In questa guida ai comandi della console di Crusader Kings 3, discuteremo di come accedere alla console nel gioco e di tutti i vari comandi della console che puoi utilizzare per ottenere gli effetti desiderati.
Comandi della console di Crusader Kings 3
In questa guida ai comandi della console per Crusader Kings 3 ti diremo come aprire la console insieme a una breve discussione sugli usi della console e poi daremo uno sguardo a tutti i comandi, ai loro usi e alla descrizione.
I comandi della console in CK3 possono essere utilizzati per modificare ogni aspetto del tuo personaggio, inclusa la sua età, i tratti e qualsiasi modificatore che puoi immaginare.
Iniziamo:
Come aprire la console
Prima di iniziare il gioco, vai alle preferenze e nelle opzioni di avvio contrassegna selezionato debug_mode.
Per aprire la console, è necessario utilizzare la combinazione di tasto Maiusc + tasto 2 o tasto ALT + tasto 2 + tasto 1. Puoi anche usare il tasto Maiusc + tasto ALT + tasto C o il tasto Maiusc + tasto 3.
Si spera che una di queste opzioni funzioni per te e la console si apra.
Se non aiuta, esiste un altro modo per utilizzare i comandi della console, ovvero creare un file batch su Windows 10.
Ecco come puoi farlo:
- Apri il blocco note.
- Incolla “start shell: AppsFolder ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny! App -debug_mode” all’interno del blocco note.
- Salva questo file come file .bat.
- Salvalo sul desktop.
Esegui questo file e la tua console inizierà.
Perché usare i comandi della console
Questi comandi ti danno un vantaggio ingiusto sul tuo avversario e quindi possono essere chiamati cheat, quindi usali a tuo rischio e pericolo.
Ci sono anche alcuni comandi di test, ma non li discuteremo. Qui daremo solo uno sguardo ai comandi cheat console più utili disponibili nel gioco.
Comandi cheat della console CK3
Ecco i comandi della console che ti renderanno quasi invincibile nel gioco:
Comando | Effetto | Parametri | Esempio |
età | Puoi aumentare l’età di qualsiasi personaggio nel gioco usando un ID personaggio oppure puoi diminuirlo usando un valore negativo.
Nel caso in cui non ci sia l’ID del personaggio, verrà applicato al giocatore. |
[amount] [character id] | 20 anni |
add_claim | Un reclamo premuto viene aggiunto all’ID del titolo specificato all’ID del carattere. Se non è specificato, il giocatore viene influenzato. | [title id] [character id] | add_claim e_hre |
add_doctrine | Vengono aggiunti ID di fede e dottrina. In caso di ID fede non specificato, tutti gli ID dottrina verranno visualizzati dalla scheda premendo. | [doctrine id] [faith id] | add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic |
add_dread | Una quantità specifica di stress viene aggiunta o rimossa (valori negativi) dall’ID carattere.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | add_dread 100 |
add_maa | ID reggimento di uomini d’arme mentre viene aggiunto all’ID personaggio.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. Tutti gli ID di reggimento sono rivelati sulla scheda premendo. |
[regiment id] [character id] | add_maa arcieri |
add_perk | Puoi aggiungere un vantaggio a un personaggio utilizzando il vantaggio e l’ID del personaggio.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. Se premi il tasto Tab, verranno rivelati tutti gli ID dei vantaggi. |
[perk id] [character id] | add_perk thoughtful_perk |
add_piety | Puoi aggiungere o rimuovere la pietà (valori negativi) dal giocatore. | [amount] | add_piety 9000 |
add_prestige | Puoi aggiungere o rimuovere (valori negativi) prestigio dal giocatore. | [amount] | add_prestige 16000 |
add_realm_law | Questo comando può far passare una legge usando il suo id al regno di un personaggio.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno nel regno del giocatore. Se premi il tasto Tab, verranno rivelati tutti gli ID dei reami. |
[law id] [character id] | add_realm_law crown_authority_3 |
add_realm_law_skip_effects | Aggiunge [law id] nel regno di [character id], se non viene specificato alcun personaggio, il regno del personaggio del giocatore. Premendo la scheda vengono visualizzati tutti gli ID di legge. | [law id] [character id] | add_realm_law_skip_effects crown_authority_3 |
add_relation | Crea una relazione utilizzando l’id della relazione tra due caratteri.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore e sull’altro ID. |
[relation id] [character id] | add_relation amico 1234 |
add_secret | Un ID segreto viene aggiunto al giocatore.
Se premi il tasto Tab, verranno rivelati tutti gli ID segreti. |
[secret id] | add_secret secret_witch |
add_stress | Una quantità specifica di stress viene aggiunta o rimossa (valori negativi) dall’ID carattere.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | add_stress 50 |
add_title_law | L’ID del titolo specificato ottiene l’ID della legge di successione specificato. | [title id] [law id] | add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law |
add_trait | Aggiungi un tratto specifico a un personaggio usando gli ID.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[trait id] [character id] | add_trait strega |
add_lifestyle_xp_all | L’esperienza viene aggiunta a tutti gli stili di vita di tutti i personaggi.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. Il valore predefinito è 1000. |
[amount] [character id] | add_lifestyle_xp_all 2000 |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Aggiungi una quantità di diplomazia al personaggio specificato utilizzando l’ID del personaggio.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. L’impostazione predefinita è 1000. |
[amount] [character id] | add_diplomacy_lifestyle_xp 2000 |
add_martial_lifestyle_xp | Aumenta la quantità di esperienza di stile di vita marziale per un ID personaggio specifico.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. L’impostazione predefinita è 1000. |
[amount] [character id] | add_martial_lifestyle_xp 2000 |
add_stewardship_lifestyle_xp | Aumenta la quantità di esperienza nello stile di vita dell’amministrazione per un ID personaggio specifico.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. L’impostazione predefinita è 1000. |
[amount] [character id] | add_stewardship_lifestyle_xp 2000 |
add_intrigue_lifestyle_xp | Aumenta la quantità di esperienza nello stile di vita degli intrighi per un ID personaggio specifico.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | add_intrigue_lifestyle_xp 2000 |
add_learning_lifestyle_xp | Aumenta la quantità di esperienza nello stile di vita di apprendimento per un ID personaggio specifico.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. L’impostazione predefinita è 1000. |
[amount] [character id] | add_learning_lifestyle_xp 2000 |
change_culture | È possibile utilizzare l’ID di una contea per modificare la sua cultura utilizzando un ID cultura. | [county id] [culture id] | change_culture 496 svedese |
change_development_level | Aumenta lo sviluppo di una contea utilizzando il suo ID.
ID contea non specificato indica la capitale del giocatore. |
[amount] [county id] | change_development_level 100496 |
change_fervor | Aumenta o diminuisce (valori negativi) la fede del personaggio del giocatore.
ID fede non specificato significa che verrà utilizzata la fede del giocatore. L’impostazione predefinita è 10. |
[amount] [faith id] | change_fervor 100 cattolico |
change_diplomacy | Aumenta o diminuisce (valori negativi) l’abilità diplomatica del personaggio del giocatore.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | change_diplomacy 16 |
change_martial | Aumenta o diminuisce (valori negativi) l’abilità marziale del personaggio del giocatore.
ID fede non specificato significa che verrà utilizzata la fede del giocatore. |
[amount] [character id] | change_martial 16 |
change_stewardship | Aumenta o diminuisce (valori negativi) l’abilità di amministrazione del personaggio del giocatore.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | change_stewardship 16 |
change_intrigue | Aumenta o diminuisce (valori negativi) l’abilità di intrigo del personaggio del giocatore.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | change_intrigue 16 |
change_learning | Aumenta o diminuisce (valori negativi) l’abilità di apprendimento del personaggio del giocatore.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | change_learning 16 |
change_prowess | Aumenta o diminuisce (valori negativi) l’abilità prodezza del personaggio del giocatore.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[amount] [character id] | change_prowess 16 |
clear_character_modifiers | Tutti i modificatori di carattere verranno rimossi dall’ID carattere specificato.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[character id] | clear_character_modifiers |
clear_title_laws | Tutti i modificatori delle leggi sulla successione dei titoli verranno rimossi dall’ID del titolo specificato. | [title id] | clear_title_laws e_hre |
clear_traits | Tutti i tratti del carattere verranno rimossi dall’ID carattere specificato.
ID non specificato significa che gli effetti si verificheranno sul giocatore. |
[character id] | clear_traits |
discover_all_eras | Vengono scoperte le innovazioni per la cultura del carattere specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[character id] | discover_all_eras |
discover_era | Utilizza l’ID dell’era per scoprire tutte le innovazioni di quell’epoca per la cultura del giocatore.
Tutti gli ID dell’era possono essere visualizzati premendo tab. |
[era id] | discover_era culture_era_early_medieval |
discover_fascination | Abbiamo scoperto l’attuale fascino per la cultura del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[character id] | discover_fascination |
discover_innovation | Viene cercato l’ID innovazione per il carattere specificato.
Tutti gli ID innovazione possono essere visualizzati premendo il tasto Tab. ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[innovation id] [character id] | discover_innovation innovation_motte |
dynasty_prestige | Aumenta o diminuisci la fama di una dinastia usando il suo ID.
L’ID dinastia non specificato significa che la dinastia del giocatore sarà interessata. L’importo predefinito è 1000. |
[amount] [dynasty id] | dynasty_prestige 100000 |
end_schemes | Il gioco abbandonerà tutti gli schemi mirati al giocatore. | Nessuna | end_schemes |
evento | Attiverà l’evento. | [event id] | event lifestyle_nicknames.0001 |
gain_all_dynasty_perks | Vengono acquistati i lasciti della dinastia per l’ID carattere specificato.
Un ID personaggio non specificato significava che la dinastia del giocatore ne avrebbe beneficiato. |
[character id] | gain_all_dynasty_perks |
gain_all_perks | L’ID personaggio specificato ottiene tutti i vantaggi dello stile di vita.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[character id] | gain_all_perks |
give_title | L’ID del titolo viene assegnato all’ID del carattere.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[title id] [character id] | give_title e_hre |
oro | Una quantità specifica di oro viene aumentata o diminuita nell’inventario del giocatore.
L’importo predefinito è 1000. |
[amount] | add_gold 500 |
instabuild | Ci vuole un giorno per completare le proprietà e gli edifici nel dominio del giocatore.
Disabiliterà questo effetto se lo usi due volte. |
Nessuna | instabuild |
instant_birth | Ci vuole un giorno per finire le gravidanze.
Disabiliterà questo effetto se lo usi due volte. |
Nessuna | instant_birth |
join_era | Un ID era è affiliato alla cultura dell’ID carattere specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. Tutti gli ID dell’era possono essere visualizzati premendo tab. |
[era id] | join_era culture_era_high_medieval |
uccidere | Uccide il personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[character id] | uccidere |
know_schemes | Tutti gli schemi mirati al giocatore vengono scoperti. | Nessuna | know_schemes |
merge_culture | Tutte le contee con il primo ID cultura avranno un nuovo ID cultura. | [culture id] [culture id] | merge_culture greco svedese |
gravidanza | Il personaggio femminile specificato è impregnato e il padre è specificato dal secondo id del personaggio.
Un ID padre non specificato significa che il padre è sconosciuto. |
[character id] [character id] | gravidanza 1234 |
remove_doctrine | L’ID della dottrina specificato viene rimosso dall’ID della fede. ID fede non specificato significa che l’ID fede del giocatore verrà utilizzato come predefinito.
Tutti gli ID dottrina saranno rivelati se premi tab. |
[doctrine id] [faith id] | remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous cattolico |
remove_nick | Il nickname corrente del carattere specificato viene rimosso.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[character id] | remove_nick |
remove_relation | La relazione tra i due caratteri specificati viene rimossa.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito e la sua relazione con l’altro ID verrà rimossa. |
[relation id] [character id] | remove_relation amico 1234 |
remove_trait | Il tratto specificato viene rimosso dall’id carattere specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. Premi Tab per vedere tutti i tratti. |
[trait id] [character id] | remove_trait strega |
set_culture | La lingua del carattere specificato viene modificata nell’ID della cultura specificata.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. Tutti gli ID cultura possono essere visualizzati premendo tab. |
[culture id] [character id] | set_culture svedese |
set_dread | Modificare la quantità in paura per il carattere specificato nella quantità specificata.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_dread 100 |
set_faith | Cambia la fede del carattere specificato viene modificata nella fede specificata.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. Tutti gli ID fede possono essere visualizzati premendo le schede. |
[faith id] [character id] | set_faith catholic |
set_focus | Cambia il focus del carattere specificato nel focus specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[focus id] [character id] | set_focus diplomacy_majesty_focus |
set_nick | Assegna un soprannome a un personaggio. ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. | [nickname id] [character id] | set_nick nick_the_lazy |
set_sexuality | Applica un diverso orientamento sessuale al personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[sexuality id] [character id] | set_sexuality bisessuale |
set_stress | Cambia la quantità di stress del carattere specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_stress 0 |
set_diplomacy | Cambia la quantità di abilità diplomatica del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_diplomacy 16 |
set_martial | Cambia la quantità di abilità marziale del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_martial 16 |
set_stewardship | Cambia la quantità di abilità di amministrazione del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_stewardship 16 |
set_intrigue | Cambia la quantità di abilità Intrigo del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_intrigue 16 |
set_learning | Cambia la quantità di abilità di apprendimento del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_learning 16 |
set_prowess | Cambia la quantità di abilità prodezza del personaggio specificato.
ID non specificato significa che l’ID del giocatore verrà utilizzato come predefinito. |
[amount] [character id] | set_prowess 16 |
yesmen | Tutte le proposte sono accettate dai personaggi AI.
Usalo di nuovo per disabilitarlo. |
Nessuna | yesmen |
La guida ai comandi della console di Crusader Kings 3 è apparsa per la prima volta su GiochiPerTutti.