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Cyberpunk 2077 Don’t Lose Your Mind Soluzione

Cyberpunk 2077 Don’t Lose Your Mind

In questa procedura dettagliata di Cyberpunk 2077 Don’t Lose Your Mind, discuteremo la procedura dettagliata completa del lavoro secondario.

Daremo un’occhiata a come verrà completata ogni parte della missione secondaria Don’t Lose Your Mind. Ci saranno anche suggerimenti e trucchi che ti aiuteranno a completare la missione in Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 Non perdere la testa

Questa ricerca inizierà con un incidente stradale vicino alla Corporate Plaza, quindi dovrai chiamare Delamain.

Ciò avverrà entro le prime 48 ore di gioco e, in caso contrario, Delamain ti chiamerà. Devi tornare al quartier generale di Delamain dopo aver parlato.

Quando arrivi all’edificio, vedrai una porta malfunzionante e il tuo compito è trovare un altro modo per entrare.

Ci sono due modi per entrare e per entrambi dovrai andare direttamente dall’ingresso principale.

Uno è una porta nell’area del garage, ma per questo è necessario un attributo di abilità tecnica. La seconda è una grata sul tetto. Puoi arrivare alla grata salendo sulla cassa nel vicolo.

Delamain HQ Infiltration
Ora che sei all’interno dell’edificio ti dirigerai verso un piccolo ufficio dotato di computer.

La password per questo computer è “1234” che vedrai in una delle e-mail su una stazione diversa. Il cancello sarà sbloccato dal laboratorio della rete locale.

Prendi la porta e attraversa il corridoio. Ci sono droni in questo corridoio. Fai attenzione al pavimento elettrificato in officina.

C’è una porta alla tua sinistra che ti condurrà alla stanza con l’ascensore per auto. Usa l’ascensore per auto per raggiungere la sporgenza sopra la porta del garage saltandoci sopra.

Guarda a sud-ovest e vedrai una finestra accanto a due grandi tubi. Dall’altro lato ci sono le scale.

Prendi le scale e attraversa la passerella fino ad arrivare a una stanza con una grata sul pavimento. Dovrai spingere la macchina dopo essere caduto in fondo.

Usa questa macchina per raggiungere il waypoint salendoci sopra e saltando.

Prendi la scala sul retro e trova la passerella sopra. Raggiungerai il garage camminando nel tratto perpendicolare della passerella.

Una volta che sei lì dovrai andare in senso antiorario nella stanza per arrivare all’uscita.

Prendi le scale nell’angolo sud-ovest, poi salta attraverso il pannello del pavimento mancante e vai nella piccola stanza usando i tubi a est.

Lasciati cadere sui tubi dall’altra parte e sarai in cima alla sala di controllo. Usa il buco nel tetto per entrarci.

Sala di controllo
Quando entrerai sentirai Delamains litigare. Avrai una scelta da fare una volta arrivato alla camera centrale.

La prima scelta primaria è distruggere il nucleo che rilascerà i Delamain divergenti. Puoi farlo sparando al nucleo da una distanza di sicurezza.

La seconda scelta primaria è ripristinare il nucleo. Questo riporterà Delamain al suo antico splendore, ma mancherà ancora qualcosa.

Una terza opzione, non primaria, sarà quella di hackerare il core Delamain per unire tutti i Delamain, ma per farlo avrai bisogno di un alto livello di intelligenza.

C’è un’uscita laterale disponibile dopo che hai preso la tua decisione e avrai un’auto che ti aspetta fuori.

Il Delamain sull’auto reagirà in base alla scelta che hai fatto.

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