In Call of Duty: Modern Warfare 2, salire di livello sblocca vari premi che migliorano la tua esperienza di gioco. Queste ricompense vanno da strumenti essenziali come armi ed equipaggiamento a oggetti cosmetici per la personalizzazione.
Tuttavia, è importante ricordare che la progressione del grado è solo un aspetto del gioco MW2 sistema complessivo di progressione. Raggiungere il livello massimo non sbloccherà tutto ciò che offre il gioco. La progressione delle armi è un sistema separato, con alcune armi che richiedono un livellamento dedicato per essere sbloccate.
Guerra moderna 2 offre due distinti sistemi di progressione: Gioco classificato e Progressione di grado. La modalità classificata utilizza un sistema basato sulle stelle per sbloccare gradi fino al livello 50, garantendo ricompense e sfide uniche. Questa guida si concentra sulla progressione del grado, che ti premia per aver giocato e raggiunto i livelli.
Ricompense per la progressione del grado in MW2
Puoi ottenere ricompense dalla progressione dal grado 1 al 55 in Modern Warfare 2.
- Grado 1: sfide e classe predefinita di assalto
- Grado 2: classe predefinita di demolizione
- Grado 3: classe predefinita cecchino
- Grado 4: equipaggiamenti personalizzati
- Grado 5: PDSW 528 e radar portatile
- Grado 6: Contatore UAV
- Grado 7: SP-R 208 e carica di trivellazione
- Grado 8: Sistema di trofei e mani veloci
- Grado 9: Accelerazione 12 e Mina a grappolo
- Grado 10: Granata fumogena
- Grado 11: artificieri
- Grado 12: telecamera tattica
- Grado 13: Pacchetto assistenza e .50 GS
- Grado 14: Strela-P e Allarme alto
- Grado 15: Granata stordente
- Grado 16: Lachmann-762 e scatola di munizioni
- Grado 17: coltello da combattimento e bottiglia Molotov
- Grado 18: Drone bomba e tattico extra
- Grado 19: TAQ-56 e granata esca
- Grado 20: munizioni anti-armatura e Semtex
- Grado 21: eccessivo
- Grado 22: Attacco aereo di precisione
- Grado 23: Kastov 762 e C4
- Grado 24: JOKR e Battle Rage
- Grado 25: RAAL MG e Claymore
- Grado 26: Torretta e Scavenger
- Grado 27: Mitragliere Chopper
- Grado 28: Lockwood MK2 e Sangue freddo
- Grado 29: Steam
- Grado 30: lancio di fumo
- Grado 31: X12 e rifornimento
- Grado 32: RPG-7 e Wheelson-HS
- Grado 33: Gas lacrimogeno
- Grado 34: Sopravvissuto
- Grado 35: Jet VTOL
- Grado 36: Lockwood 300 e Thermite
- Grado 37: Scudo antisommossa e Indurito dalla battaglia
- Grado 38: Fennec 45 e DDOS
- Grado 39: Basilisco e Segugio
- Grado 40: Overwatch Helo e sensore del battito cardiaco
- Grado 41: Osservatore e STB 556
- Grado 42: lancio aereo di emergenza
- Grado 43: Inserimento tattico
- Grado 44: Segnale 50 e Correzione rapida
- Grado 45: potenziamento sul campo Pro e rilascio dell’equipaggiamento
- Grado 46: Granata istantanea
- Grado 47: Occhio di uccello
- Grado 48: Cannoniera
- Grado 49: Esca gonfiabile
- Grado 50: Concentrazione
- Grado 51: Silenzio di tomba e UAV avanzato
- Grado 52: Fantasma
- Grado 53: Bombardiere invisibile
- Grado 54: Coltello da lancio
- Grado 55: Juggernaut