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Final Fantasy 7 Remake Capitolo 7: A Trap is Sprung Walkthrough

Final Fantasy 7 Remake Chapter 7: A Trap is Sprung Walkthrough

Questa procedura dettagliata di Remake di Final Fantasy VII verrà esaminata nel capitolo 7: A Trap Is Sprung. Ti guideremo attraverso ciò che devi fare durante Final Fantasy 7 Remake Capitolo 7: A Trap is Sprung, cosa puoi trovare e che tipo di nemici dovrai combattere.

Final Fantasy 7 Remake Capitolo 7: A Trap is Sprung

Raggiungi Mako Storage
Una volta terminata la scena in cui Cloud dice a Barret e Tifa che sono vicini allo spazio di archiviazione di Mako, dovresti andare avanti lungo il percorso e quindi far scorrere il tubo verso il basso.

Non appena hai raggiunto il fondo, puoi trovare un baule alla tua sinistra. Questo è pieno di 3 Pozioni Hi, quindi raccoglile e poi torna da Barret e Tifa. Danno un'occhiata alle nuove unità meccanizzate che Shinra sta producendo.

Corri verso la porta dall'altra parte della stanza, ma assicurati di fermarti prima e fracassa le scatole alla tua sinistra per alcuni oggetti utili. Quindi riorganizzarsi e passare attraverso la porta.

Dovrai seguire il tunnel fino a quando non ti porterà alla prossima area. Qui incontrerai quattro Monodrive che puoi sconfiggere quasi immediatamente con attacchi basati sul Vento o semplicemente colpendoli.

Scorri verso il basso la scala a sinistra e poi procedi a saccheggiare il forziere che contiene 2 Eco nebbia. Procedi in avanti lungo il percorso alla tua sinistra e troverai alcune caselle che puoi distruggere per distruggere.

Scendi le scale e dovrai combattere 2 Slug-Rays e Monodrives ciascuno. La spada di Cloud e la pistola di Barret dovrebbero farle rapidamente e quindi puoi saccheggiare il forziere per un Etere.

Raggiungere il nucleo del reattore
Usa la scala per scendere al livello inferiore e procedere lungo la passerella. Sarai teso un'imboscata da 2 spazzatrici e 2 cannoni laser, quindi usa incantesimi come il tuono per eliminare quest'ultimo.

Le spazzatrici possono essere estratte individualmente con poca difficoltà.

Scendete la scala a destra e proseguite sul sentiero attorno alla parete sinistra. Ti imbatterai in una cassa contenente un giubbotto antiproiettile.

Saccheggiarlo e poi scendere la scala verso il centro del reattore. Il cloud inizierà ad avere visioni una volta raggiunta la piattaforma principale del reattore.

Vedrà il lutto di Tifa mentre menziona che è stufo di Mako, Shinra e di tutto ciò che è successo.

Quindi raccoglierà la spada e inizierà a zoppicare in avanti prima che la visione finisca. Cloud decide di non dire a Tifa o Barret ciò che ha appena visto.

Escaping the Reactor
Dirigiti verso la console principale e suonerà un filmato in cui gli alleati di Cloud gli consegnano la bomba e il detonatore prima di dirgli che dovrebbero liberarsi dal raggio dell'esplosione. Pianta la bomba e poi torna indietro nel modo in cui sei venuto.

Heidegger toglierà la scala e quindi invierà molti Shock Troopers e Elite Shock Trooper per ucciderti. Questo sarebbe il momento di attivare la modalità Punitore.

Affetta e taglia a dadi per sfalsarli fino a quando non li avrai sconfitti. Ora devi fuggire attraverso le doppie porte scorrevoli e dirigersi verso la Sala delle Assemblee.

Elimina i 4 ufficiali di sicurezza e i 2 ufficiali di sicurezza d'élite che incontri prima di prendere la Keycard del reattore di settore 5 dal lato sinistro della stanza.

Vai sul grande schermo e usalo per scoprire cosa facevano queste persone. Scoprirai che stanno ancora fabbricando la macchina e che alcuni dei suoi componenti sono ancora in transito. Ti viene l'idea di manomettere il loadout utilizzando la console, quindi vai a trovarlo.

Troverai la console sul lato destro della stanza, quindi vai su di essa e usa la chiave magnetica per contrassegnare l'unità M per lo smaltimento. Ora apri l'uscita usando il terminale sul lato opposto della stanza.

Questo sarebbe un buon punto per salvare il gioco.

Procedi attraverso il corridoio e dovrai combattere 2 Monodrive e 2 Laser Cannon. Prenditi cura di loro con attacchi di Vento e Fulmine prima di andare a destra verso B7.

All'interno troverai granatieri d'élite, ufficiali e altre truppe. Tirali fuori prima di prendere la chiave magnetica dal lato destro della stanza.

Puoi trovare Lightning Materia all'interno di alcune scatole Shinra nell'angolo destro della stanza. Smash loro per raccoglierlo.

Da qui, dovrai decidere se utilizzare la Keycard per impedire l'installazione dei nuclei di programmazione AI o utilizzarla per impedire l'installazione dei Big Bomber Shells.

Dopo aver fatto la tua scelta, puoi utilizzare il terminale vicino alle doppie porte per aprire un nuovo percorso attraverso il quale puoi continuare la tua fuga.

Incontrerai più nemici per combattere. Una volta risolti, puoi raccogliere un'altra keycard dalle caselle Shinra nell'angolo destro.

Salite la rampa e attraversate la porta e arriverete alla stanza di rifornimento. Elimina i 3 ufficiali di sicurezza Elite e i 2 ufficiali di sicurezza con Fire e Triple Lacerazione.

Puoi ritirare un'altra chiave magnetica da una cassa sul lato sinistro della stanza. Ora dovrai decidere se sbarazzarti dell'unità M, dei nuclei di programmazione AI o dei Big Bomber Shells.

Se hai due chiavi magnetiche, puoi rimuovere due cose. Una volta terminato, dovresti aprire le porte tramite il terminale e quindi procedere al corridoio successivo.

C'è un mucchio di scatole di Shinra e una cassa viola nell'angolo posteriore sinistro. Il forziere contiene gli Sonic Strikers di Tifa. Raccoglili prima di andare sul sentiero sul lato destro.

Raggiungerai la B5 che ha quattro terminali, quindi entra e combatti con granatieri e ufficiali di sicurezza d'élite. Puoi trovare altre due chiavi magnetiche sul lato sinistro e nell'angolo destro della stanza.

Fai la tua scelta di diversione e poi usa il terminale vicino alla porta B5 per aprire un percorso. Percorri il corridoio e combatti i nemici mentre ti dirigi verso il corridoio.

Alla ricerca di Airbuster
Attraversa la porta e troverai diverse schermate che descrivono lo stato di Airbuster. Usa il terminale a destra per aprire il tunnel e poi corri verso la sala per ciascuna area contenente l'Airbuster incompiuto.

Incontrerai un gruppo di truppe antisommossa all'interno che possono essere facilmente spedite con incantesimi di fuoco e bio. Una volta che hai vinto il combattimento, dovresti andare a Tifa e verificare quanto pericoloso sarà l'Airbuster.

Un cutter apparirà attraverso la barricata e dovrai combatterlo. La debolezza di questo nemico è il fulmine, quindi usalo a tuo vantaggio.

Concentrati sul danneggiamento delle sue braccia per portarlo allo stato Pressurato e poi atterra i colpi. Fai attenzione, poiché attiverà la modalità Rampage dopo aver riacquistato la calma. Puoi evitarlo colpendo il corpo con Thundara e poi scagliandolo con Spinta Focalizzata.

Raggiungi l'ascensore
Dopo che il cutter è stato curato, dovresti scappare da dove è arrivato. Salite sulla piattaforma alla vostra destra e troverete alcune scatole Shinra e una cassa.

Puoi raccogliere un Etere da lì prima di procedere sulla rampa.

Puoi fare un breve lavoro dei quattro Monodrive che incontri prima di salire verso l'ascensore. Dopo aver raggiunto la cima, utilizzare il terminale per aprire la porta della sala di controllo.

La sala di controllo
È necessario disabilitare il blocco di emergenza. Vai al pannello di controllo e usa entrambe le levette analogiche per spostare le leve di Barret e Cloud contemporaneamente a Tifa e aprire un'altra porta.

Andate a destra e utilizzate il terminale nella sala di controllo per aprire la porta del caveau dell'apparecchiatura scartata. Una volta dentro, puoi raccogliere la Magic Up Materia che trovi.

Da qui, torna nella stanza principale e troverai un distributore automatico attraverso la porta principale. Puoi usare il distributore automatico per fare scorta di oggetti e la panchina blu per riposare. Dovrai prepararti per il prossimo combattimento con i boss.

Airbuster Boss Fight
Equipaggia Lightning Materia su tutti e legalo a una Elementia Materia per Barret. Entra nella porta a sinistra, quindi scendi nel corridoio a destra. Incontrerai il presidente Shinra e la lotta contro il boss inizierà dal reattore di settore 5.

attacchi: Big Bomber, Multi Ray, Rear Gun, Bodyblow ed Energipalla

Punti di debolezza: Fulmine

Questa lotta contro i boss avrà un timer di 25 minuti da quando Heidegger ha attivato la bomba, quindi è meglio avvolgerla rapidamente in modo da avere ancora tempo per scappare.

L'Air Buster è vulnerabile ai fulmini, quindi concentrati sull'uso di incantesimi di tuono per infliggergli ingenti danni. Tuttavia, il boss ti infligge anche danni ingenti, quindi assicurati di usare Lifesaver di Barret insieme a PS-Su Materia e l'abilità Steelskin.

Inizia il combattimento accumulando circa due barre ATB con Cloud e Tifa quando Air Buster è abbastanza vicino da mischia. Questo ti permetterà di colpirlo con Thundara mentre decolla.

Fai attenzione agli attacchi basati su Lightning. Se vedi che inizia a caricare l'elettricità alla sua base, devi schivarla. Fai attenzione ai proiettili che lancia poiché possono lasciarti sbalordito e vulnerabile ai suoi attacchi successivi.

I raggi Multi-ray sono particolarmente problematici poiché sono seguiti dall'attacco del Big Bomber. Questo è sufficiente per eliminare un personaggio se la sua salute è abbastanza bassa.

Dopo aver colpito abbastanza volte l'Air Buster, questa sarà sfalsata e inizierà la seconda fase del combattimento con i boss.

L'Airbuster inizialmente sarà lontano da te, quindi usa Barret per attaccarlo quando il boss è in volo. Ti attaccherà con un raggio Tankbuster che infligge molti danni, quindi schiva a sinistra oa destra e cogli l'opportunità di avvicinarti al boss.

Alla fine, avrai inflitto abbastanza danni da far cadere la macchina e completare il combattimento. Sarai ricompensato con un braccialetto di titanio e quella sarà la fine del capitolo 7; Viene lanciata una trappola.

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