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Black Ops 3 Zombies The Iron Dragon Tutti i passaggi dell’uovo di Pasqua

Black Ops 3 zombies

Black Ops 3 Der Eisendrache guida dettagliata per completare l’uovo di Pasqua.

Per ulteriori informazioni su Der Eisendrache, dai un’occhiata a Come attivare l’alimentazione e Come aggiornare Wrath of the Ancients.

Come le puntate precedenti a questa, Black Ops 3 Zombies Der Eisendrache ha una mappa emozionante che nasconde segreti e avventure avventurose.

Preparati per un’entusiasmante avventura piena di enigmi, incontri spettrali e sorprese con gli zombi. Questa guida ti aiuterà in ogni fase del uovo di Pasqua, aiutandoti a risolvere misteri e a saperne di più sulla storia del gioco. Immergiamoci dentro, va bene?

Passaggio 1: l’orologio

Innanzitutto, devi posizionare i picchi gravitazionali direttamente dietro l’orologio e attendere fino alle 09:35. Successivamente, è necessario attivare il terminale situato sul lato destro dell’ingresso della Torre dell’Orologio che attiverà una sequenza di fulmini. Per ulteriori informazioni su come acquisire picchi gravitazionali, puoi consultare la nostra guida Der Eisendrache Ragnarok DG-4.

l'uovo di pasqua segna l'orologio

Passaggio 2: attivazione della piramide

Dopo aver acceso con successo il potere, devi andare nell’area di Undercroft proprio accanto alla piramide con candele e vari simboli. Una volta arrivato lì, tutto ciò che devi fare è stare su ciascuno dei 4 quadrati blu finché ognuno non si illumina e acquisisci l’effetto di gravità zero.

attivare la piramide

Passaggio 3: corsa sul muro nell’area della piramide

Dopo aver acquisito gravità zero dai passaggi precedenti, corri intorno al muro e calpesta tutti e 4 per teletrasportarti nel passato. Fatto ciò, interagisci con il teletrasporto nelle vicinanze per trasformare la tua mischia in uno stantuffo.

muro che corre la piramide

Passaggio 4: costruzione della macchina Pack-a-Punch

Per costruire Pack-a-Punch Machine, devi teletrasportare vari pezzi PaP e costruirli nella macchina. Per maggiori dettagli, dai un’occhiata al nostro Come costruire una macchina Pack-a-Punch in Der Eisendrache.

imballare una macchina perforatrice

Passaggio 5: acquisire l’ira degli antichi

Per acquisire questa Wonder Weapon, devi nutrire 3 draghi di pietra uccidendo gli zombi nelle loro vicinanze. Una volta fatto, devi andare alla tomba del cavaliere per acquisire l’arco.

ira degli antichi

Passaggio 6: potenziamento dell’arco

L’arco o l’Ira degli Antichi può essere aggiornato in 4 diverse varianti; i cui dettagli sono disponibili di seguito:

Arco di fulmini

Devi iniziare sparando alla banderuola seguita dall’accensione di 3 falò situati all’esterno della mappa. Dopo questo, devi calpestare tutti i simboli mentre sei in modalità gravità zero e riempire 3 urne uccidendo gli zombi nelle loro immediate vicinanze. Dopo aver elettrizzato i falò ora accesi usando urne alimentate dall’anima, prendi la freccia riforgiata dalla banderuola, mettila nel forziere e caricala prima di ottenerla.

Arco di fuoco

Devi iniziare sparando al simbolo al piano superiore del campanile, quindi attendere il completamento del test del razzo prima di sparare la palla di fuoco rossa che si genera nella mappa. Dopo questo, devi scoccare una freccia sui 3 cerchi rituali mentre sei in aria e caricarli uccidendo gli zombi nelle loro immediate vicinanze. Dopodiché, torna al campanile, trova un simbolo apothicon, scocca una freccia nel camino corrispondente al simbolo apothicon e uccidi uno zombi sotto la palla di fuoco. Infine, raccogli la freccia, caricala e prendi l’arco.

Arco di lupo

Devi iniziare interagendo con quattro dipinti intorno alla mappa, quindi sparando a una bandiera e raccogliendo il teschio caduto. Posiziona il teschio in una posizione vicino alla piramide e segui il lupo spettrale intorno alla mappa prima di attivare la gravità zero e correre sul muro intorno alla stanza fino a quando non avrai fatto atterrare con successo una freccia attraverso il buco. Prendi la freccia riforgiata dallo scheletro, caricala e raccogli l’arco.

Fiocco viola

Devi iniziare sparando a un simbolo all’interno del corpo di guardia, quindi dirigendoti verso la stanza circolare e raccogliendo un’urna da terra. Successivamente, dovrai correre sulla mappa per acquisire un totale di 6 teschi. Una volta fatto, vai all’armeria e completa un semplice puzzle. Dopo aver risolto il puzzle, acquisisci la freccia riforgiata, scendi nell’area della piramide, caricala e acquisisci il tuo arco potenziato.

Per informazioni dettagliate su come acquisire e potenziare Wrath of the Ancients; consulta la nostra guida dettagliata.

Passaggio 7: costruzione della seconda arma miracolosa

La seconda Wonder Weapon che devi costruire è Ragnarok DG-4 che è fondamentalmente Gravity Spikes che svolge il ruolo di un’abilità specialistica. Devi acquisire 3 componenti e portarli in una stazione di fabbricazione per costruire l’arma. Puoi controllare il mio How to Build Ragnarok DG-4 per maggiori informazioni.

seconda arma miracolosa

Passaggio 8: trovare i ciuffi

Prima di eseguire questo passaggio, devi assicurarti di avere un arco aggiornato. Devi andare al teletrasporto e sparare ai rebbi in cima finché non li vedi diventare dorati. Successivamente, devi sparare a tutti e 4 gli scintillii sparsi sulla mappa: fai riferimento di seguito per verificare le loro possibili posizioni:

  • Pneumatico per auto vicino al Double-Tap
  • Un telefono vicino al punto di spawn iniziale
  • All’interno della stanza sopra il Double-Tap
  • Mappamondo all’interno della stanza accanto a quella di Sam
  • Un telefono vicino all’interruttore di alimentazione
  • La radio nell’angolo opposto a Speed ​​Cola
  • L’orologio sopra il centro di comando
  • L’orologio all’interno della sala vicino alla torre dell’orologio

Devi anche assicurarti di fare tutto questo prima che il round finisca.

Passaggio 9: un tuffo nel passato

Dopo aver sparato ai ciuffi, devi tornare al teletrasporto e viaggiare nel tempo nel passato. Mentre in passato; devi ricordare il codice del caveau, raccogliere la miccia blu e entrambi i contenitori dell’anima per procedere.

Passaggio 10: utilizzo del terminale del computer

Devi portare la miccia blu del passato e inserirla nella trappola del raggio della morte, quindi utilizzare l’interruttore che attiverà il terminale vicino alla rampa di lancio del razzo e al campanile. Ancora una volta, assicurati di non terminare il round, vai al terminale fuori dal Campanile e inserisci il codice del passato.

In questo modo si aprirà il caveau nelle vicinanze permettendoti di acquisire un paio di bobine di Tesla e un floppy disk. Devi inserire queste bobine all’interno delle macchine vicino alla trappola del raggio della morte, quindi attivarla.

Passaggio 11- Minigioco; Simon dice

Dopo aver sovralimentato il Death Ray, è necessario inserire il floppy disk nel terminale del computer. In questo modo avvierà un minigioco chiamato Simon Says che devi giocare e vincere per procedere ulteriormente. Tieni presente che devi farlo due volte: una volta vicino a Rocket Launch Pad e una volta vicino al campanile.

Passaggio 12: il baccello di Dempsey e i custodi

Ancora una volta, vai alla trappola Death Ray e attivala che abbatterà Dempsey’s Pod fuori dal centro di controllo.

A questo punto, devi sparare ancora una volta ai fuochi fatui (come menzionato sopra), tornare indietro nel passato, aprire la scatola 935 e raccogliere da lì la tavoletta del custode. Dopo questo, prendi una verga d’oro dal luogo dell’incidente.

Devi posizionare la tavoletta del custode vicino al doppio tocco e l’asta d’oro nella fessura vicino alla tomba del cavaliere. Una volta fatto, devi stare in ciascuno dei cerchi rituali e usare l’arco potenziato con codice colore giusto per caricare i cerchi eliminando gli zombi nelle immediate vicinanze.

Passaggio 13: combattimento finale con il boss

Per essere teletrasportato nell’arena del boss, devi posizionare i contenitori dell’anima nella stanza della piramide. Dopodiché posiziona il tuo Ragnarok DG-4 su una o tutte le piastre di pressione (a seconda che tu stia giocando da solo o con una squadra). Fallo con successo e verrai teletrasportato nell’arena del boss finale.

Per sconfiggere il boss finale, devi semplicemente evitare i suoi attacchi correndo continuamente in tondo. Non appena lo vedi prepararsi a lanciare un attacco fulmineo, usa il tuo Ragnarok DG-4 e mettiti al riparo dietro uno dei pilastri.

Se fatto correttamente, il forziere del boss si aprirà permettendoti di infliggere quanti più danni possibile con gli archi potenziati. Risciacquare e ripetere fino a quando il capo cade.

Usando la chiave di evocazione

Dopo essere stato teletrasportato nella stanza della piramide, prendi la chiave di evocazione vicino alla piramide e inseriscila all’interno del terminale del campanile e congratulazioni: obiettivo sbloccato!

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