Biomutant enfatizza notevolmente la personalizzazione del tuo personaggio peloso in una varietà di modi. Uno degli aspetti di questa personalizzazione sono i diversi vantaggi che il tuo personaggio può avere. In questa guida ai migliori vantaggi di Biomutant, ti spiegheremo tutti i vantaggi generali e specifici per classe disponibili in Biomutant e cosa fanno in dettaglio.
I migliori vantaggi del biomutante
I vantaggi in Biomutant sono fondamentalmente abilitĂ che il tuo personaggio possiede. Ottieni alcuni vantaggi iniziali dalla scelta della tua classe alla creazione del personaggio e altro ancora sbloccandoli man mano che sali di livello.
Per sbloccare i vantaggi, devi spendere i punti di upgrade che ottieni ogni volta che sali di livello. Ogni vantaggio ha un costo in punti e requisiti di livello diversi.
I vantaggi sono suddivisi in due categorie principali, uno è i vantaggi generali e l’altro è i vantaggi relativi alla classe.
Diamo un’occhiata a ciascun vantaggio disponibile in dettaglio di seguito!
Vantaggi generali
RICARICA PERFETTA
Con questo vantaggio, le armi di ricarica diventano piĂą veloci e anche i danni aumentano del 20%.
FORTUNA
Con questo vantaggio, le possibilitĂ di bottino sono aumentate del 10%. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
AMMALIATORE
Un punto ha aumentato la possibilitĂ di persuadere nel dialogo. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
MAUNT MANIA
La velocità di movimento delle cavalcature biologiche è aumentata del 5%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.
KI ENERGIZE
Puoi usarlo dopo l’attacco speciale per ricostituire la tua energia Ki. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
PLACCATURA
Il valore dell’armatura di equipaggiamento e vestiti è aumentato del 25%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
CLIP TECH
Con questo vantaggio, la capacità di tiro prima di ricaricare le armi a distanza è aumentata del 25%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
MERAVIGLIA WUNG-FU
Questo infligge il 20% di danni in piĂą al bersaglio negli attacchi senz’armi. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
TOYTINKERER
Questo vantaggio richiede il livello 7 e il danno inflitto dalle armi automatiche è aumentato del 100%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
TRIGGER TECH
In questo tempo di ricarica delle armi a distanza è ridotto del 33% e richiede il livello 7 per sbloccarsi e 2 punti di aggiornamento.
TECNICO
In questa velocità di attacco delle armi a distanza è aumentata del 10% e richiede anche il livello 7 per sbloccarsi insieme a 3 punti di aggiornamento.
ADRENALINA
Con questo vantaggio, la reggenza della salute aumenta del 40% durante il combattimento. Questo vantaggio ti costerĂ 3 punti upgrade.
STUZZICARE
Richiede il livello 15 per sbloccarsi e in questo attacco il danno delle armi da mischia è aumentato del 15%. Questo vantaggio ti costerà 3 punti upgrade.
ARMAIOLO
Richiede anche il livello 15 per sbloccare e il danno d’attacco delle armi a distanza è aumentato del 15%. Questo vantaggio ti costerĂ 3 punti upgrade.
WUNG-FU BARRAGE
Il danno senz’armi di successivi attacchi senz’armi è aumentato del 5%. Questo vantaggio richiede il livello 15 per lo sblocco e ti costerĂ 3 punti di aggiornamento.
Vantaggi Dead-Eye
CRACKSHOT
Con questo vantaggio, anche i fucili non automatici infliggono il 20% di danni in piĂą. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
QUICKLOAND
Il tempo di ricarica delle armi a distanza è diminuito del 25%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.
CECCHINO
Con questo vantaggio, c’è un bonus di probabilitĂ critica del 10% per i fucili non automatici. Richiede il livello 7. Questo Perk richiede 2 punti upgrade.
PISTOLA
Il rapporto di fuoco delle armi a doppia impugnatura è aumentato del 20%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
SHARPSHOOTER
Il danno inflitto da una pistola a due mani è raddoppiato e richiede il livello 15 più 3 punti aggiornamento.
Vantaggi Commando
FURIA
Il danno inflitto al bersaglio dalle armi a distanza è aumentato del 10%.
STIMOLO
Quando la salute scende al di sotto del 20%, il danno per gli attacchi in mischia aumenta del 20%. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
ADRENALINA
Quando la salute scende al di sotto di 20, la velocitĂ d’attacco con le armi da mischia aumenta del 10%. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
SHOCK
5% di possibilitĂ di stordire un piccolo nemico con un colpo di fucile. Richiede il livello 7 e 2 punti di aggiornamento.
BRUTALITĂ€
Negli attacchi a distanza, il danno critico è aumentato del 10% e richiede il livello 15 e 2 punti di potenziamento.
Vantaggi psi-freak
MEGAMIND
La rigenerazione dell’energia Ki aumenta del 20% con questo vantaggio.
NOTTURNO
Di notte l’attributo intelletto aumenta di +10. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
MENTE FUSIONE
Con questo vantaggio, gli attacchi di danno al potere possono infliggere colpi critici e le probabilitĂ di ottenerlo sono del 10%. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
PUNTI PSI
Il 10% in piĂą di danni viene inflitto ai bersagli dagli attacchi di danno di potenza. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
SCARICO DEL CERVELLO
Gli attacchi di danno da potere rigenerano la salute del 20% e richiedono il livello 15 e 2 punti di potenziamento.
Sabotatore
IPERGENETICO
Il costo energetico della schivata è ridotto del 20%.
RIFLESSI
Con questo vantaggio, gli attacchi a distanza basati su armi possono mancarti completamente. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
AGILE
La distanza di schivata è aumentata del 20% in questo vantaggio. Questo vantaggio richiede il livello 7 e 2 punti upgrade.
BERSAGLIO IN MOVIMENTO
La tua velocitĂ di movimento aumenta del 5% in combattimento e richiede il livello 7 e 2 punti di potenziamento.
EVASIVO
L’armatura è aumentata del 20% quando schivi gli attacchi in aria. Richiede il livello 15 e 3 punti di aggiornamento.
Sentinel Perks
ROBUSTEZZA
Armatura base aumentata del 10% in questo vantaggio.
MEDICO
Dagli oggetti, la rigenerazione della salute è aumentata del 10%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.
RIMBALZARE
Le possibilitĂ che le armi del nemico si attacchino da sole sono aumentate del 10%. Richiede il livello 7 e 2 punti di aggiornamento.
INVICIBILITĂ€
Quando sei in piena salute, i danni e l’armatura degli attacchi in mischia sono aumentati del 20%. Questo vantaggio richiede il livello 7 per sbloccarsi e 2 punti di aggiornamento.
BUSSARE
I nemici piĂą piccoli cadono quando li schivi. Questo vantaggio richiede il livello 15 per essere sbloccato e ha un costo di 3 punti di upgrade.
Mercenario
FURIA
Il danno inflitto al bersaglio dalle armi da mischia è aumentato del 10%
MEGAMIND
Con questo vantaggio, c’è un aumento del 20% nella rigenerazione dell’energia ki. Questo vantaggio ti costerĂ 1 punto upgrade.
RIFLESSI
Le possibilitĂ di attacchi a distanza basati sulle armi da parte dei nemici mancanti possono essere aumentate del 10%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.
INVICIBILITĂ€
Quando sei in piena salute, i danni e l’armatura degli attacchi in mischia aumentano del 20%. Questo vantaggio richiede il livello 7 e 2 punti upgrade.
BRUTALITĂ€
Aumento del 10% del danno critico causato dagli attacchi in mischia. Questo vantaggio richiede il livello 15 e 2 punti aggiornamento.
Questo copre tutti i vantaggi disponibili per sbloccare in Biomutant.