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Gotham Knights Nightwing Momentum Abilità, alberi delle abilità e suggerimenti

Gotham Knights Nightwing Momentum Abilities, Skill Trees And Tips

Nightwing è una delle quattro scelte che ottieni quando inizi le tue esperienze in Gotham Knights. Dick Grayson, noto anche come Nightwing e precedentemente come Robin, è stato il primo protetto di Batman.

È cresciuto in un circo e successivamente è stato adottato da Bruce Wayne una volta che i suoi genitori sono morti. È un leader naturale e crede nel combattere se c’è qualcosa per cui vale la pena combattere.

Grayson è diventato il compagno di Batman per anni e ha servito a salvare Gotham per un lungo periodo fino a quando non ha deciso di uscire dalla sua tutela per diventare un eroe da solo, ora noto come Nightwing.

Alberi delle abilità di Nightwing

Lo stile di gioco di Nightwing in Gotham Knights consiste principalmente nel prendere il comando nell’arena e usare le sue acrobazie per abbattere i nemici. È tutta una questione di flessibilità, di muoversi per coprire tutti i punti e di non lasciare andare nessuna flotta nemica.

Sebbene non sia un giocatore aggressivo, possiede grandi capacità di controllo della folla che servono allo scopo perfetto durante un combattimento in cui i mob stanno attaccando te e la tua squadra.

Lo stile di gioco di Nightwing è perfetto per i giocatori che amano le tattiche mordi e fuggi e vogliono sfuggire rapidamente ai guai.

Inoltre, se vieni sopraffatto quando il tuo personaggio infligge danni, Nightwing potrebbe essere la scelta perfetta per te in quanto può attaccare i nemici a distanza ed eseguire combo senza dover infliggere quasi la metà dei danni che i nemici stanno infliggendo.

Nel complesso, Nightwing è un personaggio versatile e versatile con cui i giocatori che amano sperimentare sul campo troverebbero perfetto per giocare.

Di seguito sono riportati gli alberi delle abilità per Nightwing in Gotham Knights

Albero delle abilità dei rapaci

Di seguito sono elencate le sette abilità che compongono l’Albero delle abilità Raptor di Nightwing. Questo albero delle abilità è incentrato sulle abilità che infliggono danni critici ai nemici.

Abilità Funzione Costo Requisiti
Evasione perfetta Esecuzione di Evade, seguita da un altro attacco N / A Sblocca l’albero delle abilità Raptor
Competenza critica Un aumento del 20% del danno critico 1 punto d’azione Sblocca Evasione perfetta
Marchio dell’assassino 10% di danni in più ai nemici contrassegnati 2 Punti Azione Sblocca Evasione perfetta
Trampolino Dopo aver usato l’abilità Pounce, viene seguito un salto in alto in aria 1 punto d’azione Sblocca Evasione perfetta
Colpi precisi Aumento del 10% nell’ottenere un colpo critico 2 Punti Azione Sblocca l’esperienza critica
Rimbalzo aereo Consente a Nightwing di eseguire tre rimbalzi sui nemici con un attacco post-aereo 2 Punti Azione Sblocca il trampolino
Distanza critica Dopo aver colpito un nemico a distanza, le tue possibilità critiche e i danni critici aumentano del 15% 3 Punti Azione Sblocca rimbalzo aereo o colpi precisi

Albero delle abilità dell’acrobata

Di seguito sono elencate le sette abilità che compongono l’Albero delle abilità Acrobat di Nightwing. Questo albero delle abilità è incentrato sulle abilità che conferiscono slancio a Nightwing eludendo perfettamente i nemici.

Abilità Funzione Costo Requisiti
Danno aereo più Il danno da attacco aereo aumenta del 12% 1 punto d’azione Sblocca l’albero delle abilità di Acrobat
Barra di slancio extra Aggiunge una seconda barra di slancio alla scorta di Nightwing 1 punto d’azione Sblocca Danno aereo Plus
Guadagno di slancio più Aumento del 15% dello slancio di Nightwing 1 punto d’azione Sblocca Danno aereo Plus
Evita la catena Quando vengono eseguiti rapidi salti all’indietro, si innesca una catena di evasioni perfette 3 Punti Azione Sblocca Extra Momentum Bar o Momentum Gain Plus
Il preferito di Haly Schiva i nemici a catena 2 Punti Azione Sblocca la catena di evasione
Evita lo slancio della catena Evade chain ripristina un po’ di slancio 2 barre di azione Sblocca la catena di evasione
Mente e corpo Le abilità di momentum riparano la salute 2 barre delle azioni Sblocca il preferito di Haly o evita lo slancio della catena

Albero delle abilità del capobranco

Di seguito sono elencate le sette abilità che compongono l’albero delle abilità del capobranco di Nightwing. Questo albero delle abilità è incentrato sulle abilità che aiutano Nightwing a curare e potenziare i suoi alleati.

Abilità Funzione Costo Requisiti
Legami familiari Aumento del 10% della resistenza di Nightwing. La squadra riceve una spinta. 1 punto d’azione Sblocca l’albero delle abilità del capobranco
Difesa rafforzata dalla salute Con oltre il 70% di salute, Nightwing ottiene un bonus di difesa del 5%. 1 punto d’azione Sblocca i legami familiari
pioggia di slancio La rigenerazione dello slancio e della velocità di Nightwing è aumentata mentre lavora con altri alleati 2 Punti Azione Sblocca la difesa potenziata dalla salute
Abilità condivisa Le statistiche condivise con i partner sono aumentate del 50%. 2 Punti Azione Sblocca la difesa potenziata dalla salute
Freccette intelligenti elementali Plus Il danno dei nemici si riduce del 10% e il danno inflitto da Allie aumenta del 5% per 10 secondi 2 Punti Azione Sblocca le freccette elementali intelligenti
Rianima le freccette Rianima gli alleati 2 Punti Azione Sblocca le freccette elementali intelligenti

Albero delle abilità cavalleresche

Di seguito sono elencate le sette abilità che compongono l’Albero delle abilità del cavaliere di Nightwing che vengono sbloccate dopo un certo arco del personaggio e completando le sfide del cavalierato

Abilità Funzione Costo Requisiti
Trapezio volante Trapezio volante per arrampicarsi da un edificio all’altro N / A Sblocca l’albero delle abilità del Cavalierato
Triple freccette Si possono sparare tre dardi 1 punto abilità Sblocca il trapezio volante
Distanza di attacco + Gli attacchi in mischia possono essere sferrati da lontano 1 punto abilità Sblocca il trapezio volante
Custode Dopo aver sconfitto i nemici, il tempo di recupero dell’abilità Nest è ridotto del 15% 1 punto abilità Sblocca il trapezio volante
Nido più grande La dimensione del nido di Nightwing aumenta 3 punti abilità Sblocca Guardiano
Nido buff + Il danno del nido aumenta del 150%, l’effetto curativo aumenta del 100% 3 punti abilità Sblocca la distanza di attacco +
Competenza in combattimento La combo corpo a corpo di Nightwing è aumentata di uno e il suo ultimo colpo abbatterà i nemici 2 punti abilità Triple freccette

Abilità Momentum Nightwing

Ogni personaggio di Gotham Knights ha il proprio set di abilità di slancio. Queste abilità di slancio sono fondamentalmente abilità d’azione che possono essere utilizzate in combattimento e consumano punti slancio.

Abilità Funzione Costo dello slancio
Freccette per fucile Le freccette vengono lanciate da ogni mano, infliggendo danni maggiori 1
Onda d’urto elementare Una scia elementale viene svelata dopo aver fracassato il terreno, infligge ingenti danni ai nemici 1
Balza Nightwing salta su un nemico a distanza, infliggendogli danni e facendolo cadere 1
Nido Nightwing crea un nido difensivo attorno a lui e agli alleati. Danneggia anche i nemici. N / A

Suggerimenti per giocare a Nightwing

Essendo cresciuto nel Circo, Nightwing ha una mobilità incredibile e uno stile di combattimento acrobatico. Ha un movimento preciso e folle che prende di mira i suoi nemici con precisione e li elimina in pochissimo tempo.

Inoltre, è in grado di voltarsi e muoversi nell’arena, il che gli consente di colpire un cattivo dopo l’altro. Il suo albero delle abilità ha varie abilità che lo aiutano a usare la sua fluidità per confondere i nemici sul campo e muoversi con una velocità tale da poter cogliere qualsiasi nemico alla sprovvista.

Inoltre, Nightwing può usare i suoi nemici in Gotham Knights come trampolini di lancio letterali per lanciarlo in aria per coprire le distanze sul campo ed eludere gli attacchi con le molle posteriori.

Più abbatti i nemici mentre giochi come Nightwing, più le sue abilità aumentano, permettendogli di eseguire i suoi attacchi speciali ancora più spesso.

Nightwing ha anche un’abilità di attraversamento unica a forma di drone, che gli consente di planare senza sforzo. Essendo già un acrobata, questo eroe è una minaccia mortale per i nemici grazie alla sua capacità di avere un maggiore controllo del campo e di sferrare colpi critici sui suoi bersagli.

Con abilità come Perfect Evade e Trampoline, Nightwing è in grado di orientare i suoi attacchi sui nemici e infliggere loro ingenti danni con ogni colpo che va a segno con successo.

Inoltre, usando Rimbalzo aereo, i giocatori possono facilmente spazzare via i nemici più grandi senza preoccuparsi che rispondano.

Nightwing è ottimo anche se sei un fan del lavoro di squadra e del mantenimento della sinergia nella squadra. Poiché gli altri membri della tua squadra avranno il proprio set di abilità, Nightwing si assicura che non solo li integri con il proprio set di abilità, ma agisca anche come guaritore.

Ha delle frecce che curano e fanno rivivere gli alleati a distanza e, con i suoi poteri AoE, può potenziare e curare i membri della sua squadra.

Con i suoi attacchi in mischia a distanza e la capacità di fuggire, Nightwing può diventare un’entità fastidiosa per i suoi nemici poiché non è in grado di navigare nelle scene di combattimento.

Per i giocatori che amano la versatilità in combattimento in Gotham Knights ma non vogliono essere minacciati, Nightwing si adatta perfettamente al tuo guanto.

Attacchi come Strike Distance +, Triple Darts e Bigger Nest possono aiutare il personaggio a giocare in uno stile di combattimento a distanza a distanza con un’area di danno più ampia.

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