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Guida agli oggetti di prova di Mana

Questa guida include un elenco di tutti gli articoli disponibili in tutti e 6 i loro tipi distinti. La guida agli oggetti Trials of Mana includerà anche gli usi, gli effetti e le classi per tutti gli oggetti di ogni tipo.

Prove di oggetti di mana

Ci sono 6 tipi di oggetti in Trials of Mana:

  • Articoli di base
  • Oggetti gettabili
  • Oggetti di fusione magica
  • Elementi di cambio di classe
  • semi
  • Elementi chiave

Articoli di base

Dreamsee Herb
Questo articolo passerà dal giorno alla notte.

Corda Magica
Questo oggetto ti riporta all'ingresso della caverna o del sotterraneo.

Pakkun Chocolate
Ciò ripristinerà 300 HP.

Erba di Puipui
Questo guarirà i disturbi di stato.

Round Drop
Ciò ripristinerà 100 HP.

Stardust Herb
Questo cancellerà tutti gli effetti magici.

Angel's Graal
Questo farà rivivere un alleato.

Bevanda al miele
Ciò ripristinerà completamente il tuo HP.

Noce Magica
Ciò ripristinerà 20 MP.

Throwables

Dardo
Ciò infliggerà danni a un nemico.

Ascia a mano
Ciò infliggerà danni a un nemico.

Bomba di zucca
Ciò infliggerà danni a un nemico e ripristinerà MP.

shuriken
Ciò infliggerà danni a un nemico.

Casting magico

Assassineye
Bolla velenosa per un nemico.

Zanna di Basilisco
Nuvola di pietra per un nemico.

Battum’s Eye
Pensa a un nemico.

Artiglio d'orso
Sciabola di pietra per un nemico.

Bee’s Eye
Proteggi per un nemico.

Scala dell'uccello
Accelerare per un nemico.

Scala di Bulette
Proteggi per un alleato.

L'artiglio di Carmilla
Sciabola lunare per un alleato.

Artiglio del cingolo
Sciabola per foglie per un alleato.

Moneta delle tenebre
Porta del male per un nemico o tutti i nemici.

Demon's Claw
Sciabola oscura per un nemico.

Dragon Fang
Fiammata fredda per un nemico.

Scala di Drake
Accenditi per un alleato.

Icona di Driade
TransShape per un alleato.

Moneta terrestre
Missile diamante per un nemico o tutti i nemici.

Zanna di lucertola di fuoco
Blaze wall per un nemico.

Fiamma Moneta
Palla di fuoco per un nemico o per tutti i nemici.

Ghost's Eye
Incantesimo della morte per un nemico.

Icona di Gnome
Terremoto per un nemico.

Grell Oil
Onda dell'aura per un nemico.

Zanna di Arpia
Vento stordente per un nemico.

Moneta di ghiaccio
Distruzione di ghiaccio per un nemico o per tutti i nemici.

Imp Eye
Cambio di corpo per un nemico.

L'artiglio di Kerberos
Sciabola di fiamma per un alleato.

Moneta Leggera
Palla sacra per un nemico o per tutti i nemici.

Icona Lumina
Trave santa per un nemico.

Icona Luna
Mezzo svanire per un nemico.

Mama Poto Oil
Tinkle rain per un alleato o tutti gli alleati.

Matango Oil
Contromagia per un nemico.

Artiglio di Molebear
Sciabola diamantata per un nemico.

Moon Coin
Lunatico per un nemico.

Occhio di Miconide
Sonno fiore per un nemico.

Needlion's Eye
Accelera per un nemico.

Pakkun Oil
Scudo magico per un alleato.

L'artiglio di Papa Poto
Sciabola per alleata.

Porobin Oil
Salvagente per un alleato.

Artiglio di Poseidone
Sciabola di ghiaccio per un alleato.

Poto Oil
Cura la luce per un alleato o tutti gli alleati.

Scala di Sahagin
Pensa a un alleato.

Icona di Salamando
Esplodere per un nemico.

Icona Ombra
Forza oscura per un nemico.

Shadowzero's Eye

Maledizione nera per un nemico.

L'artiglio della sirena
Sciabola di tuono per un alleato.

Occhio di melma
Spegnere per un nemico.

L'occhio dello spettro
Anti-magia per un nemico.

Moneta della tempesta
Air blast un nemico o tutti i nemici.

Icona di Sylphid
Temporale per un nemico.

Icona Undine
Mega splash per un nemico.

Wolf Devil Oil
Sfera di energia per un nemico.

Cambio di classe

Libro Arcano
Classe: Grand Devina

Bad Luck Die
Classe: Ladro

Libro dei segreti
Classe: Archmage

Libro delle rune
Classe: Rune Master

Bottiglia di cenere
Classe: Negromante

Bottiglia di sangue
Classe: Evil Shaman

Bottiglia di sale
saggio

Briesingamen
Classe: Vanadi

Bullseye Die
Classe: Ninja Master

Anima del lupo della morte
Classe: Death Hand

Demon Wolf Soul
Classe: Derviscio

Prova del duellante
Classe: Duellante

Libro proibito
Classe: Magus

Gleipnir
Classe: Fenrir Knight

Anima di lupo d'oro
Classe: God Hand

Buona fortuna, muori
Classe: Vagabondo

Fiala di acqua santa
Classe: vescovo

Catena KnightDrgn
Classe: Dragon Master

Prova del Signore
Classe: Lord

Prova del Maestro
Maestro di spada

Catena MorningStar
Classe: Star Lancer

Nighteye Die
Classe: Nightblade

Prova del Paladino
Classe: Paladino

Anima di lupo d'argento
Classe: Warrior Monk

semi

Seme dell'articolo
Puoi piantare Semi oggetto nella locanda per ottenere un oggetto di recupero di base.

Seme di oggetti volanti
Puoi piantarlo nella locanda per ottenere un oggetto che possa essere lanciato.

Seme Magico
Puoi piantarlo nella locanda per ottenere un oggetto di lancio magico.

Seme Misterioso
Puoi piantarlo nella locanda per ottenere un potente oggetto di recupero.

Arma / seme di armatura
Puoi piantarlo nella locanda per ottenere un'arma o un'armatura potente.

seme
Puoi piantarlo alla locanda per ottenere un articolo di cambio di classe. Sarai in grado di ripristinare il numero casuale da cui dipenderà la scelta dell'oggetto emergente, combattendo un nemico e quindi salvando in un determinato punto di salvataggio. Vai avanti e ricarica il salvataggio come fai di solito.

Elementi chiave

Chibbikko Hammer
Questo cambierà la statura in miniatura dei tuoi alleati.

Polvere da sparo
Questo sarà fornito all'operatore della prima corsa del cannone.

Specchio Illusion
Questo ti aiuterà a rivelare il Palazzo dei Mirage.

Badge di Google
Questo cambierà lo stato moogle dei tuoi alleati.

Flauto di Pihyara
Questo ti permetterà di chiamare la tartaruga sulle spiagge.

Wind Drum
Questo ti permetterà di chiamare Flammie.

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