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Godfall Review – Piacevole finché non inizi a notare i suoi difetti

godfall review

Godfall è un nuovissimo gioco sviluppato da Counterplay Games e pubblicato da Software del cambio, che potresti ricordare di essere stato il primo a ricevere un trailer su Playstation 5 lo scorso dicembre durante i Game Awards.

Anche se il gioco era considerato l’apice dei giochi di nuova generazione con la sua grafica dei personaggi stravagante e milioni di particelle sullo schermo, la realtà è dura. Dovresti comprare Godfall o aspettare? Questa è la nostra recensione su Godfall.

Storia – Premesse

Godfall è ambientato in un mondo fantastico in cui guerrieri umanoidi che indossano armature incredibilmente belle stanno combattendo una guerra infinita. La storia ruota attorno agli eroi mitici Orin e Macros, due fratelli conosciuti come i migliori guerrieri del mondo di Godfall. Proprio come quello che penseresti, uno di loro è buono e uno è cattivo. Niente espedienti, niente grandi colpi di scena nello scenario. Il nostro protagonista, Orin, viene sconfitto da Macro e ora deve diventare più potente per abbattere suo fratello.

recensione di godfall

Macro, d’altra parte, è sicuro di dover diventare un dio e farà di tutto per ottenerlo. Sì, la storia è lineare come può essere un gioco degli anni ’90. Ma hey, dobbiamo davvero criticarlo per essere un po ‘vuoto all’interno? Non lo farei perché la storia non ha un impatto così tanto su ciò che fai quando suoni. Puoi facilmente disattivare tutto il suono (anche se non vorresti farlo) e non prestare attenzione ai filmati e ti divertirai un mondo.

Quindi, la storia è schietta e non avrà alcun impatto sulla tua esperienza di gioco complessiva. Se questo è ciò che lo studio voleva fare, allora sono d’accordo. Se pensavano che questa storia fosse il meglio che potevano fare, beh, allora sono deluso. I dialoghi si ripetono, i filmati sono privi di impatto emotivo (tranne il filmato di apertura che è FANTASTICO) e la mia visione generale della storia è che non mi ha influenzato affatto.

Gameplay

Basta con il male. Passiamo al nocciolo di Godfall, che è il suo gameplay. Qui non ho grosse lamentele, anche se non posso dire che il gioco si svolga perfettamente. Godfall è pieno di bottino e più passi alle fasi successive più ottieni. Posso vedere chiaramente le influenze di God of War, Monster Hunter World e Diablo che Godfall ha incorporato in esso e davvero non mi dispiace. Se posso avere un bel gioco che non richiede sforzi per andare in giro e piove bottino su di me ogni tanto, per me va bene.

Godfall tratta il gameplay come un classico gioco slasher. Hai attacchi leggeri e pesanti che puoi combinare per renderli più potenti, soprattutto se puoi scoprire anche la meccanica tra le armi primarie e secondarie. Fornisci anche uno scudo che puoi bloccare e parare e sarai entusiasta di scoprire che le parate in questo gioco sono sorprendentemente indulgenti. Ad esempio, se hai bisogno di un gioco per esercitarti a parare prima di giocare a Demons ‘Souls, questo è il tuo gioco. Ci sono alcune meccaniche legate alla resistenza e alle barre di carica delle armi, ma non sono così rivoluzionarie da renderle degne di nota.

recensione di godfall

Veniamo alla mia parte preferita del gameplay, i Valorplates. Come impari molto presto nel gioco, c’è una serie di diverse armature che puoi “creare” e usare, che sono fondamentalmente i corpi degli Arconti, che sono guerrieri leggendari. Più progredisci, più di quelle Valorplate sblocchi ed è qui che il gioco diventa divertente. Le differenze tra le Valorplate non sono così significative da cambiare completamente il tuo stile di gioco, ma aggiungono sicuramente un ulteriore livello di rigiocabilità. Ci sono 12 classi di piatti tra cui scegliere dopo averle sbloccate tutte e questa è la massima emozione che ho provato giocando.

Combattere i nemici è il più semplice possibile, con i “minion” che agiscono come manichini bersaglio fino a quando non raggiungi i combattimenti contro i boss. Quei combattimenti sono fondamentalmente gli alleati fidati di Macro e devi eliminarli per raggiungerlo. Tuttavia, è qui che le opinioni saranno diverse.

Amavo i combattimenti contro i boss perché erano facili e mi davano soddisfazione ogni volta che vedevo il bottino spuntare fuori come caramelle da una pinhata. Qualcun altro però penserebbe che sono troppo facili e rendono il gioco ancora più noioso. Rimarrò sulla mia opinione poiché è passato molto tempo prima che trovassi un gioco che mi permettesse di sedermi e giocare senza dovermi preoccupare di lunghi combattimenti con i boss e microgestione.

recensione di godfall

Godfall viene fornito con la sua versione di build, che include statistiche diverse per le armi, proprio come qualsiasi altro gioco di saccheggiatori e il sistema Augment che ti offre un altro modo per aggiornare e personalizzare il tuo personaggio. Questa personalizzazione è bloccata dal gameplay e hai una personalizzazione minima per le Valorplates. Il bottino arriva in dozzine in ogni missione e il tuo equipaggiamento si sblocca attraverso il sistema di livelli del personaggio, quindi ti ritroverai a cambiare marcia troppo spesso. Per quello che vale, molto probabilmente finirai per giocare a una build di danno critico durante il gioco finale, quindi non posso dire che il sistema viene fornito con modifiche rivoluzionarie.

Nel complesso, il gameplay è divertente per la durata della sua campagna. Nelle 10 ore giocherai alle missioni della storia, ti divertirai con i suoi combattimenti contro i boss e le modifiche a Valorplate. La fine del gioco però è una triste triste storia. Ci sono solo 2 tipi di contenuti di fine gioco da intraprendere, Tower e Dreamstones, e sembrano così vuoti che potresti finire per rinunciare a tutto dopo due o tre volte. Un’altra cosa che mi ha fatto impazzire durante l’end-game è la frequenza con cui il tuo personaggio viene abbattuto dai boss nemici. Sembra quasi ingiusto e mi ha fatto smettere di giocare dopo la campagna.

recensione di godfall

Grafica

Oh, la grafica, l’aspetto più discusso di Godfall. Sì, quello che vedi nel gioco è sbalorditivo. Soprattutto se stai giocando su Playstation 5. L’armatura è così bella che fa male e il mondo stesso è così vibrante che ti fa quasi dimenticare tutte le cose brutte che dona. Chiaramente influenzato dalle animazioni appariscenti e dalle particelle di God of War, Godfall nasconde la sua mancanza di impatto con una grafica straordinaria che il tuo monitor può aumentare fino alla risoluzione 4K per far risaltare le cose.

Tuttavia, non sono solo le particelle e il mondo. I personaggi e le Valorplate hanno un’enorme densità di pixel, che mostra cosa può davvero fare la grafica di nuova generazione. Godfall è così carino da guardare, mi fa quasi sentire in colpa per averlo incolpato per la sua mancanza di storia.

recensione di godfall

Innegabilmente, gli artisti modello e gli artisti ambientali hanno fatto un lavoro incredibile su Godfall. Imposta quasi il bar per altri giochi con tale intensità grafica da rilasciare d’ora in poi. Mi piacerebbe che il suo gameplay e la sua storia fossero solo leggermente migliori, quindi non potrei affermare così tanto i suoi difetti.

Suono

Proprio come la sua grafica, Godfall è un piacere nella sua colonna sonora e anche nell’audio nelle battaglie. Anche se la sua storia e il suo scopo non possono completare l’esperienza, ciò che senti nel gioco è bellissimo. In effetti, c’è più possibilità che io senta la colonna sonora che giocare di nuovo al gioco. Lo scontro di spade o il ringhio dei nemici suonano così realistici da non poter scrivere niente di meno di “next-gen”. Se potessi abbinare l’essenza del gioco a ciò che vedo e sento, direi sicuramente che Godfall è un gioiello. In realtà, però, una buona colonna sonora e grafica sono, in generale, un motivo per non liquidarlo del tutto.

Conclusione

In generale, mi sono divertito molto con Godfall, anche se ciò è avvenuto a scapito di nessuna progressione di impatto di sorta. Il gioco non mi ha mai dato un motivo per tornarci, ma posso ammirare che è un’ottima soluzione per la gestione della rabbia. Se ti senti arrabbiato, avvia il gioco e inizia a colpire. Aiuta. Per quello che vale, credo che Godfall sia troppo costoso per il suo contenuto. $ 60 su PC e $ 70 su console sono un prezzo enorme per un gioco che dura circa 10 ore nella sua campagna e poi lascia il gioco finale in una routine senza fine senza fine.

recensione di godfall

Ma hey, questa non è la prima volta che un gioco viene criticato da fan e critici per il suo contenuto. Il fatto che Godfall accenni a una certa rigiocabilità, arriva a Counterplay Games per compensare la mancanza di profondità per dargli alcuni fantastici contenuti di fine gioco e renderlo un Diablo di nuova generazione poiché gli danno il titolo di un saccheggiatore- slasher.

Se c’è un consiglio da dare, direi che Godfall è un’esperienza che deve essere vissuta poiché prefigura il futuro grafico delle console di nuova generazione. Tuttavia, direi a chiunque stia pensando di acquistarlo in questo momento di aspettare. Godfall non vale il prezzo intero. Difficilmente lo dico ma in questa occasione è vero. Ritornerei sicuramente il gioco a un prezzo di $ 30 solo per farmi strada e divertirmi durante la quarantena.

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