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Crusader Kings 3 Religion Guide

Una meccanica travolgente e importante in Crusader Kings 3 è la religione e come puoi usarla per influenzare il tuo impero. Gli aspetti religiosi del gioco sono molto importanti in quanto ti apriranno la strada per raggiungere i tuoi obiettivi in ​​modi nuovi.

C’è molto da sapere sulla religione in CK3 e abbiamo trattato tutto questo in questa guida.

Crusader Kings 3 Religion

La religione in Crusader Kings 3 ha sostanzialmente tre rami principali, abramitico, orientale e pagano.

Puoi vedere la tua religione se non inizi come pagano controllando la scheda religione (in basso a sinistra). La tua fede, i principi, la devozione, il fervore e i luoghi sacri saranno mostrati qui.

La religione viene ereditata dal tuo personaggio quando giochi, ma puoi effettivamente trasformarti in una fede particolarmente diversa se lo desideri.

Questo sarà un vero sforzo in quanto sarà nuovo per tutti e non così facile da predicare.

Fede

La fede è un ulteriore ramo della setta di una certa religione come i cristiani cattolici e ortodossi e i musulmani sciiti e sunniti.

Qualunque sia la fede che prevale in una particolare regione, ci saranno alcune dottrine, regole e leggi religiose che i praticanti devono rispettare.

Tali dottrine costituiranno l’intera società, le norme sociali dominanti e il modo in cui vivono e si comportano i tuoi connazionali.

Per te, la devozione sarà estremamente importante in quanto ti farà guadagnare la fiducia e il rispetto di chiunque abbia i tratti del monaco.

Che siano monaci, sacerdoti o governanti teocratici, i cinque livelli di devozione, vale a dire Devoto, fedele, Servo devoto, Paragon of Virtue e Religion Icon, determineranno la tua pietà, quindi la tua influenza.

Fervore

I livelli di fervore determineranno quanto sia facile per qualsiasi sovrano creare una fede e diffondere il messaggio ai connazionali potenzialmente interessati.

Determinerà anche quanto sia facile per il predicatore influenzare le persone a convertirsi alla nuova fede. Livelli di fervore più bassi favoriscono il prevalere della nuova fede e viceversa.

Il livello di fervore dipenderà anche dalla frequenza e dalla gravità di un attacco a cui sei sottoposto da un gruppo di un’altra fede.

Alla fine, se l’attacco è vigoroso, il livello di fervore diminuirà complessivamente e il tuo personaggio finirà per convertirsi alla religione degli attaccanti.

A seconda della fede che hai adottato, potresti anche avere un capo di fede, una personalità formale che è stata conferita da certi poteri per esercitare le dottrine di quella particolare fede. Ciò include la concessione di crediti e oro ai governanti.

Creare una nuova religione

Piuttosto che creare una nuova famiglia religiosa complessiva, puoi scegliere di creare una nuova fede all’interno di un ramo religioso. Puoi scegliere dottrine e principi personalizzati.

Il processo richiederà una notevole quantità di pietà, ma puoi dimezzarla raccogliendo il Prophet Perk dall’albero del Teologo.

Questo ti aiuterà a creare la tua religione poiché il costo sarà già la metà.

Sposare qualcuno con un alto livello di apprendimento e impiegarlo come coniuge patrocinato.

Assicurati che il tuo sacerdote abbia anche un livello di apprendimento molto alto, costruisci molti templi e assicurati che le tue statistiche di apprendimento siano alte in modo da poter avere abbastanza pietà da influenzare gli altri a convertirsi alla tua religione. Altrimenti, presto ti verrà in mente una guerra settaria.

Tolleranza religiosa

Il modo in cui le persone potrebbero reagire al tuo modo di scegliere e praticare la fede può essere uno dei seguenti:

Giusto: I più favorevoli in quanto tutti avranno la stessa fede e credenze. Tutti andranno molto d’accordo.

Astray: Le persone accetteranno la tua fede su una base di confronto poiché ci saranno alcune somiglianze di base come cattolici e cristiani ortodossi, quindi non sperimenterai una reazione molto aggressiva.

Ostili: Ci saranno differenze riguardanti te e altre sette della stessa religione. Ad esempio, musulmani sunniti e sciiti. Tra loro potrebbero essere dichiarate guerre sante. Le cose potrebbero diventare molto caotiche e potresti aver bisogno dell’aiuto di Ordini Sacri come Assassins.

Il male: Aspettati la tolleranza più bassa qui. Il livello di accettazione degli altri gruppi sarà quasi nullo. Non possono esserci matrimoni anche tra di loro e ci si aspetta anche una guerra totale.

Pertanto è necessario tenere d’occhio il modo in cui la fede e la religione vengono prese e assorbite dalle comunità e dai vicini vicini. Se ci sono enormi differenze di opinioni, potresti aspettarti la minima tolleranza, il che significa più problemi.

Luoghi sacri

I siti sacri possono essere estremamente importanti quando si tratta di sbloccare bonus, tasse e più potere per il tuo esercito. Coloro che sono affiliati al sito sacro che controlli saranno leali e vantaggiosi anche per te.

Nel caso in cui inizi come pagano e desideri convertire altri alla tua religione, devi avere almeno tre luoghi sacri.

I luoghi sacri saranno terreno ostile tra i credenti di fedi intolleranti come cristiani e musulmani.

Inoltre, non è sempre necessario controllare un luogo sacro poiché perdere il suo controllo può provocare e motivare gli oppressi a riconquistarlo.

Se scegli di creare una tua setta, le convinzioni di base saranno le stesse e quindi condividerai i luoghi sacri con gruppi settari simili.

Se qualcuno della tua fede ha il controllo di un luogo sacro, allora tu come governante ei tuoi connazionali ne trarrai beneficio sotto forma di pietà mensile e apprendimento per livello di devozione!

Religione e manipolazione

La tua religione influenzerà i tuoi seguaci, quindi devi prendere la decisione giusta e al momento giusto, tenendoli a mente.

La religione sarà molto influente nel conquistare la fede e la lealtà del tuo popolo. Queste persone saranno ovviamente utili allora.

In altre parole, se fai tutto bene, i seguaci ti seguiranno ciecamente anche se stabilisci che uno dei tuoi principi è oltraggioso.

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