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Dimensioni della mappa di Final Fantasy 7 Rebirth: quanto è grande la mappa?

Dimensioni della mappa di Final Fantasy 7 Rebirth: quanto è grande la mappa?

Molti fan si chiedono come grande la mappa è in Final Fantasy 7 Rebirth. Dopo aver lasciato Midgar, il gruppo è destinato a viaggiare per il pianeta, ma quanto ne vedremo questa volta? Discuteremo le dimensioni della mappa in FF7 Rebirth di seguito.

Quanto è grande la mappa del mondo in Final Fantasy 7 Rebirth?

La dimensione della mappa in Final Fantasy 7 Rebirth comprende regioni e un oceano:

  • Regione delle praterie: Contiene Kalm e Chocobo Ranch.
  • Regione di Junon: Contiene Upper e Lower Junon e la campagna intorno alla città.
  • Regione della Costa del Sol: Questa regione contiene la Costa Del Sol e la terra che si estende a sud verso Corel.
  • Regione Corel: Contiene North Corel, Gold Saucer e il suono del deserto che si estende verso Gongaga.
  • Regione di Gongaga: Questa regione contiene il villaggio di Gongaga e il reattore in rovina, nonché la giungla che li circonda.
  • Regione del Cosmo Canyon: Contiene Cosmo Canyon, molte rovine di Cetra e il deserto circostante.
  • Regione del Nibel: Contiene Nibelheim, la catena montuosa del Nibelheim, il reattore di Nibelheim e la costa circostante.
  • Oceano Meridiano: Lo specchio d’acqua tra i continenti occidentale e orientale.
  • Northwood: La terra che circonda la Capitale Dimenticata

Quindi, sebbene il gioco sia open-world, ci sono alcune restrizioni su dove puoi andare. Nell’elenco sopra mancano alcune posizioni ovvie. Quindi, non hai accesso alla mappa del mondo completa in Rebirth. Ad esempio, Wutai, Rocket Town, Mideel e Midgar sono tutti inaccessibili.

Presumibilmente, avremo la possibilità di visitare tutta la mappa del mondo nel terzo gioco della trilogia di FF7 Remake. Una volta che il gruppo avrà acquisito l’Highwind, nulla gli impedirà di viaggiare ovunque.

Quindi, in Final Fantasy 7 Rebirth, i giocatori esplorano una grande mappa con diverse regioni, ma esclude alcune località iconiche. Per l’ultimo gioco della trilogia è previsto l’accesso globale completo, inclusi Wutai, Rocket Town, Mideel e Midgar, che si sbloccherà con l’acquisizione di Highwind.