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Dragon's Dogma 2 La decisione di Regentkin: come evacuare Vermund

Complete The Regentkin's Resolve quest in Dragon's Dogma 2

La risolutezza di Regentkin Il dogma del drago 2 è una missione secondaria e una delle cinque missioni di scavo che ti vengono assegnate durante il vero finale del gioco. Otterrai la missione The Regentkin's Resolve mentre avanzi nel Sale della Prima Alba missione principale, la catena di missioni disponibile nel Mondo Unmoored.

Una volta raggiunto il Santuario del fondale marino nel mondo senza ormeggi di Il dogma del drago 2 e parlato con Rothais, incontrerai il precedente Sorge. Quando parli con Luce qui ti informerà del pericolo imminente. Ti verrà assegnato il compito di recarti nei principali insediamenti che hai visitato in passato e chiedere ai loro residenti di evacuare.

Hai solo circa 10-12 giorni per evacuare tutte le aree prima della fine del mondo, quindi assicurati di non riposare eccessivamente o di perdere tempo viaggiando a piedi.

PER TUA INFORMAZIONE

La maggior parte dei luoghi in cui devi andare per avere Portcrystals verso cui puoi viaggiare velocemente mentre altri Portcrystals dovresti posizionarti prima di iniziare la missione principale di Legacy poiché quello è un punto di non ritorno. Questo ti farà risparmiare qualche giorno, dandoti abbastanza tempo per sconfiggere i Draghi Purgener.

Più velocemente eseguirai le missioni di scavo, più persone sarai in grado di salvare. Non esiste un ordine fisso in cui devi completare queste missioni di evacuazione. Tuttavia, ti consiglio di evacuare prima le aree vicino ai Draghi Purgener, poiché sconfiggere quei draghi può rallentare la tempesta. Altrimenti, la tempesta coprirà l'area e non sarai in grado di salvare quelle persone. Le aree salvate determineranno le persone che vedrai nel filmato finale.

Per iniziare la missione The Regentkin's Resolve, devi incontrare il Capitano Brant. Come sempre, di notte vai allo Stardrop Inn e lì incontra Brant. Parlare con lui alla fine attiverà la missione e Brant chiederà il tuo aiuto per convincere Regentkin Sven a emettere un ordine per l'evacuazione di Vernworth.

Incontra Sven al castello di Vernworth

Per incontrare Sven, devi recarti nella sua Camera nel castello. Lo hai già visitato più volte, quindi devi sapere dove andare. Questa volta nessuna guardia tenterà di fermarti, quindi potrai entrare senza ulteriori preparativi.

Una volta arrivato a Sven, parlagli e ti chiederà di aiutarlo nell'evacuazione. Sven avrà bisogno del tuo aiuto per sistemare i carri da buoi per i vecchi e i malati e per convincere sua madre, Disa, a evacuare. Da quando il Falso Sovrano è morto e i piani di Disa sono falliti, sembra che lei si sia barricata nelle sue stanze e non parli con nessuno.

La stanza di Disa è allo stesso livello di Sven quindi prima di lasciare il castello per sistemare i carri da buoi, dovresti prima considerare di completare questo obiettivo. La mappa sopra mostra esattamente dove sono le Camere di Disa.

Tutto quello che devi fare è uscire dalla camera di Regentkin Sven Il dogma del drago 2, segui il percorso dritto verso il lato opposto ed entra nelle stanze di Disa. Devi aver già visitato la missione della trama di Disa. In caso contrario, la mappa ti aiuterà a raggiungerlo facilmente.

Porta Disa a Sven

Una volta entrati nelle stanze di Disa, inizierà un piccolo filmato. Presume che tu sia qui per ucciderla e dice che non implorerà per la sua vita, quindi sei libero di fare ciò che desideri. Tutto quello che devi fare è prendere Disa e riportarla nella stanza di Sven. Lei cerca di resistere, ma la distanza è breve, quindi se corri indietro, non riuscirà a scapparti.

Una volta tornati nelle stanze reali, Sven inizierà a parlarle e tu sarai libero di andartene e cercare i carri da buoi per completare l'evacuazione di Vermund in Il dogma del drago 2.

PER TUA INFORMAZIONE

Anche qui ci sono opzioni diverse ma malvagie, ma queste non hanno alcun effetto sul finale. Invece di portare Disa da Sven, puoi scegliere di ucciderla o prendere la scatola ornata dalla sua camera e portarla a Sven. Sentiti libero di fare quello che vuoi e come desideri interpretare il ruolo.

Metti al sicuro i carretti da buoi alla stazione dei carretti da buoi di West Vernworth

Gli eventi si svolgeranno in modo leggermente diverso alla stazione dei carri trainati da buoi a seconda delle missioni secondarie che hai completato prima di raggiungere il mondo senza ormeggi. Se hai completato le missioni romantiche di Wilhemina, Ogni rosa ha la sua spina; puoi parlare con il mercante accanto ai carri trainati da buoi per assicurarli per l'evacuazione.

Se non hai completato quella missione, incontrerai Allard qui. Allard ha acquistato tutti i carri da buoi per trasportare i suoi oggetti di valore e si rifiuta di darteli. Per risolvere questo problema, fatti strada quando ti trovi di fronte a lui e poi inizia a camminare verso di lui. Allard si spaventa e scappa. Parla di nuovo con il mercante di carri trainati da buoi e ora i carri saranno tuoi.

Fai rapporto a Sven per informarlo dell'evacuazione

Una volta che ti sarai assicurato i carri trainati da buoi, sarai solo a un passo dal completare The Regentkin's Resolve Il dogma del drago 2. Torna alle Camere Reali del Castello di Vernworth, dove scoprirai che Sven si è finalmente riconciliato con sua madre. Le intenzioni di Disa non sono mai state cattive, ma Sven l'ha fraintesa.

Riferisci a Sven che hai terminato i preparativi, che daranno inizio all'evacuazione di Vermund. Otterrai il cristallo Wyrmslife x35, 25000 G e 20000 XP per aver completato la missione The Regentkin's Resolve. Fatto ciò, sarai libero di viaggiare velocemente verso qualsiasi altro cristallo di porta e completare un'altra missione di evacuazione. raccomando Radici erranti per evacuare Sacred Arbor poiché quella è la zona più vicina.

PER TUA INFORMAZIONE

C'è un Drago Purgener vicino a Vernworth e potresti prendere in considerazione l'idea di sconfiggerlo se pensi di avere abbastanza tempo. Ciò ti consentirà di ottenere l'obiettivo dell'Eroe e di rallentare la tempesta rossa. Per me, tuttavia, è stato il drago della salamoia più frustrante e dispendioso in termini di tempo da raggiungere e sconfiggere, poiché c'erano molti nemici non morti e uno Wight in arrivo.

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