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Comprensione dei livelli di difficoltà e delle impostazioni di Redfall

Understanding Redfall Difficulty Levels And Settings

Redfall è l’ultima incursione di Arkane nei simulatori immersivi in ​​prima persona, ma questa volta con un tocco di vampiro e cooperativo. A causa della sua natura cooperativa, molte persone potrebbero essere confuse su come funzionano le diverse impostazioni di difficoltà in Redfall. Proprio per questo motivo, siamo qui per spiegare tutti i livelli di difficoltà e le impostazioni di Redfall.

Livelli e impostazioni di difficoltà di Redfall

I livelli di difficoltà in Redfall sono divisi in quattro sezioni. Di seguito il dettaglio di ogni livello con la relativa descrizione.

Luce del giorno

Questa impostazione di difficoltà implica un ambiente di gioco facile da giocare, con nemici più deboli. Lo consigliamo a quei giocatori che sono nuovi nel genere FPS open world e vogliono abituarsi lentamente.

Crepuscolo

Questo è adatto a giocatori con una conoscenza ed esperienza moderata dei giochi FPS. I nemici sono relativamente più forti, ma battibili con uno sforzo minore.

Mezzanotte

Questo è il livello di difficoltà più difficile a disposizione dei giocatori. Il vampiro e persino gli avversari umani sono estremamente pericolosi, avendo una seria potenza di attacco e resistenza. Solo i nerd hardcore degli FPS sono incoraggiati a provare il livello Midnight, che può avere un vero piacere nell’eliminare alcuni succhiasangue testardi con la massima forza.

Eclisse

Oltre alle normali impostazioni di difficoltà, c’è un altro livello che si sblocca dopo aver completato il gioco per una volta. Se sei completamente sicuro delle tue capacità di cacciatore di vampiri e riesci a sopravvivere in ambienti pericolosi, questa ambientazione fa per te.

È degno di nota che i risultati e i premi ricevuti nel gioco rimangano gli stessi in tutte le impostazioni e livelli. Pertanto, non è necessario preoccuparsi di giocare a una difficoltà più facile e ottenere risultati inferiori o nulli.

Cos’è il ridimensionamento dinamico della difficoltà in Redfall?

A causa della sua natura cooperativa, Redfall offre un sistema dinamico di ridimensionamento della difficoltà, il che significa che il livello di difficoltà durante l’incontro con i nemici può variare a seconda degli scenari di combattimento. Se non hai molti amici o alleati che giocano al tuo fianco, i nemici saranno meno feroci e infliggeranno danni minori. Allo stesso modo, un giocatore con più amici che giocano insieme affronterà avversari più forti con un potenziale di attacco più duro.

Maggiore è il numero di giocatori insieme in un gruppo, maggiore sarà la difficoltà dei nemici.

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