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Guida alla creazione e alle sottoclassi di Baldur’s Gate 3 Rogue Assassin

baldur's gate 3 assassin build

Nota per il suo approccio furtivo e metodico, la classe Rogue può rapidamente superare in astuzia i propri avversari in Baldur’s Gate 3. Questa classe ha tre sottoclassi, che ti consentono di costruire un personaggio che si adatta alle tue esigenze e ai tuoi stili di gioco. La build della sottoclasse Assassino è una delizia per i giocatori che preferiscono infliggere ingenti danni a raffica in Baldur’s Gate 3. Con questa sottoclasse, puoi costruire il tuo personaggio in modo che sia un incubo.

La sottoclasse degli Assassini è nota per abbattere efficacemente i suoi nemici utilizzando tecniche semplici ma ingannevoli. Sono veloci in piedi, furtivi e astuti. Hanno anche il danno più alto di tutte le sottoclassi Rogue. Questo li rende un eccellente compagno per i frontliner del partito.

Abilità e abilità iniziali per Rogue Assassin Build in BG3

Poiché l’Assassino è noto per il suo inganno e la sua furtività, vuoi scegliere abilità e abilità nella creazione del personaggio che ne accentuino l’abilità. Non esiste un modo giusto o sbagliato per procedere. Ma ci sono alcune abilità e scelte a cui dovresti dare la priorità quando costruisci l’Assassino in Baldur’s Gate 3.

Gara: Gli elfi saranno la scelta migliore per la tua razza per il tuo Assassino. Gli elfi hanno una grande velocità di movimento, che migliorerà la tua capacità di attaccare rapidamente i nemici. Gli elfi possiedono anche la scurovisione che può permetterti di vedere nell’oscurità. Una scelta secondaria sarebbe Drowpoiché possiedono Scurovisione superiore ma sono più abili nell’abilità nelle armi piuttosto che nella furtività.

Distribuzione dei punti abilità: Destrezza +16, Costituzione +15, Carisma +14; il resto è tutto standard.

Competenze: Intuizione, destrezza di mano, persuasione e acrobazie.

Miglior sfondo

Baldur’s Gate 3 è noto per la sua enfasi sulle sue caratteristiche di gioco di ruolo. Gli sfondi Criminale o Urchin saranno la scelta migliore per il tuo Ladro per ottenere il massimo dalla tua immagine di costruzione.

Penale: Il background criminale è altamente abile nell’inganno e nella furtività. Il primo ti consente di sfuggire alle difficili opzioni di dialogo. Quest’ultimo è il complemento perfetto alla natura già subdola del Rogue Assassin.

Riccio: I monelli sono abili nella furtività ma sono più abili nei giochi di prestigio. I monelli sono emersi dal nulla dopo essere sopravvissuti per le strade.

Le migliori imprese per la build di Rogue Assassin

In Baldur’s Gate 3, il tuo personaggio può selezionare un talento una volta ogni quattro livelli. Riceverai il tuo primo talento al livello 4, poi al livello 8 e infine al livello 12. In alternativa, puoi anche aumentare le tue statistiche durante questo periodo. Ti consigliamo le seguenti scelte per ottenere il massimo dalla tua build di Rogue Assassin.

Livello 4: Doppio possessore. Il talento Dual Wielder ti consente di equipaggiare due armi da mischia contemporaneamente e infliggere danni aggiuntivi ai tuoi nemici. Poiché l’Assassino infligge più danni ai nemici ignari, questa impresa avrà un effetto cumulativo.

Livello 8: miglioramento degli attributi: Invece di un talento, migliora il tuo attributo di Destrezza. La furtività sfrutta la destrezza ed è al centro di ogni grande build di Rogue Assassin in Baldur’s Gate 3.

Livello 12: Atleta. Al livello 12, seleziona il talento Atleta. Ciò aumenta la distanza del tuo salto e migliora la tua forza o destrezza (in modo casuale) poiché il salto è una parte fondamentale della furtività. Destrezza e Forza sono utili al Rogue Assassin, e questa impresa è un gioco da ragazzi.

Le migliori alternative per la build di Rogue Assassin

Sebbene la build del Ladro e, di conseguenza, dell’Assassino siano più abili nella furtività e nell’inganno, non hanno accesso agli incantesimi. Ottengono il Assassino: Iniziato caratteristica della sottoclasse, che garantisce loro un vantaggio sugli attacchi contro i nemici che non hanno ancora avuto un turno. Ottengono anche il Assassino: Agguato, che garantisce critici istantanei contro i nemici sorpresi.

Ottieni più cose e gadget, ma questi funzioneranno meglio per il tuo ruolo.

Le migliori armature e armi

La classe Rogue è competente solo nelle armature leggere ma può impugnare molte armi diverse. Queste sono le nostre scelte per le migliori armature e armi per Rogue Assassin.

Elmo – Elmo della Grinta: Ottieni +1 ai tiri salvezza su destrezza e ti dà anche un’azione aggiuntiva quando hai meno del 50% di HP

Indietro – Il mantello dell’Inseguitore della Morte: Concede un vantaggio nei controlli di furtività e può anche renderti invisibile per due turni

Armatura – Elegante pelle borchiata: Ottieni +2 ai tiri di iniziativa e ti protegge anche dagli incantesimi di abiurazione di livello 1

Mani – Guanti dell’intrappolamento missilistico: puoi intercettare gli attacchi a distanza e ridurne i danni di 1d10 più il tuo modificatore di destrezza.

Arma da mischia – Stocco – Prerogativa del duellante: La doppia saldatura di questo e di un altro Stocco ti consentirà di infliggere 1d8 danni per arma.

Progressione del livello di costruzione di Rogue Assassin

Livello 1: Crea il tuo personaggio. Al livello 1, ottieni l’accesso all’Attacco Furtivo (una funzionalità specifica della classe)

Livello 2: Al livello 2, sbloccherai Azione Astuta, un’azione bonus che ti consentirà di utilizzare le abilità Scatto, Disimpegno e Nasconditi. Queste abilità si basano sulla forza della tua build, permettendoti di scappare o disimpegnarti dalle battaglie quando necessario.

Livello 3: Al livello 3, puoi scegliere la tua sottoclasse. Scegli Assassino. Qui sbloccherai una serie di abilità bonus, tra cui Iniziativa, Imboscata e Alacrità.

Livello 4: Scegli l’abilità Dual Wield, che ti consente di infliggere più danni.

Livello 5: Al livello 5, sblocchi la schivata prodigiosa, un’abilità specifica della classe. Ti consente di subire la metà del danno da qualsiasi attacco imminente.

Livello 6: Durante questa fase, sarai in grado di acquisire esperienza in due abilità. Per questo, ti consigliamo di scegliere Stealth e Deception.

Livello 7: Sblocchi un’altra caratteristica di classe al livello 7 chiamata Evasione. L’evasione ti consente di schivare gli incantesimi in arrivo. Non subisci danni per ogni tiro riuscito che richiede Destrezza; per ogni tiro fallito, subisci solo la metà dei danni.

Livello 8: Al livello 8, ti verrà nuovamente presentata la possibilità di scegliere un’impresa o aggiungere punti alle tue abilità. Rinuncia all’impresa e migliora le tue statistiche di furtività.

Livello 9-11: Nessuno sblocco di questo tipo; concentrati sul miglioramento del tuo personaggio.

Livello 12: Per il tuo livello e la tua impresa finali, scegli l’abilità Atleta: ottieni più distanza di salto e aumenta la tua Forza o Destrezza.

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