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Dovresti aiutare Arfur o gli squatter in Baldur’s Gate 3

Should You Help Arfur Or The Squatters In Baldur

Non appena entri nella città di Rivington nell’Atto 3 di Baldur’s Gate 3, noterai alcune persone che litigano appena a nord del punto di passaggio. Sembra che un uomo ricco, Arfur Gregorio, abbia assunto alcuni mercenari in Baldur’s Gate 3 per scacciare gli abusivi che si erano nascosti in casa sua.

In questi tempi terribili, i rifugiati della guerra si stanno trasferendo nelle case vuote dei ricchi. Arfur è tra quelle persone che non approvano che gli abusivi entrino nella sua residenza. Nemmeno lui è interessato a condividerlo con loro ed è disposto a sbarazzarsene con l’aiuto di Zenovia.

Se lo desideri, puoi prendere parte a questo conflitto e decidere se gli occupanti abusivi devono restare o lasciare la casa di Arfur in Baldur’s Gate 3. Una delle decisioni può persino sbloccare una nuova missione per te e rivelare una sinistra verità dietro la tua decisione.

Dovresti schierarti con Arfur o Squatters in Baldur’s Gate 3?

Secondo me non dovresti schierarti con Arfur perché non sta tramando nulla di buono. Da questo conflitto si può facilmente capire che non vuole condividere la sua residenza anche se ha molte stanze vuote. Ciò suggerisce che ci sia un altro cattivo intento dietro la ragione per cui ha cacciato gli occupanti.

Come parte della missione per indagare sui giocattoli sospetti, scoprirai che Arfur è coinvolto con quei giocattoli. Inoltre, ha armato un carico di giocattoli in questa particolare residenza. Questi erano scomparsi e sono stati donati dalla gente per aiutare i rifugiati che soffrivano a causa della guerra in BG3.

Questo alla fine rende Arfur il cattivo in questa situazione. Quindi dovresti aiutare gli squatter e porre fine a questo conflitto in modo positivo.

Cosa succede se ti schieri con gli squatter e intimidisci Arfur

Per aiutare gli squatter e intimidire Zenovia e Arfur, dovrai sentire parlare di questo conflitto dagli squatter. Gli occupanti abusivi affermeranno di essere le vittime qui. Vivevano nella casa da quando non era in uso.

Ben Golewits ti dirà che il posto era vuoto, quindi l’ha occupato per la sua famiglia, che includerà suo figlio, ma Arfur non sarà contento di saperlo. Ordinerà a Zenovia di cacciare gli abusivi da casa sua. Zenovia gli chiederà di pagarla se vuole sporcarsi le mani.

Dovresti aiutare Arfur o gli squatter in Baldur's Gate 3

Puoi quindi chiedere ad Arfur perché vuole far uscire lo squatter quando possiede una casa piuttosto grande. Potrebbe riservare loro una stanza a Baldur’s Gate 3. Arfur si lamenterà che questa è di sua proprietà e che lo squatter deve andarsene. Quindi puoi selezionare la seguente opzione di dialogo (Intimidazione) per aiutare gli abusivi,

“Lasciali restare o ti farò andare via e non tornerai mai più”

Successivamente supera il controllo di Carisma lanciando i dadi con un numero maggiore o uguale a (25) per intimidire Arfur con successo in BG3. In questo modo Arfur sarà d’accordo, ma ti avvertirà che lo squatter si rivolterà anche contro di te.

Potrai poi parlare con Zenovia, che sarà contraria a questa proposta. Appartiene alla gilda, che comprende tagliagole, assassini a contratto, ecc. Zenovia ti minaccerà, quindi scegli la seguente opzione di dialogo per affrontarla, “O cosa” e poi scegli la scelta del dialogo Intimidazione,

“Ho combattuto e ucciso un avatar di Myrkul di recente, penso di poterti gestire”.

Supera il controllo del Carisma lanciando i dadi e ottenendo un numero maggiore o uguale a (10) per intimidire Zenovia in Baldur’s Gate 3. Poi ti lascerà stare e potrai entrare nella residenza e incontrare gli squatter. Gli squatter ti saranno grati per averli aiutati in questa faccenda.

Cosa succede se ti schieri con Arfur e costringi gli occupanti ad andarsene?

Dovresti aiutare Arfur o gli squatter in Baldur's Gate 3

Puoi anche schierarti dalla parte di Arfur in questo conflitto in Baldur’s Gate 3 e intimidire gli occupanti abusivi affinché lascino la sua residenza. Per fare ciò, vai semplicemente con la seguente scelta di dialogo,

“Senti, conosco le tariffe della Gilda. Risolverò il tuo problema a metà prezzo”. Supera il controllo di Persuasione lanciando i dadi con un numero maggiore o uguale a (10). Arfur sarà contento e ti chiederà di portare a termine il lavoro, e dopo ti pagherà.

Zenovia sarà arrabbiata con te per aver indebolito il suo accordo con Arfur e ti minaccerà che la Gilda verrà a prenderti. Quindi puoi semplicemente darle un pugno superando il controllo di Forza e lanciando un numero maggiore o uguale a (17).

Detto questo, Zenovia se ne andrà con rabbia e tu potrai parlare con gli occupanti abusivi e intimidirli affinché lascino la residenza di Arfur a Baldur’s Gate 3. Gli occupanti abusivi saranno arrabbiati e ti malediranno. Quindi lasceranno la residenza e potrai ritirare i tuoi soldi da Arfur per averlo aiutato.

Puoi anche seguire un percorso più neutrale qui e offrire agli Squatters (famiglia) 100 oro. Digli di lasciare la casa di Arfur. Quindi puoi chiedere loro di andare in qualsiasi locanda vicina.

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