Il dogma del drago 2 spesso richiede di prendere decisioni difficili, che possono comportare la perdita di abilità chiave, missioni e pezzi di equipaggiamento. Uno di questi esempi è la tua decisione di consegnare i Grimori a Trysha o Myrddin nelle missioni 'Incantato' E “La valutazione dello stregone”.
Entrambi questi NPC cercano gli stessi oggetti e spetta a te decidere come affrontare la situazione. In questa guida, tratteremo come iniziare entrambe le missioni, trovare tutti i Grimori e consegnarli nel modo più efficiente, permettendoti di raccogliere i frutti di entrambe queste missioni.
Come avviare Spellbound
“Incantato” può essere iniziato dirigendosi alla Casa di Eini, situata a nord di Vermund in Il dogma del drago 2. Una volta entrato in casa, troverai Trysha che discute con la nonna sull'uso della magia. Una volta finiti i litigi, parla con la Nonna dirigendoti sulla collina che porta fuori dalla casa. Successivamente, torna a casa e parla con Trysha dove ti chiederà di portarle due o tre Grimori in modo che possa imparare la magia che sua nonna le ha proibito di imparare e usare.
Come iniziare La valutazione dello stregone
Puoi iniziare “La valutazione dello stregone” parlando con Myrddin al Checkpoint Rest Town. Per entrare nella sua casa, devi indossare calzoni cortesi e una tunica cortese. Quando gli parlerai, ti dirà che sarebbe disposto a insegnarti le sue vie se gli portassi dei Grimori.
Grimorio n. 1 – Sia la luce
Il primo Grimorio può essere trovato nella casa di Myrddin a Checkpoint Rest Town in Il dogma del drago 2. Dopo aver iniziato la ricerca, “La valutazione dello stregone”, vai al secondo piano della casa e cerca la scrivania vicino alla finestra che conduce al balcone. Ricordati di indossare i Calzoni Cortesi e la Tunica Cortese per accedere alla casa di Myrddin.
Grimorio n. 2 – Scudo fulminante
Il Fulminous Scudo Grimoire può essere acquistato da un commerciante nel Melve Village. Sarà proprio all'ingresso e alla stazione Oxcart. Ti venderà l'oggetto per 5000 oro.
Grimorio n. 3 – Campana a morto della nazione (prima copia)
La prima copia di Nation's Death Knell può essere trovata in The Ancient Battlefield. L'immagine della mappa sopra fornisce la posizione esatta dell'ingresso che conduce alla grotta che contiene questo Grimorio. Una volta entrati nella grotta, segui il percorso ed entra nella grande stanza laterale per trovarla.
Grimorio n. 4 – Campana a morto della nazione (seconda copia)
La seconda copia di Nation's Death Knell si trova in una cassa al secondo piano della Water Cave. Entra nella Grotta dell'Acqua dirigendoti verso l'indicatore sull'immagine della mappa sopra. Vai al secondo piano seguendo il percorso della grotta finché non trovi una scala che porta verso l'alto. La cassa rossa contenente il Grimorio è appena oltre la scala.
Grimorio n. 5 – Bufera di neve ululante
Howling Blizzard si trova nello stesso baule della seconda copia di Nation's Death Knell.
Grimorio n. 6 – La Terra torreggiante
Decisione A: dai i veri Grimori a Trysha
Una volta che avrai acquisito almeno tre Grimori, potrai tornare da Trysha e dargliele. Dovrai aspettare un paio di giorni prima che li legga tutti. Puoi riposare per due giorni di gioco o continuare con altre missioni prima di tornare da lei.
Al tuo ritorno, troverai Trysha che attacca tutti quelli che le sono vicini a causa della sua magia incontrollabile. Inizierà anche ad attaccarti se ti avvicini troppo. Tutto quello che devi fare qui è aspettare che i suoi incantesimi perdano la loro potenza e poi avvicinarti al punto in cui si trova per affrontarla e sottometterla. Dopodiché, verrà riprodotto un altro filmato e dovrai riposare per altri due giorni prima di tornare a Trysha.
Quando tornerai da lei un'ultima volta, ti ringrazierà per aver salvato lei e la sua gente e ti darà le ricompense per questa missione che sono;
- Pietra lanciata (arma magica)
- Appunti dell'evocatore (leggi per sbloccare l'abilità Materon Maister)
- Almanacco dell'incantatore (leggi per sbloccare l'abilità Celestial Paean Maister)
- 2.000 punti esperienza
- 3.000 oro
Decisione B: consegna i veri Grimori a Myrddin
Puoi dare i veri Grimori a Myrddin, ma così facendo non otterrai ricompense extra poiché, a differenza di Trysha, lui vuole semplicemente collezionare i libri e non imparare da essi. Sia che tu gli dia i Grimori veri o quelli contraffatti, il risultato della ricompensa sarà lo stesso. Per aver dato a Myrddin i veri Grimori, riceverai le seguenti ricompense;
- Veste Ares Morpho (armatura magica)
- Cronaca di Myrddin (leggi per sbloccare l'abilità Maelstrom Maister)
- 2.100 punti esperienza
- 11.000 oro
Decisione C: consegna i Grimori forgiati a Trysha
Se dai a Trysha i Grimori forgiati e glieli restituisci più tardi, lei noterà che non può usarli in Dragon's Dogma 2. Continuerà dicendo che questo potrebbe essere il risultato del fatto che non ha un talento per la magia come sua nonna. La missione finirà qui e non riceverai nessuna delle abilità Maister.
Decisione D: consegna i Grimori forgiati a Myrddin
Come abbiamo discusso in precedenza, Myrddin non si preoccupa della legittimità dei libri poiché cerca solo di collezionarli. se gli dai i Grimori contraffatti, riceverai le stesse ricompense che riceveresti se gli avessi dato quelli veri.
Come forgiare i grimori in Dragon's Dogma 2?
Per forgiare i Grimori Il dogma del drago 2, devi andare al negozio di rottami di Ibrahim a Checkpoint Rest Town. Per duplicare un Grimorio, hai bisogno di 6.000 Oro e un giorno intero.