GiochiNotizie

Dolby Atmos ha corretto le statistiche di Mark Cerny relative alla presentazione PS5

PS5

La Sony PlayStation 5 è pronta per il lancio nelle prossime festività. Sony ha recentemente abbandonato i dettagli relativi alle specifiche della nuova console PS5. Mentre abbiamo imparato il lato hardware, la Playstation 5 non utilizzerà Dolby Atmos.

Mark Cerny, Lead System Architect della PS4, ha fatto una dichiarazione sottolineando Dolby Atmos e le sue capacità nella presentazione PS5. Mentre Cerny glorificava il motore audio Tempest della PS5, menzionava che Dolby Atmos aveva un numero limitato di 32 oggetti. Dopo aver sentito questo, Dolby Atmos ha corretto Mark Cerny in merito alle capacità di conteggio degli oggetti. La società ha aggiunto che Dolby Atmos può gestire centinaia di oggetti anziché 32.

Dolby Atmos ha rilasciato la seguente dichiarazione.

“Non è corretto che Dolby Atmos gestisca al massimo 32 oggetti. Come tecnologia, Dolby Atmos può supportare centinaia di oggetti contemporaneamente. Detto questo, ci riferiamo ad alcuni consigli degli sviluppatori di giochi che hanno già creato contenuti con il supporto Atmos: gli oggetti sono strumenti fantastici, ma dovresti usarli con parsimonia per quanto riguarda il loro numero di attività all'interno della stessa scena. Troppi oggetti in movimento possono creare un ambiente sonoro confuso. “

Questo potrebbe non essere un colpo da Sony verso Microsoft, ma una semplice confusione nelle informazioni che sono state consegnate a Cerny. Il numero 32 potrebbe anche indicare il numero di supporto per il conteggio degli altoparlanti. È vero, tuttavia, che Dolby Atmos è in grado di supportare centinaia di oggetti audio.

Quindi questo indica a una sicura ipotesi che sia il motore audio Tempest PS5 che Dolby Atmos potrebbero essere simili. Dopo che Dolby Atmos ha corretto Mark, la compagnia ha messo in evidenza Tempest Audio per PS5, indicando che non c'era cattivo sangue tra le due società.

La compagnia ha sottolineato che è intrigante ed eccitante perché rappresenta l'importanza dell'aspetto sonoro su cui Dolby ha lavorato per anni. Dolby ha inoltre aggiunto che PS5 Tempest Audio offrirà agli sviluppatori audio lo spazio necessario per esprimersi meglio.

Dolby Atmos era precedentemente supportato su Xbox One in diversi videogiochi. Puoi trovare tutti i giochi che supportano Dolby Atmos su Xbox One Qui. Dolby Armos lavorerà in modo più avanzato in Xbox Series X, che uscirà alla fine del 2020.

<! –

->

Related posts
HomeLongformNotizie

Come interpretare il ruolo del Conquistatore in For Honor

HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Igoshon in Zelda: Tears Of The Kingdom

HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Oshozan-u in Zelda: Tears Of The Kingdom

HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Tenbez in Zelda: Tears Of The Kingdom