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Comprensione delle rarità delle armi in Redfall

Understanding Weapon Rarities In Redfall

Proprio come qualsiasi altro gioco di ruolo open-world, Redfall ha anche un sistema di rarità delle armi che va da comune a impareggiabile/leggendario. Essendo un mix di sparatutto per giocatore singolo e cooperativo, avere il grado e la rarità appropriati dell’arma significa che sei abbastanza forte per affrontare le sfide di Redfall a qualsiasi difficoltà. Tuttavia, Redfall ha un sistema di rarità alquanto sconcertante che rende difficile capire come funzionano le diverse rarità delle armi e il sistema di rilascio.

Sistema d’arma in Redfall

È fondamentale comprendere il sistema d’arma prima di immergersi nelle rarità delle armi di Redfall. Sebbene Redfall sia un gioco che ruota attorno a uno scenario più futuristico in cui i vampiri non sono i vampiri tradizionali, sono il risultato di un esperimento fallito, ha ancora alcune armi militari tradizionali della vecchia scuola come; Pistola, fucili d’assalto, mitra, fucili e cecchini.

Queste armi non possono essere aumentate di livello semplicemente investendo qualche soldo in più, in Redfall devi usare l’arma per salire di livello. Oltre a queste tradizionali armi militari, Redfall ha anche armi anti-vampiro come; Pistole lanciarazzi, luci UV e lanciapaletti. Le armi militari non sono così potenti contro i vampiri come le armi anti-vampiro, ma puoi impilare diverse mod che vanno da una lama di palo al manico di una chitarra.

Le armi militari non possono uccidere i vampiri se usate senza mod o con una rarità bassa come comune o non comune. D’altra parte, le armi anti-vampiro possono addirittura annientare i vampiri nel nulla. Un ottimo esempio è la luce UV che trasforma i vampiri in strutture simili a pietre da una distanza di dieci piedi, dopodiché il vampiro può essere distrutto in ciottoli usando qualsiasi arma (anche una mischia).

Dato che ora hai un’idea generale di come funziona il sistema di armi, ora spiegheremo il sistema di rarità delle armi in Redfall.

Come funziona il sistema di rarità delle armi di Redfall?

La rarità delle armi in Redfall varia da Comune a Impareggiabile/Leggendaria, ciascuna indicata da un colore diverso. Di seguito è riportato l’elenco di tutte le rarità dal basso verso l’alto;

Comune/Bianco: l’arma più debole che si possa trovare in tutto il gioco, ha zero o nessuna capacità di uccidere i vampiri senza un palo mod.

Non comune/verde: Inoltre, queste armi non possono competere con i vampiri poiché tutto ciò che possono fare è rallentarli e esaurire la loro salute che alla fine verrà rigenerata se non uccisa usando un mod Stake o un’arma anti-vampiro. Anche questi sono molto facili da trovare.

Raro/ Blu/ Superiore: Queste armi sono più forti della rarità comune e non comune con un ulteriore aumento di danno, velocità di ricarica o precisione.

Epico/viola/di fascia alta: Queste armi sono le 2nd più forte del gioco con due potenziamenti aggiuntivi e infligge danni significativi ai vampiri

Leggendario/ Arancio/ Impareggiabile: Queste sono le armi più potenti e belle del gioco con 3 mod aggiuntive e hanno la capacità di uccidere facilmente i vampiri.

Come tutti gli altri giochi sparatutto, c’è una regola non detta che all’inizio del gioco otterrai solo armi a bassa rarità e man mano che avanzi nel gioco verso la fine, inizierai a trovare armi leggendarie come bottino a terra. Tuttavia, Redfall non sembra seguire questa regola e se ricevi una pistola leggendaria all’inizio del gioco non dovresti essere sorpreso perché è così che funziona in Redfall.

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