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Bugie dei capi P in ordine

Lies of P all bosses

Come in tutti i giochi tipo Souls, i boss di Lies of P sono importanti e svolgono un ruolo enorme nella costruzione del mondo e nell’immersione del giocatore. Sebbene l’elenco dei boss in Lies of P sia impressionante, non tutti sono combattimenti obbligatori. In questa guida esamineremo quali boss sono opzionali e quali devi assolutamente sconfiggere per progredire.

Tutti i boss di Lies of P

Elencheremo tutti i boss di Lies of P nell’ordine in cui appaiono e forniremo anche brevi informazioni sui boss della storia principale del gioco. Prima di iniziare, ecco l’elenco di tutti i boss della storia principale di Lies of P:

  • Maestro della parata
  • Asino Pazzo
  • Guardiano demolito
  • Fiamma del Re, Fuoco
  • L’arcivescovo Andreus decaduto
  • Il più anziano della Confraternita del Coniglio Nero
  • Romeo, re dei burattini
  • Campione Vittorio
  • Mostro Verde della Palude
  • Maestro della parata corrotto
  • Confraternita del Coniglio Nero
  • Laxasia la Completa
  • Simon Manus, Dio risvegliato
  • Burattino senza nome

Di seguito è riportato l’elenco dei boss opzionali in Lies of P:

  • Sopravvissuto
  • Burattino del futuro
  • L’Espiato
  • Dama Bianca
  • Marionetta del Pagliaccio Pazzo
  • Dottore Gufo
  • Ladro Donnola
  • Camminatore di illusioni
  • Guardiano della porta
  • Gatto nero
  • Volpe rossa

Maestro della parata

Il primo boss del gioco, Parade Master, funge da boss del tutorial con i suoi attacchi telegrafati e movimenti facili da individuare. Questo boss aiuta anche i giocatori a imparare come funziona la morte in Lies of P e può persino costringere i giocatori a cambiare il loro arsenale e scegliere uno stile di gioco che risuoni con il giocatore, piuttosto che lo stile di gioco che i giocatori pensano sia buono per loro.

La seconda fase di Parade Master, in cui si strappa la testa, è un momento di apprendimento; i tuoi nemici in Lies of P hanno fasi diverse e devi adattarti se vuoi prevalere.

Asino Pazzo

Il secondo boss della lista e il primo boss umano di Lies of P. Mad Donkey prevede che i giocatori affrontino un boss che è più veloce del giocatore e parare i suoi attacchi non è così facile. È qui che i giocatori imparano a pugnalare alle spalle i boss umanoidi invece di affrontarli frontalmente.

Mad Donkey ha un’arena più piccola dove i giocatori imparano anche che la consapevolezza spaziale è un fattore chiave per vincere qualsiasi combattimento.

Guardiano demolito

Scrapped Watchman è, direi, una sfida per mettere alla prova tutto ciò che hai imparato fino ad ora. Ha un vasto set di mosse che ti costringe ad impararlo e a decidere se bloccare, schivare o parare, con l’ulteriore pericolo di attacchi elettrici che possono e risolveranno il disturbo elettrico.

Questo è anche il primo combattimento contro un boss in Lies of P in cui puoi evocare uno spettro per aiutarti, sebbene il partner AI sia raramente d’aiuto. Scrapped Watchman è il momento in cui credo che i giocatori concludano davvero il loro periodo di tutorial poiché ora hanno un’idea di tutto ciò che il gioco potrebbe riservare loro.

Fiamma del Re, Fuoco

King’s Flame Fuoco è un colosso boss in Lies of P. Il burattino, o la fornace ambulante, ha attacchi potenti che ti respingono anche se li parati e infliggono il disturbo di surriscaldamento con quasi ogni attacco.

Attacchi AoE multipli e la capacità di scattare per lunghe distanze rendono insicure anche le grandi arene. Il modo migliore per avvicinarsi a King’s Flame Fuoco è lasciare che il compagno spettro si prenda il sopravvento, letteralmente, mentre attacchi da dietro. Usa quanti più attacchi pesanti puoi per cercare di spezzare la guardia del boss e stordirlo.

Capo caduto dell’arcivescovo Andreus

Il primo boss grottesco simile a un mostro. Fondamentalmente è l’Arcivescovo della Cattedrale che si è trasformato in un Mostro Ergo a causa della sua avidità. L’Arcivescovo Caduto Andreus è il primo boss di Lies of P ad avere due fasi distinte, ciascuna con la propria barra della salute.

Anche se gli attacchi dell’Arcivescovo Caduto Andreus sono facili da prevedere e leggere, il boss è così enorme che anche muoverti ti fa vacillare durante i tuoi attacchi. I suoi grandi balzi, gli attacchi con la lingua e gli attacchi con la lancia più avanti nella seconda fase hanno una portata immensa. Questa è la prima volta che il braccio della legione si rivela estremamente utile poiché il braccio della legione del fuoco infligge danni folli al boss.

Il più anziano della Confraternita del Coniglio Nero

Il boss finale del Distretto di Malum, Eldest of the Black Rabbit Brotherhood è il primo combattimento di gruppo del gioco. Insieme all’Anziano della Confraternita del Coniglio Nero, anche altri membri della Confraternita del Coniglio Nero si uniranno alla lotta di tanto in tanto, con la propria serie di attacchi e barre della salute individuali.

Il più anziano della Confraternita del Coniglio Nero è una battaglia di resistenza. Gestire la resistenza e le risorse e assicurarti di tenere i membri della Confraternita del Coniglio Nero separati gli uni dagli altri, in modo da non venire imboscato. Il tuo spettro può aiutarti, ma devi davvero utilizzare ogni mossa del tuo arsenale per prevalere.

Romeo, re dei burattini

Il boss più grande del gioco, King of Puppets, è un burattino gigante e, come gigante, fa affidamento principalmente sugli attacchi AoE. Nella prima fase, King of Puppets usa pugni semplici che scuotono il terreno infliggendo danni AoE. Man mano che il combattimento procede, King of Puppets inizia a utilizzare una varietà di attacchi, inclusi ma non limitati a colpi, prese e persino schianti.

Dopo aver sconfitto il Re dei Burattini, un altro burattino risorge dal suo cadavere ormai distrutto, Romeo. Romeo è il vero re dei burattini e, a differenza della prima fase, ha quasi le dimensioni del tuo personaggio. è veloce e agile e brandisce una falce. Romeo è come gli altri nemici umanoidi, scattando per attacchi rapidi e lunghe combo. O la tua parata deve essere mirata, oppure dovresti mantenere alta la tua resistenza per bloccare e schivare.

Capo campione Victor

Il campione Victor è il boss finale della Grand Exhibition Gallery. L’abominio è un vecchio fenomeno da circo riportato in vita dagli Alchimisti. Il campione Victor è un grosso bruto dotato di potenti pugni e schianti.

Il campione Victor inizia lentamente. È corazzato e subisce meno danni. Le sue combo sono piccole e i pugni possono essere facilmente previsti e parati. Man mano che il combattimento procede, in particolare quando la salute del campione Victor raggiunge il 60%, la sua armatura inizia a cadere e la sua velocità aumenta. A metà salute, tutta l’armatura cade e il campione Victor ottiene un enorme aumento della velocità di attacco a scapito della sua armatura. Le combo si allungano e diventa difficile parare. Ancora una volta, il modo migliore per evitare di finire demoliti è tenere sempre d’occhio la propria resistenza.

Mostro Verde della Palude

Green Monster of the Swamp è il boss finale dell’area Barren Swamp in Lies of P. Un mostro che è nato divorando l’Ergo dei burattini caduti, il boss è come un mostro tentacolare. L’inizio del combattimento è facile.

Il Mostro Verde della Palude attacca principalmente usando i suoi tentacoli e si nasconderà anche sotto terra e scaverà verso di te. Non puoi bloccare o parare il prossimo attacco. Tutto quello che puoi fare è schivare l’attacco.

Il Mostro Verde della Palude diventa sempre più aggressivo man mano che avanzi nel combattimento. Inizia a utilizzare sempre più attacchi in corsa e inizia ad attaccare in modo più violento. Devi stare costantemente in guardia, ma fortunatamente tutti questi attacchi nella seconda fase del combattimento sono relativamente semplici da parare, una volta capito come si fa.

Maestro della parata corrotto

Il Corrupted Parade Master, trovato nel Vicolo Cersani, è essenzialmente il primo boss del gioco ma corrotto. Il boss conserva la maggior parte delle sue vecchie mosse, insieme ad alcune nuove mosse. Se padroneggi il set di mosse del Parade Master, il tuo combattimento con il Corrupted Parade Master sarà un gioco da ragazzi.

In questa interazione, il Maestro della parata corrotto sarà più debole al surriscaldamento rispetto agli attacchi elettrici. Sfortunatamente, non puoi evocare uno Spettro per questo combattimento, come prima. Inoltre, il Corrupted Parade Master infliggerà il disturbo di Decadimento ad ogni colpo che mette a segno.

Confraternita del Coniglio Nero

Se ricordi, dopo aver sconfitto il più anziano della Confraternita del Coniglio Nero, uno di loro giurò vendetta. Tornano per questa vendetta in Relic of Trismegistus Combat Field. Qui, a differenza dell’ultima volta, i tre membri sopravvissuti della Confraternita del Coniglio Nero ti combattono insieme.

Dopo aver sconfitto due delle tre Confraternite del Coniglio Nero, l’ultimo membro sopravvissuto combatte contro di te e viene raggiunto da un Anziano della Confraternita del Coniglio Nero in qualche modo rianimato. Tutte le loro mosse sono le stesse del primo combattimento, quindi non devi riadattarti alle loro mosse.

Laxasia la Completa

Laxasia the Complete è la guardia di Simon Manus, quella con la grande armatura appuntita. Era una persona che amava Sir Manus e si sottoponeva alla procedura per diventare un essere completo, come percepiva Simon.

Laxasia è un potente boss di Lies of P, con un’ampia varietà di attacchi e un immenso accumulo di elettricità. Può accorciare le distanze in un istante e raggiungerti il ​​più velocemente possibile. Pararla sarà una sfida, ma poiché è un umanoide, puoi pugnalarla alle spalle liberamente.

Simon Manus, il boss del Dio Risvegliato in Lies of P

In quanto leader degli alchimisti, causa della malattia da pietrificazione a Krat e radice di tutti i tuoi problemi, Simon Manus è un vero pericolo. L’umano un tempo normale si trasforma in un gigantesco bruto che brandisce una potente mazza.

Per la sua taglia, Simon è un tipo veloce e chiuderà le distanze come un professionista. Gli attacchi con la mazza di Simon sono così potenti che ti respingeranno anche se li pararai. Tutti i colpi di Simon infliggono danni ingenti, quindi devi stare molto attento.

Il boss delle marionette senza nome in Lies of P

Il boss finale di Lies of P, controllato dallo stesso Geppetto che desidera ucciderti per dare vita a questo burattino senza nome. Si può sostenere che anche Nameless Puppet sia un boss opzionale, ma lo consideriamo come un boss principale poiché è necessario sconfiggerlo per ottenere uno dei finali di Lies of P.

La lotta contro il boss Nameless Puppet in Lies of P può essere considerata come una lotta contro un altro essere umano. Nameless Puppet non ha mosse esagerate e ridicole. La maggior parte degli attacchi di Nameless Puppet sono piuttosto semplici. Sono tutti piuttosto facili da parare e bloccare, ma il modello di attacco non appare quasi mai. Ciò rende difficile prevedere quale attacco avverrà dopo, quindi devi sempre rimanere in piedi.

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