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Destiny 2 Content Vault | Quale contenuto sta lasciando il gioco?

Box art - Destiny 2

A partire dal rilascio di Beyond Light, Bungie introdurrà Destiny Content Vault. Invece di produrre Destiny 3, Bungie rimuoverà il contenuto e lo posizionerà nel caveau, dove verrà rielaborato e ruotato di nuovo nel gioco. Secondo lo studio, le dimensioni e la complessità del gioco gli impediscono di concentrare tutti i suoi sforzi sul futuro di Destiny 2. Volando alcune attività e posizioni, può continuare ad aggiungere ed espandere i contenuti in futuro.

Destiny Content Vault includerà tutto il contenuto di Destiny 1 e qualsiasi cosa rimossa da Destiny 2. Ogni anno, Bungie riporterà attività e destinazioni a partire dal Cosmodrome e dal Vault of Glass Raid in autunno.

ANCHE: Destiny 2: Beyond Light Guida al preordine

Quale contenuto viene rimosso da Destiny 2 e messo nel caveau?

Destiny 2 Content Vault Map Beyond Light

Questo autunno vedrà la prima istanza del contenuto di Destiny 2 essere archiviata. Al rilascio dell’espansione Beyond Light, le seguenti posizioni saranno disponibili tramite Director:

  • cosmodromo
  • Sognando la città
  • Europa
  • Zona morta europea
  • Luna
  • Nessus
  • Costa aggrovigliata
  • La Torre

Ciò significa che il seguente contenuto di Destiny 2 verrà archiviato:

  • Io
  • Il Leviatano
  • Marte
  • Mercurio
  • titano

Cosa succede quando il contenuto viene archiviato in Destiny 2?

Secondo il blog pubblicato da Bungie, nelle posizioni a volta verranno rimosse tutte le attività supportate insieme a loro. In autunno, ciò significa che qualsiasi missione, pattuglia, taglia, NPC, raid, sciopero o altri eventi che si svolgono su Io, Leviatano, Marte, Mercurio e Titano non saranno disponibili per il prossimo futuro.

Quando e se il contenuto ritorna, può tornare come è stato lasciato o modificato per adattarsi alla trama attuale. Ciò influirà anche sul contenuto che rimane nel gioco, poiché la progressione del giocatore dovrà essere orientata attorno alle posizioni rimanenti. Ad esempio, il Cosmodrome prenderà il posto della Guerra Rossa come introduzione di un nuovo giocatore in Destiny 2.

Fortunatamente, alcuni contenuti verranno modificati anziché rimossi. Ad esempio, ci saranno nuovi modi per guadagnare Esotici legati a destinazioni e attività a volta. Le mappe PvP sono l’unico aspetto a non essere influenzato dal processo di vaulting. La playlist PvP continuerà ad essere una miscela curata di mappe di Destiny 1 e 2.

Perché il contenuto viene archiviato in Destiny 2?

Il punto cruciale del problema che Bungie sta affrontando sembra essere che l’ambito di Destiny 2 è cresciuto oltre ciò che immaginava quando il gioco era in fase di sviluppo. In questo momento il gioco contiene:

  • 40 missioni della storia
  • 54 avventure
  • 42 settori perduti
  • 17 colpi
  • 31 mappe PvP
  • 12 attività speciali
  • 7 incursioni
  • 6 arene di gioco
  • 3 segrete
  • Centinaia di taglie, pattuglie, eventi pubblici, oggetti, ecc.

La massiccia crescita del gioco ha visto aumentare le sue dimensioni all’attuale dimensione di 115 GB. Con Destiny 2 un gioco dal vivo, tutto quel materiale richiede monitoraggio e una raffica costante di aggiornamenti e correzioni di bug, anche se non è stato sviluppato attivamente. Pertanto, Bungie ha dato un’occhiata alle statistiche e ha scoperto che una serie di contenuti poteva essere rimossa senza influire sulla maggior parte della base di giocatori. Ad esempio, la campagna Warmind rappresentava solo lo 0,3% del tempo di gioco durante l’ultima stagione del gioco, ma occupa il 5% della dimensione totale dell’installazione.

Con Destiny 2 Vault, Bungie sta cercando di eliminare il grasso dal gioco per rendere l’esperienza più snella e coinvolgente. Ma volando i contenuti, lo studio può concentrarsi sul rendere il servizio live il migliore possibile mentre studia come le attività e i contenuti rimossi possono essere rinnovati e letti in un modo che spinge i giocatori a volerli giocare.

La rimozione di contenuti, inclusa la campagna originale della Guerra Rossa, sarà sicuramente una mossa di divisione da parte di Bungie. Tuttavia, rendere vitale ogni area potrebbe fare molto per rimodellare il panorama di Destiny 2.

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