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Come abbassare il ponte dell’Isola del Fondatore in Batman: Arkham Knight

Batman Arkham Knight Lower The Blocked Bridge

Non sarai in grado di esplorare l’intera mappa fin dall’inizio. Il ponte che collega l’Isola del Fondatore a Miagani e Bleake verrà innalzato per quasi la prima metà della trama principale. Per accedere alla terza area principale sulla tua mappa, dovrai trovare un modo per abbassare il ponte per far attraversare la tua Batmobile all’Isola del Fondatore in Batman: Arkham Knight.

Lo sapevate

La mappa di Batman: Arkham Knight è cinque volte più grande di Arkham City.

Come abbassare il ponte in Batman: Arkham Knight

Devi distruggere le griglie di difesa sull’Isola del Fondatore per abbassare i ponti sia per Miagani che per Bleake in Batman: Arkham Knight. Questo obiettivo fa parte della missione della storia principale Città della paura che devi completare dal 57 al 60% circa prima che la Batmobile possa attraversare l’Isola del Fondatore.

Dopo aver individuato e protetto il primo albero gigante sull’isola di Miagani con l’aiuto di Poison Ivy, devi recarti ai Panessa Movie Studios per analizzare le forze dell’Arkham Knight prima di poter entrare nell’Isola del Fondatore.

Qui è dove incontrerai Robin per la prima volta e apprenderai che devi dirottare un drone sull’Isola del Fondatore per sbarazzarti della griglia di difesa dell’isola prima di poter abbassare il ponte sull’Isola del Fondatore e portare dentro la Batmobile.

PER TUA INFORMAZIONE

Mentre sei nello Studio cinematografico, non dimenticare di raccogliere un gadget segreto mancabile nel gioco. Consulta la nostra guida su Batman: Arkham Knight Gadgets per saperne di più.

Scivola sul drone relè ed esaminalo

Raggiungi il ponte rialzato per l’Isola del Fondatore vicino all’estremità occidentale dell’Isola di Miagani. Esci dalla Batmobile e plana o aggrappati alle ringhiere sopra il ponte. Da qui in poi dovrai attraversare planando.

Una volta che ti avvicini all’area designata, dovresti essere in grado di vedere un drone volare in giro che devi dirottare. Plana sul drone da un punto elevato per esaminarlo e dirottarlo. Ciò sbloccherà la funzione Drone Hacker per il tuo dispositivo di hacking remoto.

Distruggi la rete radar dell’Arkham Knight

Da questo punto, la tua unica scelta è quella di sgattaiolare senza farti scoprire poiché quest’area brulica di nemici armati, droni e torrette che ti faranno a brandelli prima ancora che tu possa far cadere una pallina di fumo. Fortunatamente, hai appena acquisito il Drone Hacker che può accecare un drone nemico per un minuto.

Usa il dispositivo di hacking remoto per accecare temporaneamente il drone vicino a te ed eliminare il primo radar usando il gel esplosivo. Ciò farà sì che Arkham Knight schieri ulteriori rinforzi per proteggere il secondo radar. Dovrai affrontare una dura lotta prima di poter distruggere il secondo radar. Assicurati di utilizzare i tuoi gadget per rendere la battaglia più semplice.

MANCIA

Dai la priorità al bruto e abbattilo usando un Beatdown prima di affrontare gli altri nemici.

Una volta eliminati i nemici, interagisci con il quadro elettrico per accedere al secondo radar. Il secondo radar è sorvegliato da un paio di pistole sentinella, usa l’RHD per accecare una delle pistole per 15 secondi ed eliminare il secondo radar.

Abbassa le barriere che proteggono il lanciamissili

Dopo esserti occupato dei radar, dirigiti a est verso il lanciamissili. Abbatti i nemici armati presenti lì. Ora devi disabilitare gli scudi protettivi del lanciamissili. Per fare ciò interagisci con il computer al piano intermedio dell’edificio. In questo modo abbasserai anche tutti e tre i ponti verso l’Isola del Fondatore in Batman: Arkham Knight.

Ora puoi controllare a distanza la Batmobile e portarla sull’Isola del Fondatore, ma preparati a duri combattimenti tra veicoli poiché l’Arkham Knight schiererà i carri armati Cobra per proteggere il lanciamissili.

Distruggi il lanciamissili

Non appena porterai la Batmobile nell’Isola del Fondatore, dovrai distruggere cinque carri armati Cobra prima di sparare al lanciamissili.

Affrontare frontalmente i Cobra Tanks è a dir poco una condanna a morte. Queste mostruosità possono strappare l’armatura della Batmobile come carta bagnata. Inizia intrufolandoti dietro uno dei carri armati Cobra per analizzarlo alla ricerca di punti deboli. Se vieni individuato, esci dalla modalità battaglia e premi l’acceleratore per scappare.

Una volta analizzati, puoi eliminare i carri armati intrufolandoti dietro uno e sparando con un cannone da 60 mm nel suo punto debole. Fatelo per ciascuno dei carri armati uno alla volta assicurandovi di non essere individuati dagli altri.

Una volta sistemati i carri armati, raggiungete l’area designata per sollevare le rampe. Verrete interrotti dall’arrivo di Arkham Knight e dei suoi lacchè ma una volta che li avrete affrontati potrete alzare la rampa e distruggere il lanciamissili con la vostra Batmobile.

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