarlo al Livello 5.

Nota che puoi equipaggiare solo 5 vantaggi in un dato momento. Questo può sembrare un ostacolo, ma ti è permesso di cambiarli in qualsiasi momento. Avrai bisogno di più Dracolite per continuare a lanciare altri vantaggi.

Ottieni un po 'di Dracolite solo per "aver respinto" Safi’Jiva per la prima volta, dopo l'assegnazione speciale del Master 24 di livello 24 "Across the Lost Path".

Ma aspetta, c'è di più! In realtà hai la possibilità di non scegliere nessuno dei 3 vantaggi offerti, invece puoi scegliere di "memorizzare" questi vantaggi.

Ogni vantaggio ha un livello di rarità e, memorizzando questi vantaggi, aumenti le probabilità di ottenere un vantaggio ultra raro quando aumenti ulteriormente il tuo livello di Risveglio.

E questo è tutto. Combattendo Safi’Jiva, rilascerà bottino (che include armi risvegliate e dracolite) e puoi usare quel bottino per ottenere nuovi vantaggi e abilità.

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