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Cyberpunk 2077 Best Ingranaggio Mods Guide

Cyberpunk 2077 Best Gear Mods

Le mod in Cyberpunk 2077 vengono utilizzate per aggiornare e personalizzare il tuo equipaggiamento se è presente uno slot mod. Questa guida per Cyberpunk 2077 Best Ingranaggio Mods copre una varietà di diversi tipi di mod disponibili in Cyberpunk 2077.

Andremo anche in profondità per spiegare i dettagli essenziali come il peso e gli effetti di queste mod.

Cyberpunk 2077 Migliori Ingranaggio Mod

Le mod sono disponibili nel menu Inventario che puoi assegnare e scambiare. Sono anche distribuiti in diversi livelli; la qualità di una mod è determinata dalla sua rarità. Più un mod è raro, migliore è la qualità o l’impatto che possiede.

I Ingranaggio Mod in Cyberpunk 2077 sono divisi in 19 tipi distinti in base alle loro diverse specifiche.

Mod a distanza

Questo tipo di mod è composto da 12 mod, ovvero Sgranocchio, Penetrator, Pacifier, Combat Amplifier, Countermass, Pulverize, Weaken, Autoloader, Pax, Phantom, Neon Arrow e Vendetta.

Tutte le mod di questo tipo pesano 0,1 unità tranne Phantom, Neon Arrow e Vendetta. I tre nomi di mod menzionati hanno un peso di 0,4 unità.

Quando si tratta di rarità, Sgranocchio, Penetrator e Pacifier hanno una rarità casuale. L’amplificatore da combattimento, l’indebolimento, il caricatore automatico, il fantasma, la freccia al neon e la vendetta sono rari. Countermass ha una rarità epica, mentre Pulverize e Pax sono rari.

Tutte le 12 mod di questo tipo hanno effetti specifici.

  • Sgranocchio può causare +5 danni con un +1 aggiuntivo per grado di rarità mod.
  • Penetrator offre + 2% di probabilità di critico con + 1% per grado di rarità mod.
  • Il ciuccio offre + 6% di probabilità di critico con + 2% per grado di rarità mod.
  • Phantom fornisce una cadenza di fuoco del + 5%
  • Neon Arrow fornisce -5% di tempo di ricarica.
  • Vendetta causa + 20% ai danni dei colpi alla testa.
  • Una mod non comune, Pulverize, causa + 5% di danno agli arti nemici
  • Pax, un’altra mod non comune, rende i proiettili non letali.
  • L’amplificatore di combattimento offre la possibilità di applicare un disturbo di stato del + 5%, che include sanguinamento, ustione e shock da veleno.
  • Countermass, l’unica mod a distanza con rarità epica, annulla il rinculo verticale durante la mira.
  • Indebolimento fa sì che i nemici riducano la loro precisione del 10% per 10 secondi quando vengono colpiti.
  • Il caricatore automatico riduce i tempi di ricarica dopo aver svuotato il caricatore di munizioni.

Portata breve
Questo tipo è composto da cinque mod; sono tutti comuni e pesano 0,3 unità.

  • OS-1 GimletEye aumenta il livello di zoom di 0,2
  • Add-Vantage fa lo stesso di OS-1 GimletEye
  • Il tipo 2067 aumenta il livello di zoom di 0,4
  • CQO Mk. 72 Kanone MINI è lo stesso del Tipo 2067
  • Hyakume aumenta il livello di zoom di 0,5.

Inoltre, con tutte le mod di portata corta menzionate, lo scambio di posizione di mira e fuori campo richiede 0,05 di secondo in più.

Portata lunga
Questo tipo è composto da 4 mod comuni che pesano 0,3 unità.

  • 8 ClearVue aumenta il livello di zoom di 0,9
  • S0-21 Saika è lo stesso di Mk. 8 ClearVue.
  • Tribuna 2x aumenta il livello di zoom di 0,5
  • E255 Percipient aumenta il livello di zoom di 1,1

Lo scambio dentro e fuori in caso di tutte queste mod richiede 0,1 di secondo in più.

Mirino da cecchino
Questo tipo è costituito da due mod; HPO Mk.77 Kanone MAX e E305 Prospecta. Entrambe queste mod hanno lo stesso effetto, cioè, il livello di zoom aumenta di tre e lo scambio di posizione di mira richiede 0,2 di secondo in più.

Museruola
Ci sono quattro mod in questa categoria e tutti pesano 0,3 unità.

  • Il silenziatore è una comune museruola. Riduce i danni in combattimento attivo del -30% e infligge due volte più danni inflitti dagli attacchi furtivi.
  • XC-10 Strix infligge danni x2,5 con attacchi furtivi.
  • XC-10 Cetus riduce il -25% dei danni in combattimento attivo e infligge x2,5 danni con attacchi furtivi. Aumenta anche la probabilità di critico del + 5%. Strix e Cetus sono rari.
  • XC-10 Alecto è raro; riduce il -15% dei danni e infligge x2,5 danni con attacchi furtivi.

Mischia

Tutti i Mod Melee sono rari e pesano 0,4 unità.

  • Flagello infligge danni critici del + 10%.
  • White-Knuckled causa + 7% di danno critico.
  • Spalla fredda provoca +7 danni.
  • Kunai è l’ultima mod di questa categoria che ha una velocità di attacco di +0,3 al secondo.

Abbigliamento Mod

I Mod di abbigliamento ti consentono di aggiornare i tuoi capi di abbigliamento; puoi equipaggiare i tuoi vestiti con mod negli slot mod.

Ci sono un numero totale di 21 mod in questo tipo. Tutti pesano 0,3 unità.

Ci sono 11 mod casuali in questo tipo:

  • Armadillo con armatura da +2 a +150 e + 20% aggiuntivo per grado di rarità mod.
  • Resist può ridurre i danni sui disturbi di stato del -5% con un extra -3% per grado di rarità mod.
  • Backpacker ha una capacità di carico di +5 con un ulteriore +2 per grado di rarità mod.
  • Footloose ha + 20% di evasione con un + 20% extra per grado di rarità mod. Showtime può infliggere danni ai nemici moderati e ad alta minaccia del + 5% con un grado di rarità mod aggiuntivo di + 1,5%.
  • L’osmosi è un’altra mod in questa categoria; ha +5 capacità di ossigeno e un ulteriore +1,5 per grado di rarità mod con 100 ossigeno di base.
  • Plume ha -5% di danni da caduta con un ulteriore -3% per grado di rarità mod.
  • Zero Drag consiste in +0,1 velocità di movimento con un ulteriore +0,03 per grado di rarità mod.
  • Il costo in resistenza degli attacchi in mischia con la mod Tenacity in questo tipo è -5%, con un -1% extra per grado di rarità mod.
  • Vanguard ha una riduzione dello sforzo di blocco del + 5% con un ulteriore + 3% per grado di rarità mod.
  • L’ultimo dalle mod di rarità casuali in questo tipo è Boom-Breaker con -5% di danni subiti dalle esplosioni e un ulteriore -3% per grado di rarità della modalità.

Ci sono 6 mod leggendarie in questo tipo di mod.

  • Fortuna e Bully sono due mod con probabilità di critico di + 15% e + 30%, rispettivamente.
  • Coolit ha immunità all’effetto di stato di combustione.
  • Panacea ha immunità agli effetti di stato di avvelenamento e shock.
  • I predatori possono affrontare nemici a bassa e alta minaccia del + 25% di danno.
  • Deadeye si occupa di + 30% di danno critico e ha una probabilità di critico di + 15%.

Ci sono un totale di 4 mod epiche nel tipo di mod abbigliamento.

  • Antidoto con immunità all’effetto dello stato di veleno.
  • Superisolatore con immunità all’effetto shock.
  • Soft-Sole assicura che tu non faccia rumore durante l’atterraggio.
  • Taglio-It-Out ti dà l’immunità all’effetto dello stato di sanguinamento.

Mantis Blade Edge
Questo tipo di mod è composto da 4 mod con peso zero, il che è raro.

Tutti questi si occupano di vari danni. Si occupano di danni fisici, termici, chimici ed elettrici.

Rotore a lame Mantis
Ci sono tre mod di questo tipo, tutte con peso 0.

  • Slow Rotor è una mod epica con una velocità di attacco del 20%.
  • Fast Roto è una mod epica con una velocità di attacco del + 40%.
  • Haming-8 Rotor è un mod leggendario con una velocità d’attacco del + 25%.

Gorilla Arms Knuckles
Ci sono un numero totale di cinque mod in questa categoria, tutte con peso zero.

  • Quattro di loro sono rari e si occupano di danni fisici, termici, chimici ed elettrici.
  • Animals Knuckles cambia il tipo di danno inflitto a fisico. Colpire i nemici con questa mod può applicare un effetto di stato sanguinante.

Batteria Gorilla Arms
Questo tipo di mod è composto da cinque mod e tutti non hanno peso.

  • La bassa capacità è una mod epica che infligge + 10% di danno con Gorilla Arms.
  • La capacità media è una mod epica che infligge + 25% di danno con Gorilla Arms.
  • L’elevata capacità è una mod epica che infligge + 50% di danno con Gorilla Arms.
  • La batteria del mercato nero e Rin3U hanno una rarità leggendaria. La batteria del mercato nero infligge + 100% ai danni dei gorilla.
  • La batteria Rin3U causa + 10% di danni con Gorilla Arms e ripristina il 100% di resistenza dopo aver ucciso un nemico.

Cavo Monowire
Le quattro mod incluse in questo tipo sono tutte rare. Cambiano il tipo di danno inflitto con fisico, termico, chimico ed elettrico. Non hanno peso.

Batteria Monowire
Questo tipo di mod è composto da tre mod Epic senza peso. Offrono + 10%, + 25% e + 50% di danno con Monowire.

Lanciatore di proiettili rotondo

Questo tipo di mod è composto da cinque mod; pesano tutti 0,4 unità e sono rari.

Con queste mod, i colpi regolari esplodono all’impatto e infliggono danni fisici, elettrici, termici e chimici in base al tipo di mod.

  • Il round esplosivo offre danni, raggio di esplosione e possibilità di smembramento aumentati con colpi caricati.
  • Il round elettrico offre una maggiore portata di esplosione e stordisce i bersagli.
  • Thermal Coro offre una probabilità del 20% di applicare Burn normalmente e una probabilità del 50% di bruciare con colpi caricati.
  • Il round chimico offre una probabilità del 20% di usare il veleno e i colpi caricati aumentano il danno, la portata dell’esplosione e l’opportunità di applicare il veleno del 50%.
  • Infine, i turni calmanti possono fare colpi regolari per rendere inconscio un singolo bersaglio. Questa mod aumenta anche l’impatto e la portata dei colpi caricati.

Cablaggio del lanciatore di proiettili
Questa categoria comprende tre mod che pesano 0,4 unità. La placcatura neoplastica e la placcatura metallica sono rare.

  • La placcatura neoplastica aumenta la probabilità di critico del + 10% mentre la placcatura in metallo aumenta tutte le resistenze del + 10%.
  • La placcatura in titanio è una mod epica che offre + 7% di armatura.

Frammento di Cyberarm universale
Questo tipo di mod include quattro mod rari chiamati Amplificatori sensoriali. Aumentano la probabilità di critico del + 10%, il danno critico del + 30%, la salute del + 15% e l’armatura del + 5%.

Frammento di Sandevistan
Questo tipo di mod include otto mod che pesano 0,2 unità.

  • Il processore overcloccato è una mod casuale che aumenta la durata del Sandevistan di +0,5 secondi con un ulteriore +0,2 per grado di rarità della modalità.
  • Un’altra mod casuale è Sandevistan Heatsink che riduce il cooldown di Sandevistan di -2 secondi con un extra -0/5 per grado di rarità del mod.
  • Il chip prototipo è raro e aumenta la probabilità di critico mentre Sandevistan è attivo del + 5%.
  • Anche i neurotrasmettitori Sandevistan sono rari e aumentano il danno critico del + 15%.
  • Mico-Amplifier e Arasaka Software sono leggendari in termini di rarità. Il micro-amplificatore cancella gli effetti di stato mentre Sandevistan è attivato.
  • Il software Arasaka fa sì che i nemici impieghino il 70% in più a rilevarti mentre Sandevistan è attivo.
  • Tyger Paw e Rabid Bull sono epici per rarità. Tyger Paw ripristina il 15% della resistenza mentre sconfigge i nemici.
  • Rabid Bull ripristina il 5% della salute.

Frammento Furore
Questo tipo è composto da nove mod, che pesano 0,2 unità. Ci sono sei mod casuali in questo tipo.

  • Furore esteso aumenta la durata del berserk di +1 secondo con un ulteriore +1 per grado di rarità mod.
  • Furore incatenato riduce il tempo di recupero di -5 secondi con un grado di rarità mod aggiuntivo di -0,5 er.
  • Furore corazzato aggiunge un bonus del + 5% all’armatura e alla resistenza mentre Furore è attivo, con un ulteriore + 1% per grado di rarità mod.
  • Furore ammaccante aggiunge un bonus al danno corpo a corpo del + 10% con un ulteriore + 3% per grado di rarità mod.
  • Furore focalizzato aggiunge bonus all’oscillazione e riduzione del rinculo del + 10%, mentre Furore è attivo e fornisce un + 5% extra per grado di rarità mod.
  • Furore rinvigorente aumenta la generazione di salute del + 10%, mentre Furore è attivo con un ulteriore + 3% per grado di rarità mod.

Ci sono due rare mod Furore Fragment.

  • Devastante Furore con + 15% di probabilità di critico.
  • Furore affilato con + 25% di danno critico mentre Furore è attivato.

L’unico mod leggendario Furore Fragment è la modalità Beat.

  • La modalità Bestia aggiunge un bonus del + 15% all’armatura e alla resistenza mentre Furore è attivato insieme a + 15% di rigenerazione della salute e 100% di danni in mischia.

Frammento di ottica Kiroshi
Questo tipo è composto da 6 mod e tutti pesano 0,4 unità.

  • L’analisi del bersaglio è una modalità rara in cui tutte le armi diventano non letali e i colpi alla testa non infliggono danni aggiuntivi.
  • Le armi intelligenti con questa mod prendono di mira principalmente gli arti.
  • Threat Detector è un’altra rara mod di questo tipo, che evidenzia automaticamente i nemici che ti rilevano.

Le modifiche non comuni includono analisi esplosiva, rilevamento di punti deboli e generatore di traiettoria.

  • L’analisi esplosiva rende visibili la traiettoria della granata e le aree di effetto.
  • Il rilevamento di punti deboli aumenta la probabilità di critico del + 5%.
  • Trajectory Generator rende visibile la traiettoria del rimbalzo quando si mira e richiede che il coprocessore balistico disponga di cyberware.

Infine, le uniche mod di equipaggiamento leggendarie in Cyberpunk 2077 per l’ottica Kiroshi Fragment mod è l’analisi della traiettoria. Questa mod fornisce danni bonus dai colpi alla testa del + 50%.

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