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Capire il maiuscolo nelle bugie di P

Capire il maiuscolo nelle bugie di P

La distribuzione delle statistiche in Lies of P ha due aspetti chiave, ovvero Soft Caps e Hard Caps. I termini sono stati coniati per indicare un punto di svolta nella distribuzione delle statistiche in cui si ottengono rendimenti minimi sull’investimento e da quel momento in poi si dovrebbe cercare di investire in statistiche diverse.

Cosa sono i soft cap in Lies of P

Il limite massimo per una statistica in Lies of P è il punto in cui puoi ancora sostenere l’investimento nelle statistiche poiché i rendimenti sono ancora notevoli. Quando raggiungi l’Hard cap, tuttavia, investire ulteriormente è severamente sconsigliato poiché è semplicemente uno spreco di punti senza alcun impatto visibile.

Prendi, ad esempio, la statistica Vitalità. La prima volta che investi un punto qui, guadagni circa 24 punti aggiuntivi nel tuo pool di salute. Più investi, però, più rendimenti decrescenti ottieni, e il guadagno di salute diventa minuscolo, ad esempio, guadagnando semplicemente 7-8 punti salute oltre il livello 30 e anche più bassi quanto più continui a investire.

Il limite massimo per ogni statistica in Lies of P è diverso, dopodiché ci sono pochissimi motivi per spendere il tuo sudato Ergo per aggiornare quella statistica a meno che tu non abbia assolutamente bisogno di concentrarti su una sola statistica per il tuo stile di gioco. Di seguito ho menzionato ciascuna statistica e il suo limite massimo. Più avanti, li esaminerò in dettaglio per spiegare come il soft cap influisce su queste statistiche.

statistica Livello del cappuccio morbido
Vitalità 30
Vigore 20
Capacità 25-30
Motivazione 30
Avanzare 30
Tecnica 30

Come funzionano il ridimensionamento delle statistiche e i limiti massimi in Lies of P

Di seguito, discuteremo delle statistiche e del loro ridimensionamento in Lies of P, nonché dei relativi limiti flessibili in modo da poter ottimizzare la distribuzione delle statistiche per i massimi rendimenti.

Vitalità

Questa statistica determina la dimensione della tua barra della salute, che è fondamentale per permetterti di rimanere in combattimento più a lungo. Migliora anche il tuo “Riguadagno guardia”, la parte rossa traslucida della tua barra della salute quando blocchi un attacco, che puoi riguadagnare se attacchi il nemico.

Punti più alti in Vitalità significano che puoi recuperare una maggiore quantità di salute. Aumenta anche la resistenza ai danni fisici, acidi, elettrici e da fuoco.

Il limite massimo per questa statistica è intorno al livello 30 poiché oltre questo, ogni punto investito garantisce solo 9 HP e allo stesso modo meno ritorni sulle altre sottostatistiche associate.

Vigore

Questa statistica influenzerà la dimensione della tua barra della resistenza, che è la tua principale fonte di energia per eseguire azioni cruciali nel gioco, come Bloccare, Attaccare, Scattare, Schivare, ecc. Aumenta anche la resistenza a Fisico, Acido, Elettrico e Danni da incendio.

Il limite massimo per questa statistica arriva intorno al livello 20 poiché da quel momento in poi inizi a ottenere solo aumenti di +2 punti nella resistenza, la metà di quello che iniziava.

Capacità

Questa statistica determina il tuo limite di peso in modo da non essere sovraccaricato e incapace di eseguire capriole e scatti rapidi. Aumenta anche la dimensione della barra della legione, che influisce su quante volte puoi utilizzare le abilità del braccio della legione. Aumenta anche la resistenza ai danni fisici, acidi, elettrici e da fuoco.

A differenza delle altre statistiche del gioco, questa non ha un limite massimo di per sé poiché anche con 80 punti nella statistica, i rendimenti su Legion e capacità di peso sono gli stessi a +3 punti ciascuno, lo stesso di quando per prima cosa investi punti in esso. Tuttavia, è controintuitivo investire così tanto in questa statistica e trascurare le altre in modo da poter considerare 25-30 punti di capacità come Soft Cap.

Motivazione

La statistica Motività è l’equivalente della statistica Forza di giochi simili. I punti investiti in questa statistica avranno un impatto notevole sul danno delle armi che scalano la Motività e delle armi della Legione poiché si adattano meglio con questa statistica. Le armi lente ma che colpiscono pesantemente tendono ad adattarsi al conto di un’arma Motivity. Aumenta anche la resistenza ai danni fisici, acidi, elettrici e da fuoco.

Il limite massimo per il ridimensionamento della Motività si stabilizza intorno al livello 30, a quel punto il guadagno del danno viene dimezzato a 2 punti invece dei 4 iniziali per livello, e oltre il livello 35 sembra essere solo 1 punto per livello.

Tecnica

La statistica Tecnica è l’equivalente della statistica Destrezza di giochi simili. I punti investiti in questa statistica avranno un impatto notevole sul danno delle armi basate sulla Tecnica e delle Armi della Legione poiché si adattano meglio con la statistica Tecnica. Le armi veloci e aggraziate tendono a rientrare nella categoria delle armi tecniche.

Anche il soft cap per Tecnica in Lies of P, proprio come Motivity, si attesta intorno al livello 30.

Avanzare

La statistica Avanzamento è l’equivalente delle statistiche basate sulla magia come Intelligenza, Arcano, ecc., di giochi simili. In sostanza, questa statistica influisce sul danno di alcune armi e armi della legione con un elevato ridimensionamento dell’Avanzamento. Le armi a scala avanzata tendono ad essere quelle che mostrano proprietà di danno elementale. Oltre a ciò, aumenta anche la resistenza agli effetti di Disruption, Shock e Break status. Il limite massimo per il ridimensionamento avanzato in Lies of P è intorno al livello 25-30.

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