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Desperados 3 Baron Challenge: Bear Trap Triplets Guide

Desperados 3 Baron Challenge Bear Trap Triplets

In questa guida di Desperados 3 Baron Challenge Bear Trap Triplets discuteremo questa missione passo dopo passo, inclusi suggerimenti e trucchi che ti aiuteranno a completare questa Baron Challenge. Daremo un’occhiata a dove posizionare le Trappole per Orsi e come spostare i personaggi in modo che la Sfida Barone Triplette di Trappola per Orsi sia completata in modo efficiente in Desperados 3.

Desperados 3 Baron Challenge Triplets Trappola per orsi

Saremo sul lato occidentale della mappa con Cooper ed Hector. Devi raccogliere un totale di tre trappole per orsi.

Hector userà queste trappole. Dovrai eliminare tre uomini nell’angolo nord-orientale della mappa. Questi uomini indosseranno abiti blu.

La parte difficile è arrivare a loro e ucciderli. Il resto è una passeggiata nel parco.

Devi usare le trappole per ucciderli perché non ci sono altri mezzi. Quindi, ci vorrà del tempo.

Vedrai le trappole sulla mappa contrassegnate da tre croci rosse. Puoi chiedere aiuto a Isabelle e McCoy dopo averli raggiunti.

La prima trappola è nel nord-est. Fai attenzione e fai attenzione ai nemici poiché il lato occidentale è pieno di loro.

Vedrai un nemico correre da sud a nord e da nord a sud. Aspetta che vada a sud e poi vai avanti.

Il fiume orientale
C’è un fiume a est.

Muovi Cooper verso di esso. Stai dietro la guardia. Cerca di mantenere il rumore al minimo se ti avvicini troppo.

Puoi nasconderti tra i cespugli se la guardia è allertata. Muovi Hector a nord quando la guardia con i pantaloni rossi sta osservando la pila di scatole.

Devi nasconderti dietro la stessa pila di scatole. Per arrivarci rimanete il più possibile sul lato occidentale.

Da lì corri verso la seconda pila di scatole e poi all’interno della boscaglia soprastante sul pendio. Prepara la tua trappola quando il nemico va a nord e prepara Cooper a lanciare una moneta.

Devi posizionare la trappola sul percorso del nemico. La moneta è una distrazione per l’altra guardia. L’altro nemico morirà dalla trappola.

Quindi prendi questa trappola sul pendio e attira il nemico vicino alla pila di scatole verso di essa fischiando. Da qui vedrai una tavola di legno che funge da ponte a nord.

Attira il nemico fischiando dopo aver posizionato la trappola sull’asse.

Viti del sud
Dirigiti a sud da qui e posiziona una trappola vicino alle viti. C’è un nemico seduto; attiralo dentro.

Ma prima di farlo aspetta che il nemico a sinistra si allontani. Quando lo fa, intrufolati nel primo cespuglio.

Quindi lancia una moneta verso nord e fai guardare lì il nemico. Quindi Hector può posizionare la trappola.

Ora attiralo con un fischio e ha finito. Ora posiziona una trappola davanti ai gradini e porta Hector il più vicino possibile a lui.

Attiralo nella trappola, tenendo presente il nemico a nord-est dopo aver ripulito quest’area, dirigiti a sud.

Un nemico sta guardando nella tua direzione. Quando distoglie lo sguardo, salta e accucciati.

I cespugli meridionali
Il nemico andrà a destra se lanci una moneta lì o puoi aspettare che se ne vada da solo. Ora puoi correre con cautela verso il cespuglio attraversandolo.

Ora usa Ettore per posizionare una trappola vicino ai cespugli meridionali e attirare il nemico fischiando.

Il nemico in corsa
Ora dirigiti a nord poiché l’area è ora sgombra. Puoi iniziare a eliminare i nemici qui. Posiziona la trappola sul percorso del nemico che sta correndo.

Ce ne sono altri due nel sud-est. Tira fuori quello che cammina in ordine per la tenda prima di avvicinarti agli altri due.

I nemici che puntano le loro pistole contro Isabella possono essere eliminati posizionando la tua trappola tra i due cespugli.

Attirali fischiando e uccidili. Ora elimina l’altro nemico a nord sul ponte.

Salvare Isabelle
Hector non può nuotare per andare dall’altra parte, quindi devi eliminare il nemico dall’altra parte. Usa Cooper qui e nuota dall’altra parte e su per il pendio.

Quindi lancia una moneta per distrarli in modo che Hector possa accovacciarsi fuori da lì.

Quando lo distrai con una moneta, vai da Isabelle e portala da Cooper e poi elimina il nemico qui.

Preparati a distrarlo con una moneta o usa Stella. Quando è distratto usa Hector per posizionare la trappola. Quindi usa Stella per mantenere il nemico distratto e spostare Hector fuori strada. Ma fischia prima di farlo.

Questo attirerà il nemico e lo ucciderà con la trappola.

Alla ricerca di McCoy
Ora scendi per il pendio verso sud-ovest. Ci sono molti nemici qui, quindi fai attenzione, usa la stessa tecnica di cui sopra ed eliminali uno per uno.

Ce n’è uno vicino al fuoco da campo. Ce ne sono altri tre sopra la baracca. Usa l’erba alta a ovest a tuo vantaggio per eliminare il ragazzo dei falò.

Troverai McCoy sulla piccola isola a sud. Ora puoi usarlo anche tu.

La casa orientale
Porta Ettore sull’erba alta a est della casa. Usa Cooper per distrarre i nemici e poi muovi Hector. Adesso è il turno di Isabelle.

Ora collega McCoy e il nemico Poncho. Sono su una piccola isola.

Posiziona la trappola vicino alla parte inferiore sinistra dell’erba alta dopo che sono state collegate e poi fischia. Attenzione al Poncho a nord.

Ora porta Isabelle verso l’erba alta a sud e connettiti con il nemico vicino al ponte e nella casa.

Usa Ettore per posizionare la trappola all’esterno, portali fuori e poi nascondi i corpi. Adesso è il turno dei due nemici fuori casa.

Posiziona la trappola vicino al ragazzo che sta dormendo per eliminarlo, quindi elimina il resto.

Tre nemici della pattuglia
Ora dobbiamo eliminare la pattuglia con tre nemici. Usa i cespugli a ovest e connettiti con due di essi.

Posiziona due trappole a destra del carro a ovest. Regola la posizione delle trappole finché non le rimuovi.

Ora andate a nordest e ignorate il cappotto lungo. Attraversa il ponte usando Stella e usa Cooper per distrarre il nemico che ha i pantaloni rossi usando una moneta.

C’è un altro nemico nel nord. Eliminali uno per uno.

The Helpful Rock
Dopodiché, elimina il nemico di pattuglia posizionando una trappola dietro la roccia. Ora è il turno del nemico che si sposta da e verso nord-est.

Usa di nuovo la roccia e posiziona la trappola. Attiralo con un fischio e portalo fuori tenendo a mente i nemici della pattuglia.

Ora ci sono due nemici rimasti qui. Connettiti con loro. Eliminali attirando prima quello in esecuzione.

Quindi vai avanti. Ora hai altri quattro nemici. Uno accanto all’erba alta, uno nella torre, uno sta pattugliando e l’ultimo è a nord.

La Torre
Usa Isabelle e Cooper qui. Isabelle si collegherà al nemico vicino all’erba alta sulla destra. Usa Cooper per lanciare una moneta per distrarre quella a sinistra.

Usando questa distrazione, sposta Hector. Lascia che Hector si nasconda tra i cespugli sotto la torre. Quindi distrarre di nuovo il nemico per portare Ettore nell’erba alta.

Dopo che Hector è arrivato, togli di mezzo Cooper e Isabelle. Usa Ettore per mettere una trappola a nord dell’erba alta.

Elimina entrambi i nemici qui tenendo presente i nemici che pattugliano. Ora sarebbe molto facile uccidere gli altri. Quando andrai a ovest, ti imbatterai nella trappola finale.

Il falò
Ci sono tre nemici a est di questa trappola. Posiziona le trappole per eliminarle, la missione sarà quasi completata.

Quando chiudono il falò, dirigiti a nord e quando i nemici iniziano ad allontanarsi usa le trappole per eliminarli.

C’è molto tempo per farlo. In questo modo, le eliminerai contemporaneamente.

La sfida del barone è completata.

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