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Dishonored No Kill Stealth Guida dettagliata

dishonored no kill

Disonorato può essere giocato in tre modalità caos: media, bassa e alta. Il più difficile di questi è il caos basso, in cui inizialmente non puoi uccidere più del 20% dei nemici. Pertanto, sarà difficile evitare di essere scoperti risparmiando i nemici. Sebbene tu possa dare il massimo contro i tuoi nemici nel gioco, sono abbastanza sicuro che i fan dello stealth preferiranno il percorso Stealth ed eviteranno di uccidere qualsiasi bersaglio ostile per sbloccare i risultati Ghost e Clean Hands.

Se completi il ​​compito, sarai ricompensato con il risultato Mani Pulite Disonorato senza uccidere nessuno mentre il fantasma è la tua ricompensa per evitare di essere scoperto ed evitare di uccidere chiunque tranne gli obiettivi chiave durante il gioco. A meno che tu non abbia la pazienza di ricaricare ogni tuo errore e salvare rigorosamente e, ovviamente, devi comunque seguire i nostri consigli generali Mani Pulite/Ghost.

Sommario

  • Missione n. 1: disonorato
  • Missione n. 2: Alto Supervisore Campbell
  • Missione n. 3: Casa del Piacere
  • Missione n. 4: Il medico reale
  • Missione n. 5: L’ultima festa di Lady Boyle
  • Missione n. 6: Ritorno alla Torre
  • Missione n. 7: Distretto allagato
  • Missione n. 8: I lealisti
  • Missione n.9: La luce alla fine

Missione n. 1: disonorato

Per la prima missione chiamata Dishonored, devi fuggire dalla prigione di Coldridge e dalle fogne adiacenti senza uccidere nessuno. Tieni un’arma per difenderti, ma non usarla contro nessuno. Se incontri una guardia mentre esci, assicurati di abbatterla e nascondere il suo corpo in un posto sicuro. Assicurati che i corpi non siano posizionati in alto o da qualche parte vicino agli esplosivi o al bidone della spazzatura, poiché potrebbero ucciderli.

Un’altra cosa che ti aiuterà a sopravvivere è sfondare i buchi della serratura; questo può essere fatto premendo un pulsante vicino al buco della serratura; inoltre, guarda nella stanza prima di irrompere. Quando hai oggetti nella stanza, puoi sgattaiolare in giro senza abbattere nessuno.

Il primo oggetto da collezione, Clockwork Explosive, si trova in una cassaforte nella stanza degli interrogatori. Raccoglilo e dirigiti verso la porta esterna nel cortile della prigione per scappare nelle fogne.

Una minaccia che dovrai affrontare nelle fogne sono i topi. Se abbatti qualcuno, posiziona il suo corpo a un livello più alto dove i ratti non possono raggiungerlo e non colpirlo troppo forte in modo che la carne esca. Ciò manterrà i topi lontani da loro. Puoi allontanare i topi dalla tua strada distraendoli con i cadaveri.

Missione n. 2: Alto Supervisore Campbell

Il tuo obiettivo principale in questa missione denominata Alto Sorvegliante Campbell è eliminare l’Alto Sorvegliante Campbell. Questa missione ha molti obiettivi secondari, come salvare il soprintendente Martin da Holger Square, salvare il vecchio Grif dalle molestie della banda di Bottle Street o rintracciare Granny Rags.

Se metti fuori combattimento qualcuno, assicurati di nascondere il suo corpo lontano dall’acqua, poiché l’annegamento lo ucciderà. Potresti avere uccisioni accidentali mentre soffochi qualcuno vicino alla porta della feritoia o a un oggetto fragile di legno, quindi devi allontanare il nemico dalla porta o dall’oggetto mentre lo soffochi solo per stare al sicuro. Dovresti anche sparare al corpo privo di sensi con dardi soporifici mentre attivi il dispositivo di smaltimento VIP non letale.

Una volta liberata la strada per la Camera del Sovrintendente, metti fuori combattimento sia Curnow che Campbell. Quindi, porta Campbell privo di sensi nella stanza degli interrogatori. Non lasciare il corpo di Curnow all’aperto, puoi nasconderlo in un cassonetto pulito. Ciò dovrebbe completare la serie senza uccisioni di questa missione Disonorato.

Missione n. 3: Casa del Piacere

Questa missione chiamata House of Pleasure richiede l’uso di poteri, puoi usare Blink (livello 2), Agilità (livello 1), visione oscura (livello 1), puoi anche usare il tempo di piegatura e il tempo di congelamento. Il tuo obiettivo finale in questa missione è liberare Emily, per questo devi incontrare Slackjaw e svolgere le sue missioni secondarie.

Completa la missione secondaria di Slackjaw estraendo appunti dall’ufficio del dottor Gallvani. Decifrare le torri di cecchino sulla via del ritorno a Slackjaw, che ti chiederà di ottenere un codice segreto da un mercante d’arte. Prendi la missione e incontra il mercante d’arte. Qui troverai Emily nella casa del piacere. Salvatela per completare l’obiettivo. Mentre abbatti le guardie all’uscita, spara loro con i dardi addormentati quando non si guardano l’un l’altro.

Missione n. 4: Il medico reale

Puoi usare gli stessi poteri anche per questa missione, chiamata Il Medico Reale, oppure potenziare la tua Agilità e passare al livello due. All’inizio di questa missione, otterrai il progetto di potenziamento della furtività Folden Galvani Resin. Il tuo obiettivo principale è rapire Sokolov da casa sua. Prova a stare in alto per superare tutti di nascosto. Ciò dovrebbe completare la serie senza uccisioni di questa missione Disonorato.

Missione n. 5: L’ultima festa di Lady Boyle

Per questa missione, chiamata Lady Boyle’s Last Party, mantieni Dark Vision (livello 2), Blink (livello 2), Possession (livello 1), Bend Time (livello 1), Windblast (livello 1) e Agilità (livello 2). Il tuo obiettivo principale è assassinare Lady Boyle, per il quale devi entrare nella tenuta di Boyle.

Mentre sei nella tenuta Boyle, nascondi la tua arma, poiché hai acquisito l’invito. Lydia Boyle indossa un vestito rosso alla festa. Dille il suo nome e chiedile di incontrarsi in privato in cella. Soffocatela e questo concluderà la missione.

Missione n. 6: Ritorno alla Torre

Lo scopo della sesta missione è porre fine al regno di Lord Regent. Nel cortile incontrerai un ragazzo alto. Evitatelo a tutti i costi e correte oltre. Nella torre di controllo delle trasmissioni incontrerai l’ufficiale della propaganda, parlerai con lui e otterrai la combinazione sicura che contiene la confessione di Lord Regent. Questa confessione è nella sua camera da letto.

Prendi il grafico audio e riproducilo sulla macchina di trasmissione. Quindi, esce di casa in modalità invisibile per evitare di essere scoperto. Ciò dovrebbe completare la serie senza uccisioni di questa missione Disonorato.

Missione n. 7: Distretto allagato

La missione del Distretto Allagato include trovare un modo per entrare nel territorio di Doud senza uccidere nessuno. Per questo, dirigiti verso il Rudshore Waterfront. Qui, devi prendere la chiave da un assassino ed entrare rapidamente in Central Rudshore in modo che nessuno ti veda. Cerca di non abbattere nessuno in questa missione, poiché l’area è infestata dai topi, quindi potresti rischiare di uccidere qualcuno. Una volta che sei nel territorio di Doud, ruba la chiave di Doud e dirigiti fuori dalle fogne.

Missione n. 8: I lealisti

Per questa missione dovrai affrontare il lealista e incontrare Samuel sulla spiaggia dopo aver attraversato la torre di Emily. Devi aspettare che i piangenti si distraggano in modo da poter sbattere le palpebre verso le Fosse dei Segugi ed entrare nella stanza per trovare la strada per i 3rd piano dell’edificio, dove troverai il biglietto di Emily e l’elisir salutare di Sokolov. Dirigiti alla torre di Emily, oltrepassa Callista mentre ti apre la porta e fai segno a Samuel da lì. Ciò dovrebbe completare la serie senza uccisioni di questa missione Disonorato.

Missione n.9: La luce alla fine

Nell’ultima missione del gioco, devi raggiungere il faro. Mentre sei al Forte Kingsparrow, rimani sul tetto per sgattaiolare oltre fino a raggiungere Kingsparrow Gatehouse. Se incontri una guardia allarmata dalla tua presenza, sbatti le palpebre mentre guarda nella tua direzione. Puoi usare l’ascensore del faro per arrivare in cima. Rimani in disparte arriverai al faro facilmente e senza essere scoperto.

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