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Come sconfiggere Kar’niss in Baldur’s Gate 3

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In Baldur’s Gate 3, per raggiungere l’Atto 2 è necessario che il tuo gruppo attraversi il Sottosuolo per raggiungere le Terre Maledette dall’Ombra. La Maledizione dell’Ombra affligge queste terre e corrompe tutto ciò che le attraversa. Per passare in sicurezza, avrai bisogno di una lanterna lunare funzionante. Solo un personaggio chiamato Kar’niss avrà una lanterna lunare funzionante; devi prenderlo da lui.

Kar’niss è un servitore dell’Assoluto e guiderà un convoglio di cultisti attraverso le Terre Maledette dell’Ombra. Ci sarà anche una missione secondaria per gli Arpisti a lui associati in cui tenderai un’imboscata al suo convoglio. La lotta contro Kar’niss e il convoglio è difficile, ma avrai l’aiuto di alcuni Arpisti.

Posizione di Kar’niss in BG3

Pur perseguendo il Infiltrati nelle Torri del sorgere della Luna missione, riceverai una missione secondaria Cerca protezione dalla maledizione dell’ombra. Negli obiettivi della missione, lo imparerai La Vera Anima Nere ha usato la Lanterna Lunare per proteggersi dalla Maledizione dell’Ombra. Sfortunatamente, il suo è rotto. Ora dovrai anche ottenere lo stesso oggetto e l’opzione più fattibile è ottenerlo da Kar’niss.

Il tuo gruppo troverà una nota che lo informa che il Cultisti stanno attraversando Campo di battaglia in rovina. Questi cultisti non sono altro che Kar’niss e il suo convoglio. Ti unirai agli Arpisti per tendere un’imboscata ai cultisti sulla loro strada e ottenere da loro la Lanterna Lunare.

Posizione di Kar'niss in BG3

Guida allo scontro con il boss Kar’niss in Baldur’s Gate 3

Kar’niss è un boss metà ragno e metà umanoide che guiderà un convoglio di cultisti assoluti attraverso le Terre Maledette dell’Ombra. È un nemico difficile da abbattere, anche con l’aiuto degli Arpisti. Ma è possibile abbatterlo.

Abilità, incantesimi e schemi di attacco di Kar’niss

Kar’niss sarà il più difficile da abbattere, essendo di livello 6 e avendo 184 HP. Inoltre, possiede 19 Classe Armatura, il che rende più difficile per te colpirlo con successo.

Il capo naturalmente ottiene il Colpo migliorato caratteristica, aumentando le sue possibilità di effettuare colpi critici con successo. La sua astuta spada lunga, Puntura crudele gli infligge 1d10+2 danni taglienti con due mani e 1d8 danni contundenti con una mano. Inoltre, quest’arma infligge danni da veleno aggiuntivi ai bersagli trattenuti.

L’incantesimo più importante che Kar’niss tira fuori dal suo arsenale è quando la sua salute è metà esaurita in Baldur’s Gate 3. L’incantesimo Santuario lo rende immune ai tuoi attacchi e ai tuoi incantesimi, ad eccezione di quelli con un’area di impatto più ampia.

Evita di attaccarlo quando è in questa modalità. Poiché questo è un incantesimo di concentrazione, lo annullerà per attaccarti. Se vuoi, puoi provare a colpirlo con AoE e attacchi non mirati mentre Sanctuary lo protegge.

A Bedi piace sferrare attacchi sconsiderati tra i membri del convoglio, mentre Lora Occhio-aguzzo lancia attacchi a distanza contro il tuo gruppo. Il guerriero Gronag aiuta il suo gruppo attraverso Reckless Warcry, in cui ottiene una forza aumentata di un fattore 3. La buona notizia è che questo buff si applica principalmente ai nemici Golbin, non a Kar’niss.

Strategia di lotta

Poiché Kar’niss ha un’alta Classe Armatura, dovresti beneficiare degli effetti di stato che forniscono un vantaggio ai tiri per colpire del gruppo. Ad esempio, i tuoi compagni Barbari possono farlo Attacchi sconsiderati per ottenere un vantaggio sui successivi tiri per colpire.

Allo stesso modo, usando l’Incantesimo Benedire fornirà un bonus di 1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza di un massimo di tre creature. Tutto ciò si aggiungerà al potenziale danno che puoi infliggere al boss e alla salute del suo convoglio.

Infine, usare incantesimi impossibili da bloccare sarà molto a tuo favore contro il nemico ad alta forza. Incantesimi come Missile magico dovrebbero essere considerati in questa lotta, che ha colpito il loro obiettivo a tutti i costi.

Come sconfiggere Kar’niss senza combattere in Baldur’s Gate 3

Esiste un trucco molto intelligente per uccidere Kar’niss e ottenere la sua Lanterna Lunare, risparmiando tempo e il fastidio di un lungo combattimento.

Quando tendi un’imboscata ai Cultisti mentre accompagni gli Arpisti, devi scoprirti e andare di fronte al Culto. Dall’inizio della conversazione, scegli le opzioni di dialogo che indicano che sei una Vera Anima.

Ad esempio, quando Kar’niss ti chiede come sei sopravvissuto, rispondi dicendo “L’Assoluto mi ha protetto”.

Ora, supera il controllo di Percezione sulla sua domanda sulla Lanterna Lunare e poi procedi con “Bene. Puoi andare ora”

Con queste scelte di dialogo, Kar’niss presumerà che tu sia il prescelto dall’Assoluto e che non sia più degno di portare la lanterna.

Supera il secondo controllo di Persuasione per far sì che Kar’niss e i membri del convoglio si allontanino nelle terre selvagge, solo per essere uccisi dalla Maledizione dell’Ombra. Entrambi i test di persuasione richiederanno un punteggio superiore a 14 per avere successo.

Ricompense per lo scontro con il boss Kar’niss

L’oggetto più ovvio, la Lanterna Lunare, è la ricompensa per tutto questo duro lavoro. Questo è uno degli oggetti che possono salvarti dall’effetto della maledizione dell’ombra. Puoi anche togliere la spada lunga chiamata Cruel Sting dal suo cadavere. È una spada lunga +1 che infligge 1d4 danni da veleno extra quando impugnata da un drow.

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