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Ghost of Tsushima The Six Blades of Kojiro Soluzione

The Six Blades of Kojiro è un racconto mitico che viene sbloccato dopo la ricerca della storia principale, A New Horizon. Leggi questa guida per la panoramica completa di Ghost of Tsushima The Six Blades of Kojiro, la mitica storia con le posizioni dei cinque assassini, nonché suggerimenti e trucchi su come duellare.

L’obiettivo della mitica ricerca di The Six Blades of Kojiro è sconfiggere Kojiro e i suoi cinque Assassini di Cappello di Paglia.

Ghost of Tsushima The Six Blades of Kojiro

La ricerca è data da un musicista noto come Yamato, che si trova a Umugi. Yamato sembrerà stressato e avrà urgente bisogno di parlarti.

Dopo aver parlato con Yamato, tutti e cinque gli Assassini di Cappello di Paglia appariranno sulla tua mappa. Devi duellare con tutti e cinque per progredire ulteriormente. Puoi duellare i Ronins di Cappello di Paglia nell’ordine che preferisci.

Si consiglia di indossare una buona armatura da duello con danni ridotti, aumento dei danni e salute migliorata. Schiva i loro attacchi parando e poi contrattaccando per ottenere il massimo danno.

Duello nella palude annegante

Il tuo primo duello si svolge a nord-ovest della riva dell’uomo annegato ea sud della vecchia palude di Kanazawa.

Il primo cappello di paglia ronin, Yasumasa, usa un calcio veloce per rompere le tue difese. Evitare i suoi attacchi sarà più utile che bloccarli a causa del suo stile di combattimento.

Evita i suoi attacchi e poi colpiscilo con un attacco rapido per impedirgli di completare le sue mosse.

Duello di onde che si infrangono

Il secondo ronin è Tomotsugo che sarà a nord del villaggio di Urashima. Pescerà sulla spiaggia appena sopra il villaggio.

Il pescatore ti caricherà con la spalla quando inizia la battaglia. Questa ricarica rapida non è bloccabile, quindi dovrai schivarlo. Ti dà anche dei calci per rompere le tue difese. Questo calcio può essere bloccato.

Aspetta che Tomotsugu utilizzi il suo colpo in testa e poi colpiscilo non appena alza la spada sopra la testa. Questo lo lascerà aperto e puoi infliggere molti danni da questo.

Duello sotto Falling Water

Kiyochika è il tuo terzo duello vicino a una cascata a sud-ovest del villaggio di Kishibe.

Kiyochika fa grandi mosse che non sono facili da bloccare. Infliggono molti danni se atterrano, quindi è meglio schivare che bloccare. Devia i suoi attacchi usando l’Unyielding Spada Parry e cronometra i tuoi attacchi per sconfiggerlo.

Duello tra i Spider Lillies

Sulla cima di un altopiano tra i Spider Lillies, troverai Hirotsune che è un combattente mortale. Fa attacchi pesanti e carica mosse sbloccabili. Hirotsune può distruggere metà della tua salute se ti attacca.

Dodge all’indietro e contrattacco per infliggere danni più significativi e seguito da un attacco di Heavenly Strike. Questo ti aiuterà a tirarlo fuori molto più facilmente.

Duello sotto le foglie d’autunno

Il tuo duello finale sarà contro il più malvagio Ron Hat di paglia di tutti, Kanetomo. Kanetomo si trova sulla costa nord-orientale di Toyotama. Usa attacchi di spin e calci sbloccabili che si lanciano in avanti.

Uno dei suoi attacchi più letali è l’attacco crescente che non può essere bloccato. Salta di lato immediatamente e blocca un secondo swing subito dopo l’attacco in aumento.

La migliore possibilità di contrattaccare è aspettare il suo colpo di spada inguainato che è facile da schivare e lo lascerà aperto.

Kojiro Il boss finale

Dopo aver sconfitto tutti e cinque gli Assassini di Cappello di Paglia, il loro leader Kojiro sarà ora pronto a combatterti.

Kojiro ti aspetterà al Monastero di Omi sul lato ovest del Monte Omi. Segui l’indicatore nella stanza in cui si trova Kojiro.

Kojiro è un battitore pesante e usa Stone Stance. Può facilmente bloccare la maggior parte dei tuoi attacchi pesanti.

Non sarai in grado di colpire colpi significativi su di lui, quindi è meglio giocare difensivamente e contrattaccare per colpire singoli colpi su di lui.

Attenersi a Stone Stance e parare i suoi attacchi se è possibile. Usa il Heavenly Strike per tagliare la sua difesa e fare un discreto danno. Tienilo d’occhio e schiva quando sta per caricarti.

Combatti con pazienza e attendi il momento giusto per attaccare. Alla fine, sarai in grado di finirlo in un duello e completare il racconto mitico delle sei lame di Kojiro.

Come ricompensa per aver sconfitto Kojiro, otterrai un aumento moderato della leggenda e un’armatura Kensei. L’armatura di Kensei aumenta la tua Risoluzione del 15% e aumenta anche il danno dell’arma fantasma.

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