Il pacchetto di espansione Get to Work per The Sims 4 sblocca un mondo di possibilità per i Sims ambiziosi. L’intrigante carriera dello scienziato è tra queste ed è perfetta per chi cerca conoscenza e aspiranti inventori.
In qualità di scienziato, il tuo Sim trascorrerà le sue giornate nei laboratori high-tech di FutureSim. Qui affronteranno vari compiti, dalla creazione di sieri con strani effetti all’invenzione di gadget innovativi. Il successo in questa carriera dipende sia dalle competenze tecniche che dalle connessioni sociali. Costruire un rapporto con i colleghi ti consente di delegare compiti, accelerando i tuoi progressi.
Questa guida fornisce tutte le informazioni necessarie per esplorare l’entusiasmante mondo della ricerca scientifica The Sims 4 e assicurati che il tuo Sim sblocchi tutto il suo potenziale scientifico.
Come diventare uno scienziato in The Sims 4?
Se vuoi intraprendere la carriera di Scienziato in The Sims 4, vai al pannello Carriera nell’angolo in basso a destra e scegli Scienziato dall’elenco di opzioni.
Otterrai il lavoro di un tecnico di laboratorio, che sarà un lavoro dalle 10:00 alle 19:00 che ti darà $ 24 / ora per 5 giorni alla settimana (dal lunedì al venerdì). Il tuo lavoro qui richiederà di realizzare nuove invenzioni e sieri, la cui realizzazione richiederà materiali, come cristalli, elementi e persino piante. Quindi, è bene fare scorta presto di questi oggetti da collezione.
Per le piante è bene acquistare dei semi starter; per quanto riguarda materiali e cristalli, è possibile ottenerli scavando nei siti attorno al luogo di lavoro. Oppure puoi chiedere al tuo collega di darti campioni di cristallo, metallo o DNA. Inoltre, potresti ottenere più oggetti da collezione analizzando cristalli o metalli su un analizzatore chimico e, quando crei un nuovo siero, aumenterà di livello la tua carriera.
Continua a cercare nella barra le attività e completale per aumentare il tuo livello. Dopo aver raggiunto livelli più alti in questa carriera e aver sbloccato i premi della carriera, avrai la possibilità di arrivare a Sixam, che è un mondo alieno usando un’astronave. Puoi guadagnare producendo oggetti usando SimRay.
Le migliori abilità e caratteristiche tra cui scegliere
Logica
Se vuoi che il tuo Sim diventi uno scienziato, devi prima investigare l’abilità logica. Perché in questa carriera non esiste un percorso perfetto per salire di livello, quindi sono necessarie abilità logiche per realizzare nuove invenzioni e risolvere diversi problemi analitici.
Genio
I compiti che svolgerai richiedono molta elaborazione cerebrale, quindi anche il genio è un’abilità indispensabile nella tua simulazione. Se sei uno scienziato, hai bisogno di molti momenti Eureka per trarre ispirazione dalle tue invenzioni.
Tipo strano
A volte, come scienziato devi lavorare per settimane prima di inventare qualcosa di nuovo, quindi devi essere abbastanza geek per eccellere in questa carriera. Più delle altre due professioni, gli scienziati dipendono ampiamente dai loro elenchi di obiettivi, quindi devi essere un fanatico per completare questi obiettivi.
Livelli di carriera e gradi di lavoro degli scienziati
Livello | Lavoro | Requisiti | Stipendio |
---|---|---|---|
1 | Tecnico di laboratorio | Ottieni 2 scoperte | $ 216 al giorno |
2 | Apprendista inventore | Ottieni 4 scoperte | $ 288 al giorno |
3 | Junior armeggiatore | Ottieni 6 scoperte | $ 351 al giorno |
4 | Sequenziatore del siero | Ottieni 8 scoperte | $ 432 al giorno |
5 | Innovatore tecnologico | Ottieni 10 scoperte | $ 648 al giorno |
6 | Ufologo | Ottieni 12 scoperte | $ 918 al giorno |
7 | Responsabile del laboratorio | Ottieni 14 scoperte | $ 1278 al giorno |
8 | Pioniere delle nuove tecnologie | Ottieni 16 scoperte | $ 1683 al giorno |
9 | Scienziato pazzo | Ottieni 18 scoperte | $ 1935 al giorno |
10 | Esploratore extraterrestre | – | $ 2223 al giorno |
Compiti di carriera
Durante la tua carriera di scienziato in Sims 4 riceverai molteplici compiti, suddivisi in inventare un siero o realizzare un’invenzione rivoluzionaria. Dovrai realizzare 6 invenzioni e 15 sieri nel corso della tua carriera. Per quanto riguarda i sieri vengono creati nel laboratorio di chimica utilizzando il tuo taccuino da scienziato e, come detto sopra, i sieri sono realizzati utilizzando le piante. Mentre per le invenzioni servono materiali. Esaminiamo tutte le invenzioni e i materiali necessari per realizzarli:
Invenzione | Materiale necessario |
---|---|
Coserver dello slancio | Nessun materiale necessario |
Lampada al passaggio del mouse | Nessun materiale necessario |
Macchina per la clonazione | Metallo comune (x2), Cristallo comune (x2) |
Antenna parabolica | Metallo comune (x3), Cristallo comune (x3) |
SimRay | Metallo comune (x1), Cristallo comune (x1) |
Generatore di wormhole Electroflux | Metallo non comune (x2), Cristallo non comune (x2), Elemento (qualsiasi) |
Come avere scoperte
Le scoperte sono importanti per essere promosse; sono essenzialmente il compito di promozione di questa carriera attiva e, per fortuna, sono molto facili da ottenere. Puoi ottenerli mentre fai la doccia, leggi un libro o corri su un tapis roulant; ci sono tanti modi in cui non avrai problemi a raggiungere questo obiettivo. In breve, puoi ottenerli dalle interazioni quotidiane. Ciò significa che puoi facilmente trasformare questa carriera in una carriera passiva se vuoi ottenere promozioni.
Invenzioni e sieri sbloccabili
Dopo i primi sei livelli potrai sbloccare nuove invenzioni; queste invenzioni aiutano a potenziare gli stati umorali dei tuoi sim e a far guadagnare loro un reddito extra. Pertanto, è importante creare queste invenzioni per massimizzare i benefici della carriera, ma, soprattutto, sono necessari materiali per crearle. Questi materiali possono essere metalli o cristalli, che sono rari e non richiedono denaro per l’acquisto.
Livello | Nome | Materiali richiesti | Funzionalità | Ulteriori aggiornamenti |
---|---|---|---|---|
1 | Conservare lo slancio | Nessuno | Fornisce moodlet focalizzati se attivato e visualizzato | Nessuno |
2 | SimRay | Cristallo comune (1) Metallo comune (1) | Trasforma gli oggetti e quegli oggetti potranno essere utilizzati sui sim. Puoi modificare alcuni aspetti degli oggetti o controllarli mentalmente per eseguire azioni. Se usi questa invenzione su oggetti economici per generare oggetti costosi che possono farti guadagnare più entrate. | Livello 3 – Trasforma oggetti Livello 4 – Controllo mentale: Cambia vestiti Livello 5 – Controllo mentale: Pulisci livello 6 – Controllo mentale: Siediti Livello 7 – Controllo mentale: Mangia Livello 8 – Controllo mentale: Dormi Livello 9 – Controllo mentale: Panico Livello 10 – Trasforma il Sim |
3 | Lampada al passaggio del mouse | Nessuno | Simile al conservatore della quantità di moto | Nessuno |
4 | Antenna parabolica | Cristalli comuni (3) Metalli comuni (1) | Ciò influenza lo stato umorale dei cittadini vicini e, quando lo aggiorni, può essere utilizzato per rilevare gli alieni e prevenire i rapimenti | Livello 8: aggiunge ulteriori interazioni con gli alieni |
5 | Macchina per la clonazione | Cristallo comune (2) Metalli comuni (2) | Clona i diversi oggetti e persino i sim | Livello 8: consente la clonazione dei Sim, tuttavia il Sim clonato non possederà le stesse caratteristiche, carriera o abilità |
6 | Generatore di wormhole Electroflux | Cristallo non comune (2) Metalli non comuni (2) Elementi (2) | Permette moodlet mirati e ulteriori scoperte | Livello 10 – Quando aggiorni il dispositivo, consente al sim di viaggiare a Sixam (un’area nascosta) |
Oltre alle invenzioni, anche i sieri sono preziosi poiché ti consentono di guadagnare denaro senza spendere nulla nella Carriera da scienziato di Sims 4. Una volta creato un siero, puoi regalarlo ad altri Sim. I sieri possono essere esercitati per essere utilizzati in modo positivo o negativo. Tuttavia, non devi abusarne; attendere che gli effetti di un siero svaniscano, quindi utilizzarne un altro. Ci sono 15 sieri in totale che puoi creare. Esaminiamoli tutti:
Livello | Nome | Materiali richiesti | Funzionalità | Vendi valore |
---|---|---|---|---|
1 | Cibo sintetico | Qualsiasi pianta (2) | Soddisfa i bisogni della fame | $ 100 |
2 | rosso caldo | Basilico | Fa arrabbiare un sim | $ 200 |
3 | Profumo di rosa | Rosa | Rende una simulazione provocante | $ 300 |
4 | Olio di serpente | Margherita | Cura la malattia | $ 400 |
5 | Dimagrire | Prezzemolo (2) Carota (2) | Fa dimagrire un sim | $ 500 |
6 | Fantasma Goo | Fungo (3) | Trasforma un Sim in un fantasma per un po’ di tempo | $ 600 |
7 | Hai bisogno di un riparatore | Spinaci Qualsiasi metallo comune (2) | Soddisfa tutti i tipi di esigenze | $ 650 |
7 | L’embiggen | Piantaggine (2) Mela (2) | Fa ingrassare un sim | $ 700 |
8 | Scintilla Drive | Fragola Qualsiasi cristallo comune | Fornisce energia a un sim | $ 750 |
8 | La forza del bue | Spinaci Qualsiasi Crystal comune (2) | Rende un sim fisicamente in forma | $ 800 |
9 | Accorto | Crisantemo (2) Mela (2) | Uno stato umorale di 6 ore che potenzia determinati stati d’animo | $ 850 |
9 | La fortuna del riparatore | Eventuali parti di aggiornamento (2) | Un moodlet di 8 ore che fornisce aggiornamenti extra e consente inoltre ai sim di riparare rapidamente gli oggetti | $ 900 |
10 | L’amico del mietitore | Fiore della Morte Qualsiasi cristallo alieno (ottenuto da Sixam) | Mantiene in vita i sim ed evita la morte | $ 950 |
10 | Aura aliena | Alieno Metallo Alieno Cristallo Alieno Pianta (Tutti ottenuti da Sixam) | I Sims ricevono temporaneamente il potere alieno | $ 1.000 |
10 | Età lontano | Frutto d’oca Xenopetrium Qualsiasi cristallo alieno (2) (ottenuto tramite Sixam) | Ripristina la barra dell’età attuale al giorno 1 | $ 1.050 |
Premi e bonus
Con ogni grado sbloccherai ricompense, che possono essere sotto forma di vestiti o materiali di laboratorio. Rivediamo tutti i premi che otterrai nel corso della tua carriera di scienziato.
Livello | Ricompensa |
---|---|
1 | – |
2 | Nuovi vestiti Viaggio verso le stelle |
3 | Nuovi vestiti Lampada da tavolo a disco volante |
4 | Laboratorio di chimica |
5 | Nuovo piedistallo per provette S1M5o4 per vestiti |
6 | Porta cautelativa x-180 con finestra antisfondamento |
7 | Capsula di decontaminazione igienica |
8 | Nuovi vestiti |
9 | Nuovi vestiti |
10 | Nuovi vestiti Desktop fuori dal mondo |
Le migliori mod per giocare a Sims 4 Carriera da scienziato
Scienziato missilistico Mod
Puoi usare questa mod per diventare uno scienziato missilistico. Se scegli di diventare uno scienziato, non ti darà alcuna possibilità di diventare uno scienziato missilistico. Con questa mod puoi intraprendere questa carriera e guadagnare bei soldi.
Puoi creare razzi e scalare i ranghi fino allo spazio. Sarai ben riconosciuto nella società perché meno persone hanno quello che serve per diventare uno scienziato missilistico.
Trucchi per la carriera da scienziato
Per accedere al menu dei trucchi carriera, devi premere Control + Maiusc + C. Dopo aver effettuato l’accesso al menu, devi digitare testingcheats on o testing cheats true e premere invio. Successivamente, puoi digitare uno qualsiasi dei codici indicati di seguito per utilizzarli:
Promuovere
Puoi usare “carriere.promuovere adult_active_scientist” per far salire di livello la tua sim nella carriera imprenditoriale e ottenere una promozione al lavoro successivo che pagherà di più.
Retrocedere
Puoi usare “carriere.Demote adult_active_scientist” se vuoi che il tuo Sim ritorni a un livello. Questo trucco non tornerà indietro se hai scelto un ramo della tua carriera. E se sei al livello 1, questo trucco ti farà licenziare.