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Data di rilascio della campagna Six Days in Fallujah: è ancora bloccato nell’accesso anticipato a Steam?

Data di rilascio della campagna Six Days in Fallujah: è ancora bloccato nell'accesso anticipato a Steam?

IL Data di uscita della campagna Six Days in Fallujah arriverà presto secondo gli sviluppatori. Al momento, il gioco è disponibile su PC tramite Steam Early Access ma la campagna basata sulla storia è ancora bloccata. Lo sviluppatore Highware Games non è ancora pronto a rilasciare la prima missione della campagna per il gioco, sebbene al momento includa quattro missioni cooperative per quattro giocatori. Fortunatamente, lo sviluppatore ha fornito una tabella di marcia provvisoria per quando prevede di aggiungere ogni funzionalità pianificata del gioco, inclusa la data di rilascio della console. Ecco quando la campagna non sarà più bloccata in Sei giorni a Fallujah.

Qual è la data di uscita della campagna Six Days in Fallujah?

La data di uscita della campagna Six Days in Fallujah è il primo trimestre del 2024, da qualche parte tra gennaio e marzo 2023, su Steam Early Access.

Questo si basa sulla roadmap di accesso anticipato fornita da Highwire Games sul blog ufficiale del gioco su Steam. Insieme alla prima missione della campagna della storia, lo sviluppatore prevede di aggiungere civili in cooperativa e campagna, oltre a un’ulteriore missione cooperativa durante il primo trimestre del 2024.

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Prima dell’arrivo della campagna, lo sviluppatore spera di fornire missioni notturne, più variazioni meteorologiche e compagni di squadra AI. Una volta arrivato, lo sviluppatore prevede di offrire più missioni cooperative e della campagna della storia, missioni speciali dell’operatore e la possibilità di giocare con altre nazionalità della coalizione. Come rivelato sulla pagina di supporto del sito ufficiale del gioco, la versione completa consentirà ai giocatori di giocare nei panni di “un padre iracheno disarmato per portare la sua famiglia fuori città durante determinate missioni”.

In effetti, Highwire Games ha anticipato i giocatori che si chiedevano perché la campagna non fosse inclusa al momento del lancio in Early Access fornendo una risposta in una FAQ. Invece della campagna, voleva costruire prima la “sandbox di simulazione cooperativa, perché ne è il fondamento [its] tecnologia.” Voleva anche concentrarsi sull’intelligenza artificiale del compagno di squadra prima che fosse pronto per rilasciare la sua prima missione della campagna.