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Guida alle abilità di supporto Golden Persona 4

Persona 4 Golden Support Skills

Qualsiasi giocatore che abbia giocato a P4G apprezzerà sicuramente l’uso delle abilità di supporto per fornire buff e potenziamenti, che in momenti cruciali possono cambiare le sorti della battaglia. Quindi, in questa guida alle abilità di supporto Golden Persona 4 abbiamo elencato tutte le abilità di supporto che puoi ottenere per rendere i tuoi combattimenti molto più facili per te.

Persona 4 Golden Support Skills

Le abilità o abilità di supporto possono invertire le sorti anche di una battaglia persa, quindi non sottovalutare mai l’importanza di un’abilità di supporto in P4 Golden.

Di seguito sono elencate tutte le diverse categorie e le loro abilità di supporto sottostanti disponibili per l’uso in Persona 4 per dare ai vari personaggi un vantaggio in battaglia.

barriere

Fire Break
Questa abilità ha un costo di 15 SP, annulla la resistenza al fuoco di 1 nemico.

Pausa Ghiaccio
Questa abilità costa 15 SP, annulla la resistenza al ghiaccio di 1 nemico.

Elec Break
Questa abilità costa 15 SP, annulla la resistenza Elec di 1 nemico.

Wind Break
Questa abilità costa 15 SP, annulla la resistenza al vento di 1 nemico.

Muro rosso
Questa abilità costa 18 SP, dà resistenza al fuoco a 1 alleato.

Muro blu
Questa abilità costa 18 SP, dà resistenza Elec a 1 alleato.

Muro bianco
Questa abilità costa 18 SP, dà resistenza al ghiaccio a 1 alleato.

Muro verde
Questa abilità costa 18 SP, dà resistenza al vento a 1 alleato.

Makara Break
Questa abilità costa 18 SP, nega il Makarakarn di tutti i nemici

Tetra Break
Questa abilità costa 18 SP, nega Tetrakarn di tutti i nemici

Makarakarn
Questa abilità costa 36 SP, dà Barriera che riflette il danno magico una volta.

Tetrakarn
Questa abilità costa 36 SP, dà Barriera che riflette il danno fisico una volta.

Tetraja
Questa abilità costa 24 SP, annulla l’attacco istantaneo una volta (1 alleato).

Scudo di giustizia
Questa abilità costa 160 SP, protegge una volta il gruppo da tutti i danni.

Fuga

Traesto
Questa abilità costa 18 SP, questa abilità fa sì che i giocatori scappino immediatamente da una prigione.

Trafuri
Questa abilità costa 24 SP, consente la fuga dalla maggior parte delle battaglie.

Abilità curative

Dia
Questa abilità costa 3 SP, ripristina leggermente gli HP di 1 alleato.

Diarama
Questa abilità costa 6 SP, ripristina moderatamente gli HP di 1 alleato.

Diarahan
Questa abilità costa 18 SP, ripristina completamente gli HP di 1 alleato.

Media
Questa abilità costa 7 SP e ripristina leggermente gli HP del partito.

Mediarama
Questa abilità costa 12 SP e ripristina moderatamente gli HP del partito.

Vento giovanile
Questa abilità costa 25 SP ripristina moderatamente gli HP del gruppo e aumenta la velocità di Colpo / Evasione per 3 turni.

Mediarahan
Questa abilità costa 30 SP e ripristina completamente gli HP del partito.

salvezza
Questa abilità costa 40 SP e ripristina completamente gli HP del partito. Disturbi delle cure.

Recarmdra
Questa abilità costa il 99% di HP dell’incantatore, ma ripristina completamente gli HP di 1 alleato.

Recarm
Questa abilità costa 8 SP fa rivivere un alleato con il 50% di HP.

Samarecarm
Questa abilità costa 18 SP e fa rivivere un alleato con HP completi.

Ripristino dello stato

Patra
Questa abilità costa 3 SP dissipa Panico, Paura e Rabbia a 1 alleato.

Re Patra
Questa abilità costa 3 SP, dissipa Knockdown e Dizzy a 1 alleato.

Posumundi
Questa abilità costa 3 SP, dissipa Veleno a 1 alleato.

Closedi
Questa abilità costa 3 SP, dissipa il Silenzio a 1 alleato.

Nervundi
Questa abilità costa 3 SP, dissipa Enervazione ed Esaurimento a 1 alleato.

Me Patra
Questa abilità costa 6 SP, dissipa Panico, Paura e Rabbia per far festa.

Mutudi
Questa abilità costa 3 SP, dissipa il silenzio (1 alleato).

Doccia energetica
Questa abilità costa 18 SP, dissipa Enervazione ed Esaurimento alla festa.

Amrita
Questa abilità costa 12 SP, cura tutti i Disturbi di Stato tranne Down e KO (party).

Stat Aumenta le abilità

Tarukaja
Questa abilità costa 12 SP, aumenta l’attacco di 1 alleato per 3 turni.

Sukukaja
Questa abilità costa 12 SP, aumenta i tassi di Colpo / Evasione di 1 alleato per 3 turni.

Rakukaja
Questa abilità costa 12 SP, aumenta la Difesa di 1 alleato per 3 turni.

Ribellione
Questa abilità costa 5 SP, aumenta la Percentuale di colpi critici (1 alleato).

Rivoluzione
Questa abilità costa 5 SP, aumenta la Critical Rate (tutte).

Matarukaja
Questa abilità costa 24 SP, aumenta l’attacco del partito per 3 turni.

Masukukaja
Questa abilità costa 24 SP, aumenta la velocità di Colpo / Evasione del gruppo per 3 turni.

Marakukaja
Questa abilità costa 24 SP, aumenta la Difesa del partito per 3 turni.

Vento giovanile
Questa abilità costa 25 SP, ripristina moderatamente gli HP del gruppo e aumenta la velocità di Colpo / Evasione per 3 turni.

Riser termico
Questa abilità costa 30 SP, aumenta il tasso di Attacco, Difesa e Colpo / Evasione (1 alleato).

Dragon Hustle
Questa abilità costa 150 SP, aumenta il tasso di Attacco, Difesa e Colpo / Evasione del partito.

Carica mentale
Questa abilità costa 15 SP, raddoppia il danno del prossimo attacco magico

Carica di potenza
Questa abilità costa 15 SP, raddoppia il danno del prossimo attacco fisico

Diminuisce le statistiche

Tarunda
Questa abilità costa 12 SP, diminuisce l’attacco di 1 nemico per 3 turni.

Sukunda
Questa abilità costa 12 SP, diminuisce la velocità di Colpo / Evasione di 1 nemico per 3 turni.

Rakunda
Questa abilità costa 12 SP, diminuisce la Difesa di 1 nemico per 3 turni.

Matarunda
Questa abilità costa 24 SP, diminuisce l’attacco di tutti i nemici per 3 turni.

Masukunda
Questa abilità costa 24 SP, diminuisce tutte le percentuali di Colpo / Evasione del nemico per 3 turni.

Marakunda
Questa abilità costa 24 SP, diminuisce la Difesa di tutti i nemici per 3 turni.

Debilitare
Questa abilità costa 30 SP, diminuisce il tasso di Attacco, Difesa e Colpo / Evasione (1 nemico).

Dekaja
Questa abilità costa 10 SP, annulla i bonus stat su tutti i nemici.

Dekunda
Questa abilità costa 10 SP, annulla le penalità di stat sulla parte.

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