Cyberpunk 2077 offre un’ampia varietà di fantastiche armi che possono essere ottenute da bottino, mercanti, artigianato e ricompense per le missioni. I vantaggi di alcune armi superano le altre e avere il giusto set di armi è essenziale per dominare questo gioco di ruolo open world.
La seguente guida mette in evidenza le migliori armi all’inizio del gioco che i nuovi giocatori possono scegliere mentre entrano nel caotico ma bellissimo mondo di Cyberpunk 2077.
Le migliori armi all’inizio del gioco e come ottenerle in Cyberpunk 2077
Monofilo
Questa arma può essere trovata in Watson. Il giocatore troverà quest’arma leggendaria in una cassa dietro la porta del garage. Monowire può essere installato andando a un RipperDoc vicino.
Statistiche
Arma | Monofilo |
Danno | 174-212 |
Velocità d’attacco al secondo | 2.66 |
Effetti
- Gli attacchi con filo caricato provocano danni bonus
- 10/15/20% per lasciare il bersaglio con un effetto di stato
- 20% di possibilità di sanguinamento
Overture
Questa macchina per uccidere con un colpo solo può essere trovata in Watson. Uccidi i nemici e ottieni questo leggendario revolver in giro in quest’area.
Statistiche
Arma | Overture |
Danno | 114-140 |
Danno fisico | 77-94 |
Effetti
- 10% di possibilità di sanguinamento
- 56% di probabilità critica
- 56% di danno critico
- 2 moltiplicatori del danno da colpo alla testa
Satori
Satori viene trovato durante la missione di rapina. Assicurati di acquisire questa utile arma all’inizio del gioco in quanto può essere facilmente persa.
Statistiche
Arma | Satori |
Danno | 57 |
Velocità d’attacco al secondo | 2.34 |
Effetti
- Aumento del 500% del danno critico
- Riduzione del 20% della riduzione del danno base
Notte morente
Questa iconica pistola può essere acquisita dopo la missione The Rescue. Questa pistola può essere acquistata gratuitamente dal negozio di munizioni nel condominio di V.
Statistiche
Arma | Notte morente |
Danno | 10-12 |
Velocità d’attacco al secondo | 5.56 |
Effetti
- Danni da colpo alla testa moltiplicati del 50%
- Riduzione del 10% del tempo di ricarica
Skippy
Quest’arma può essere trovata nell’East Side di Heywood, nel vicolo del sobborgo di Night City. Si trova sul cadavere del suo precedente proprietario. Dopo aver acquisito l’arma, parlerà con te per alcuni istanti. Per i colpi alla testa, questa pistola è una folle potenza.
Statistiche
Arma | Skippy |
Danno | 18-22 |
Velocità d’attacco al secondo | 4.55 |
Danno elettrico | 13-16 |
Effetti
- 70 moltiplicatori del danno da colpo alla testa
- 6% di probabilità di shock
Pistola piano B
Questa pistola può essere trovata dopo l’arco narrativo della rapina nel luogo in cui sei stato scaricato e Dexter Desean è stato ucciso. Ha lasciato questa fantastica pistola con munizioni illimitate fintanto che hai vortici. Questa è un’arma di ultima istanza molto utile quando si esauriscono le munizioni.
Statistiche
Arma | Pistola piano B |
Danno | 39-47 |
Velocità d’attacco al secondo | 3.75 |
Danno fisico | 24-29 |
Effetti
- 20 Moltiplicatore del danno da colpo alla testa
- 13% di possibilità di sanguinamento