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Fallout 76 Wastelanders Ally: Mission Out of Control Soluzione

Questa guida di Wastelanders di Fallout 76 andrà oltre la missione Ally Out-of-Control della missione Ally. La missione Fallout 76 Wastelanders Ally: Mission Out of Control viene sbloccata dopo aver completato Ally: Lab Rat per il comandante Daguerre.

Fallout 76 Wastelanders Ally: Mission Out of Control

Parla con Daguerre al campo per darle la chiave d'accesso degli Stati Uniti e ti dirà che ha scannerizzato Sugar Grove e individuato un solo segnale USSA. Devi andare lì e trovare A.T.H.E.N.A e distribuire il holotape di Arachne.

Una volta raggiunto Sugar Grove, dirigiti verso l'ingresso. Dovrai abbattere il maggiore Gutsy e un paio di guardiani protettrici. Eliminali per cancellare il tuo percorso e procedere in avanti. All'interno c'è una torretta di mitragliatrice a cui devi sparare mentre ti nascondi al riparo.

Salite le scale e poi a sinistra. C'è una stanza con un altro maggiore Gusty che puoi abbattere prima di procedere oltre la porta.

Entrerai in una nuova area in cui verrai attaccato da una sentinella di Robobrain e un guardiano di Protectron. Abbattili e poi scendi nel corridoio da dove è apparso quest'ultimo.

La porta a sinistra ti porterà di sotto. Andate a destra lungo il corridoio da lì e troverete un'altra Robobrain Sentry nella seconda porta a sinistra.

Abbassalo ed entra per raccogliere una registrazione automatica delle chiamate.

Torna indietro verso le scale da cui provieni e attraversa la porta proprio di fronte a loro. Ti porterà più in basso dove dovrai abbattere un'altra Robobrain Sentry. Uccidilo e vai nella stanza a destra.

Ci sarà un Dominatore di Assaultron lì, quindi vedi se riesci a passare inosservato usando l'ambiente circostante come copertura. Una volta usciti, raggiungerai la porta che conduce al Data Center.

Prosegui dritto e troverai Artemide e A.T.H.E.N.A. Interagisci con quest'ultimo e lei si attiverà e ti saluterà.

Se la tua intelligenza è abbastanza alta, puoi capire che è un vecchio sistema di raccolta dati. Non le chiederà di terminare l'esperimento perché va contro le sue direttive.

Invece, vuole che tu carichi l'Arachne nel suo sistema tramite il terminale principale sul muro più lontano. Questo terminerà lei e l'esperimento per sperare di porre fine al mal di testa di Sophia.

Emerson e il comandante Daguerre si presenteranno e ti diranno di non ascoltare la macchina. Invece, il team vuole che tu usi il holotape di Arachne.

Il piacere della macchina di terminare l'esperimento fa capire al comandante che A.T.H.E.N.A è semplicemente una pedina, quindi non merita di morire.

Puoi usare il terminale a sinistra per spegnerla per sempre o se hai abbastanza fortuna, puoi scegliere la terza opzione per dire "Alba verde".

Alla fine l'abbiamo chiusa. Parla con il comandante Daguerre e ti dirà che si sente meglio per la prima volta da un po 'e ti ringrazia.

Emerson dice che riporterà alcuni Medkit in modo da poterlo minacciare o ringraziarlo. Gli alleati poi se ne andranno e potrai saccheggiare l'area per tutto ciò che vale la pena raccogliere prima di tornare al campo.

Incontra il comandante Daguerre al campo e lei si lamenterà di tutto quello che è appena successo e ti ringrazierà per tutto l'aiuto che le hai dato.

Ti darà l'Armatura Sinistra Armatura Notturna Urbana Notturna e questo finirà la missione Ally: Mission Out-Of-Control.

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