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Guida alla creazione e alle sottoclassi di Baldur’s Gate 3 Barbarian Wild Magic

baldur's gate 3 wild magic build

I barbari sono una classe violenta che può schiacciare qualsiasi avversario che affrontano in BG3. Possono brandire armi di grandi dimensioni e avere attacchi corpo a corpo molto potenti. I barbari sono per lo più personaggi da mischia, ma la build Wild Magic combina alcune meccaniche della classe Stregone di Baldur’s Gate 3.

Non solo scateni la rabbia che cresce dentro di te, ma puoi anche percepire la magia intorno a te. Rende il barbaro un eccellente esploratore. Con una build Wild Magic perfetta, sarai inarrestabile e chiunque ti affronterà verrà sconfitto in pochissimo tempo.

Abilità e abilità iniziali per la build Barbarian Wild Magic in BG3

Gara: La razza migliore per Barbarian Wild Magic è il Mezzorco. Con Mezzorco, puoi usare Resistenza Implacabile (tratto) che ti permetterà di recuperare un punto ferita e tornare in vita se i tuoi HP scendono a zero. Inoltre, diventerai esperto nell’Intimidazione, utile ai fini del dialogo. Ottieni anche la scurovisione, che ti consente di vedere al buio e non rimarrai sorpreso dai nemici che si nascondono nell’ombra.

Distribuzione dei punti abilità: 17 FOR, 13 DES, 16 COS, 8 INT, 12 SAGGEZZA, 8 CAR.

Competenze: Percezione e sopravvivenza.

Miglior sfondo

Gli sfondi più adatti per una build Barbarian Wild Magic sono Soldato E straniero in Baldur’s Gate 3. Avere un Soldato significa che hai esperienza in battaglia e conosci tattiche che ti aiuteranno mentre giochi con questa build. Selezionando lo sfondo Soldato otterrai competenza Atletica e intimidazione.

La seconda scelta è Outlander, dove sai come sopravvivere nella natura selvaggia e come attraversarla. Con questo background, puoi sopravvivere tranquillamente in qualsiasi ambiente e svolgere rapidamente il lavoro. Con questo background diventerai esperto Atletica e sopravvivenza.

Le migliori imprese per la build Barbarian Wild Magic in Baldur’s Gate 3

Quando raggiungi il livello 4, puoi scegliere un talento da un elenco. I talenti sono come talenti che possono aiutare i membri del tuo gruppo nella battaglia, aumentare qualsiasi abilità o aggiungere un’abilità. Con ogni gap di quattro livelli, dovrai scegliere un’impresa. Di seguito sono riportati alcuni dei consigli di Barbarian Wild Magic Build.

Livello 4: miglioramento delle abilità: Aumenta la Destrezza e la Forza di +1 ciascuno.

Livello 8: Grande maestro d’armi: Otterrai un’azione bonus corpo a corpo nello stesso turno se uccidi un bersaglio ed esegui un colpo critico su di esso. Attaccare l’arma da mischia pesante in cui sei esperto può infliggere dieci danni aggiuntivi. Tuttavia, questo ti costerà -5 al tiro per colpire.

Livello 12: miglioramento delle abilità: Aumenta la tua Forza a 20.

La migliore alternativa per la build Barbarian Wild Magic in BG3

Poiché i barbari possono usare gli incantesimi mentre sono infuriati, si sbloccano alcune azioni e funzionalità che coprono la perdita degli incantesimi. Di seguito sono riportate le azioni e le funzionalità che verranno sbloccate a un certo livello e cosa fa.

Livello 3: Al livello 3, Barbarian Wild Magic, si sbloccano un paio di azioni (Rage: Wild Magic e Magic Awareness). Rabbia: Wild Magic ti permette di entrare nella Rabbia, dove diventi più forte e la Magia dentro di te inizia a liberarsi. Ottieni resistenza ai danni perforanti, taglienti e contundenti. Le tue prove di forza e i tuoi tiri salvezza avranno un vantaggio in Furia. Tuttavia, non puoi lanciare un incantesimo nella Furia. Con Consapevolezza magica, puoi aggiungere il bonus di competenza ai tiri salvezza a chiunque si trovi nel raggio d’azione. In questo modo, i tuoi alleati verranno salvati dagli incantesimi.

Livello 6: Nel livello 6, vengono sbloccate alcune azioni per la sottoclasse Wild Magic, che sono Bolstering Magic: Boon, Bolstering Magic: slot incantesimo di livello 1 e Bolstering Magic: slot incantesimo di livello 2. Un ulteriore bonus di 1d4 ai tiri per colpire e alle prove di caratteristica verrà concesso a te o a un alleato con Magia Potenziante: Dono. Tu o un membro del gruppo potete riguadagnare uno slot incantesimo utilizzando le azioni rimanenti.

Livello 9: Si sblocca un’azione (Magia potenziata: slot incantesimo di livello 3), che consente a te o a un alleato di riguadagnare lo slot incantesimo di livello 3.

Livello 10: Nel livello 10, si sblocca una nuova funzionalità (Unstable Backlash) per cui se sei in rabbia e perdi un tiro salvezza o subisci danni, viene rilasciata una nuova magia selvaggia, che sostituisce quella attuale.

Le migliori armature e armi

Elmo: Circolo delle Ossa – Ciò consente ai compagni entro una distanza di 6 metri da chi lo indossa di acquisire resistenza ai danni perforanti, taglienti e contundenti. Puoi anche usare l’incantesimo Animare Dead e creare un servitore non morto.

Dietro: Mantello dello Fondere la Carne – Ciò consente agli utenti di infliggere fino a 4 danni da acido quando eseguono un attacco in mischia.

Armatura: Armatura del Bevitore di Tormenti – Ciò ti consente di avere Rafforzamento critico, che ti dà punti ferita temporanei dopo aver eseguito un colpo critico o ucciso un bersaglio.

Scudo: Nessuno

Hands: Guanti Lunghi del Giustiziere Oscuro – Ciò consente a chi li indossa di infliggere danni necrotici aggiuntivi fino a 4. Chi indossa i guanti ottiene anche +1 ai tiri salvezza sulla Forza.

Tridente: Martello da Guerra di Ketheric – Questo martello da guerra infligge 1d8 danni contundenti con una mano e 1d10 danni contundenti se impugnato con due mani. Inoltre, infliggerai 1d4 danni psichici oltre ai tuoi colpi normali.

Progressione del livello di creazione della magia selvaggia del barbaro in Baldur’s Gate 3

Livello 1: Nel livello iniziale, sceglierai la razza, il background e la distribuzione dei punti abilità nella creazione del personaggio. Dopo aver scelto Barbaro, otterrai una caratteristica (Difesa senza armatura) e un’azione bonus (Rabbia). Anche se non indossi alcuna armatura, con la difesa Senza armatura, la tua classe di armatura raggiungerà 10 + il tuo modificatore di Destrezza e Costituzione.

Livello 2: In questo livello otterrai una funzione (Danger Sense) e un’azione (Reckless Attack). Con Danger Sense, puoi percepire qualsiasi pericolo nelle vicinanze o cose che non vanno secondo i tuoi piani. Contro incantesimi e trappole, otterrai un vantaggio sui tiri salvezza su Destrezza. L’Attacco Spericolato consente a te e al tuo nemico di avere un vantaggio l’uno contro l’altro nei Tiri per Colpire.

Livello 3: Scegli Wild Magic come sottoclasse e otterrai un paio di azioni (Rabbia: Wild Magic e Magic Awareness).

Livello 4: Scegli Miglioramento delle Abilità come talento. Aumenta la Destrezza e la Forza di +1.

Livello 5: Nel livello 5, si sbloccano due nuove funzionalità (Attacco extra e Movimento veloce). Potrai colpire di nuovo gratuitamente e la tua velocità di movimento aumenterà.

Livello 6: Riceverai una carica rabbia aggiuntiva. Otterrai anche alcune azioni (Magia rafforzante: dono, Magia rafforzante: slot incantesimo di livello 1 e Magia rafforzante: slot incantesimo di livello 2).

Livello 7: Al livello 7 otterrai un privilegio di classe (Feral Instinct), che ti consentirà di aumentare al massimo il tuo istinto. Con l’istinto al massimo, gli attacchi a sorpresa contro di te si annulleranno.

Livello 8: Scegli Great Weapon Master come seconda impresa di Wild Magic Build.

Livello 9: Otterrai un privilegio di classe (Brutal Critical) e un’azione (Bolstering Magic: slot incantesimo di livello 3). Brutal Critical ti consente di colpire più rapidamente e, se esegui un colpo critico, avrai la possibilità di lanciare un dado danneggiato con un dado critico.

Livello 10: Nel livello 10 otterrai una nuova funzionalità (Unstable Backlash).

Livello 11: Un nuovo privilegio di classe (Rabbia Implacabile) si sblocca al suo livello. Mentre sei in rabbia, se i tuoi punti ferita raggiungono lo zero, aumenteranno a uno, quindi non sarai a terra. Puoi usarlo una volta dopo un breve riposo.

Livello 12: A questo livello, otterrai un’altra Rage Charge e sceglierai una nuova impresa. Scegli Miglioramento Abilità e aumenta la tua Forza a 20.

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