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Fasmofobia | Tutti i tipi, le foto, i modelli e i punti deboli di Ghost

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I tipi di fantasmi Phasmophobia hanno ciascuno i propri punti di forza e di debolezza, insieme ad aspetti diversi come rivelato dalle foto dei modelli dei loro personaggi. Diversi fantasmi possono perseguitare e schernire i giocatori nel gioco horror co-op, ma ci sono punti deboli di cui i giocatori possono trarre vantaggio. Quindi quali sono tutti i tipi di fantasmi in Phasmophobia e quali sono le loro immagini?

Fasmofobia | Elenco di tutti i tipi di fantasmi

Tipi di fantasmi di phasmofobia

Ci sono 12 diversi tipi di fantasmi in Phasmophobia. Per fortuna, sapere quali fantasmi possono perseguitare e attaccare un giocatore in Phasmophobia è il primo passo per avere successo nel gioco. Conoscere i nemici che un giocatore può affrontare prima di entrare in un gioco horror non dovrebbe aiutare a finire.

L’elenco completo dei tipi di fantasmi di Phasmophobia è il seguente:

  • Spirito
  • Wraith
  • Fantasma
  • Poltergeist
  • Banshee
  • Jinn
  • Mare
  • Revenant
  • Ombra
  • Demone
  • Yurei
  • Oni

Fasmofobia | Tutte le foto e i modelli fantasma

Le foto di fantasmi e i modelli dei personaggi della fasmofobia sono stati portati alla luce dalla community del gioco. Questi modelli fantasma apparentemente non sono collegati ai suoi tipi di fantasmi, il che significa che i tipi di fantasmi possono ancora avere aspetti diversi.

Tutte le foto dei modelli fantasma di Phasmophobia possono essere visualizzate di seguito:

Ciascuno di questi fantasmi può essere comunicato sapendo come parlare con i fantasmi nel gioco. Tuttavia, dopo aver interagito con loro, dovrai anche sapere come evitare di essere cacciato concentrandoti sui loro punti di forza e di debolezza.

Fasmofobia | Tutti i punti di forza e di debolezza dei fantasmi

I tipi di fantasmi di phasmofobia rafforzano i punti deboli

Ogni tipo di fantasma di Phasmophobia ha un diverso elenco di punti di forza e di debolezza. Sapere come affrontare ogni tipo aiuterà le squadre di cacciatori di fantasmi a evitare di essere cacciate,

Spirito

  • Nessun punto di forza unico
  • Debolezze:

Uno spirito è il tipo più comune di fantasma nella phasmofobia. Tuttavia, questo non significa che non sia una manciata. I giocatori dovrebbero trovare gli spiriti nei luoghi delle loro morti inspiegabili. Anche se uno Spirito non ha punti di forza particolari, sono deboli ai Bastoncini Sfumati. Usa uno Smudge Gambo su uno spirito e smetterà di attaccare per un periodo di tempo relativamente lungo.

Una scatola dello spirito, impronte digitali e scrittura fantasma sono la prova di uno spirito.

Wraith

  • Punti di forza:
    • Gli spettri non possono essere tracciati dai passi
  • Debolezze:

Un Wraith può volare, il che significa che non puoi seguirlo con i passi. Anche gli spettri possono viaggiare attraverso i muri. Avere un po ‘di sale su di te per aiutare con un attacco Wraith; I Wraith non amano il sale. Impronte digitali, temperature gelide e una scatola degli spiriti sono la prova di un Wraith.

Fantasma

  • Punti di forza:
    • Guardare semplicemente un Fantasma ridurrà drasticamente la tua sanità mentale
  • Debolezze:

I fantasmi possono possedere i vivi, comunemente evocati da una tavola Ouija, instillando paura in chiunque si trovi nelle vicinanze. Ricorda di non guardare direttamente un Phantom e di impostare la fotocamera per scattare una foto (questo la farà scomparire temporaneamente). Livello EMF 5, Ghost Orbs e Freezing Temperature sono tutte prove di un fantasma.

Poltergeist

  • Punti di forza:
    • I poltergeist possono lanciare molti oggetti diversi contemporaneamente
  • Debolezze:

I poltergeist possono lanciare oggetti e generalmente causare un putiferio. Prendine uno in una stanza vuota, tuttavia, e sono molto più facili da gestire. Scatole degli spiriti, impronte digitali e sfere fantasma sono la prova di un Poltergeist.

Banshee

  • Punti di forza:
    • Scegli come target un giocatore alla volta
  • Debolezze:

Uno stalker della sua preda scelta individualmente, un Crocifisso vicino a una Banshee lo renderà meno aggressivo. Livello EMF 5, impronte digitali e temperature di congelamento sono tutte prove di una Banshee. Sapere come usare il Crocifisso aiuterà qui.

Jinn

  • Punti di forza:
    • I jinn sono più veloci quando i giocatori sono lontani da loro
  • Debolezze:
    • Disattiva la fonte di alimentazione della posizione per impedire a un jinn di utilizzare le sue capacità

Fantasmi veloci e territoriali. Una Spirit Box, Ghost Orbs e EMF Level 5 sono tutte prove dell’esistenza di un Jinn.

Mare

  • Punti di forza:
    • Maggiore possibilità di attaccare al buio
  • Debolezze:
    • Fonti luminose (accendere le luci, utilizzare torce, ecc …)

Assicurati di accendere le luci poiché questo fantasma è più forte nell’oscurità. Le prove di una cavalla sono una scatola degli spiriti, sfere fantasma e temperature gelide.

Revenant

  • Punti di forza:
    • Quando caccia una vittima, è veloce, più veloce di qualsiasi altra cosa
  • Debolezze:
    • Nascondersi da un Revenant lo fa muovere molto lentamente

Un fantasma lento e violento che prende una velocità incredibile quando dà la caccia alla sua preda. Ricordati di nasconderti. Le prove Revenant sono EMF Livello 5, Impronte digitali e Scrittura fantasma.

Ombra

  • Punti di forza:
    • La timidezza lo rende difficile da trovare
  • Debolezze:
    • Se ci sono più giocatori nelle vicinanze, uno Shade non entrerà in modalità caccia

Un fantasma timido, assicurati di viaggiare in gruppo. La prova di un’ombra è il livello EMF 5, le sfere fantasma e la scrittura fantasma.

Demone

  • Punti di forza:
    • I demoni attaccano più di qualsiasi altro tipo di fantasma
  • Debolezze:
    • Fai domande di successo ai demoni sulla tavola Ouija
      • Questo non abbasserà la sanità mentale di un giocatore

I demoni sono il fantasma più aggressivo. Fagli buone domande per evitare di abbassare la tua sanità mentale. La prova di un demone è una scatola degli spiriti, una scrittura fantasma e temperature gelide.

Yurei

  • Punti di forza:
    • Forte effetto sulla sanità mentale di un giocatore
  • Debolezze:
    • Sfuma la stanza di uno Yurei per impedirgli di vagare per il luogo per molto tempo

Yureis ha un grande effetto sulla tua sanità mentale, ricorda di sfumare la stanza in cui si trova per evitare che vaghi per un po ‘di tempo. La prova di uno Yurei è Ghost Orbs, Ghost Writing e Freezing Temperature.

Oni

  • Punti di forza:
    • Più attivo quando i giocatori sono nelle vicinanze
    • Può muovere oggetti a grande velocità
  • Debolezze:
    • I giocatori più attivi renderanno un Oni più facile da trovare e identificare

Un altro fantasma forte che è più attivo quando più giocatori sono intorno ad esso. La prova di un Oni è il livello EMF 5, le scatole degli spiriti e la scrittura fantasma.

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