Batman: ArkhamBatman: Arkham CityHomeNotizie

Batman: Guida alle sfide dell’Enigmista di Arkham City

Batman Arkham City Riddler Challenges

La sfida dell’Enigmista è una delle missioni secondarie più lunghe di Batman: Arkham City. Ci sono circa 440 dei suoi segreti sparsi per i quartieri di Gotham che dovrai scoprire per superare questa prova decisiva.

Avrai bisogno di gadget specifici e di alcuni dei loro aggiornamenti per afferrare alcuni oggetti da collezione. Inoltre, la maggior parte dei trofei sono bloccati dietro aree accessibili alla storia. Questo è il motivo per cui ti consigliamo di dare la caccia a queste sfide più avanti nel gioco, per evitare di tornare indietro.

Se hai appena iniziato o stai cercando una soluzione a un segreto specifico, allora sei fortunato. Abbiamo suddiviso tutte le sfide dell’Enigmista ad Arkham City a livello distrettuale per facilitarti la navigazione. In questa guida puoi trovare le posizioni e le soluzioni per tutti gli elementi necessari per completare la prova. Iniziamo.

Sommario

  • Come iniziare la missione secondaria dell’Enigmista
  • Trofei dell’Enigmista
  • Enigmi
  • Oggetti fragili
    • Sigilli demoniaci
    • Denti da burlone
    • Palloncini Jolly
    • Palloncini Harley
    • Teste di Harley
    • Statue di pinguini
    • Telecamere TVCC in tessuto
  • Sfide fisiche
  • Cosa succede se ottieni tutti i trofei dell’Enigmista in Batman: Arkham City?
  • Vale la pena trovare tutti i trofei dell’Enigmista in Batman: Arkham City?

Come iniziare la missione secondaria dell’Enigmista

Dopo aver completato la missione principale del Pinguino in GCPD, la Chiesa avrà uno stendardo verde con un punto interrogativo attorno ad essa. C’è anche una trasmissione del centro di comando che parla della perdita di contatto con la squadra medica in questo periodo.

Entra nella Chiesa per indagare ed è lì che avrai il tuo primo incontro con l’Enigmista ad Arkham City. Attraverso una videochiamata, spiega come ha preso in ostaggio la squadra perduta e l’unico modo in cui Batman può salvarla è giocare al suo gioco e risolvere i suoi enigmi. Questa interazione segnerà l’inizio della missione Enigma Conundrum.

Trofei dell’Enigmista

I famigerati trofei verdi ritornano con alcune modifiche. Innanzitutto, non tutti i trofei dell’Enigmista saranno disponibili allo scoperto. Alcuni saranno rinchiusi in gabbie o fuori dalla tua portata; richiedendo di risolvere piccoli enigmi per ottenerli.

In secondo luogo, ora ci sono due tipi di trofei da collezionare per completare la tua sfida dell’Enigmista in Batman: Arkham City. I punti interrogativi verdi sono per Batman mentre quelli rosa sono per Catwoman. Qualcosa da notare qui è che Batman non può raccogliere i trofei di Catwoman, ma lei può raccogliere i suoi.

Ci sono un totale di 282 trofei dell’Enigmista da collezionare nel gioco: 247 per Batman e 35 per Catwoman. Sono sparsi in tutti i distretti.

  • Trofei dell’Enigmista del Miglio dei Divertimenti
  • Trofei dell’Enigmista del Distretto Industriale
  • Trofei dell’Enigmista del Museo
  • Trofei dell’Enigmista di Park Row
  • Trofei dell’Enigmista dell’Acciaieria
  • Trofei dell’Enigmista della metropolitana
  • I trofei dell’Enigmista di Bowery
  • Trofei dell’Enigmista di Wonder City

Enigmi

Gli enigmi hanno lo scopo di mettere alla prova le tue abilità di “più grande detective del mondo” e sono forse le sfide dell’Enigmista più facili del gioco.

Gli enigmi sono enigmi ambientali in cui è necessario scansionare un oggetto nell’ambiente. Può trattarsi di qualsiasi cosa, da un punto di riferimento a una fotografia, da un oggetto sul pavimento a un vero e proprio punto interrogativo che devi ricostruire in modalità detective.

Ci sono un totale di 70 enigmi che devi risolvere in tutti i distretti. Appariranno sullo schermo quando entri in un nuovo quartiere, anche se ci stai scivolando sopra.

  • Enigmi del miglio dei divertimenti
  • Enigmi del distretto industriale
  • Enigmi del Museo
  • Enigmi di Park Row
  • Enigmi dell’acciaieria
  • Enigmi della metropolitana
  • Gli enigmi di Bowery
  • Enigmi della città delle meraviglie

Oggetti fragili

Esistono sette diversi tipi di oggetti distruttibili che devi trovare e distruggere per avanzare nella tua sfida dell’Enigmista in Batman: Arkham City. A differenza delle altre sfide, ogni tipo di oggetto distruttibile può essere trovato principalmente in un singolo distretto. L’unico problema è che ce ne sono 150 insieme, quindi anche questo richiederà tempo.

Sigilli demoniaci

All’interno della Torre delle Meraviglie si trovano teste di demoni con occhi luminosi e anelli uncinati in bocca. Per distruggere questi Sigilli Demoniaci devi tirare i loro anelli usando i Batartigli. Questi elementi fragili sono i più difficili da individuare a causa della loro capacità di mimetizzarsi nel loro ambiente. Dovrai cercare tutti gli alti e bassi della torre per poterli distruggere tutti e 12 per la Sfida dell’Enigmista.

Denti da burlone

I denti di Joker sono solo un giocattolo a carica con i denti che chiacchierano che ha lasciato in giro per Arkham City per schernire Batman. Sono di dimensioni piuttosto piccole, il che rende difficile individuarli anche in bella vista, ma il loro suono li tradisce. Puoi distruggerli facilmente tutti e 12 usando solo un Batarang.

Palloncini Jolly

Un’altra interpretazione di Joker che fa parte della Riddler Challenge sono i Joker Balloons. Ci sono 24 di questi oggetti da collezione multicolori che vengono in gruppi di 4. Li troverai sempre legati a luoghi alti che richiedono di planare e afferrare molto. Tuttavia, puoi farli scoppiare senza fare affidamento su un gadget scivolando attraverso di essi.

Palloncini Harley

A differenza dei Joker, i palloncini Harley appaiono come singoli palloncini rosa con la sua faccia sopra. Questi oggetti fragili non sono classificati come enigmi poiché fanno parte del DLC Harley Quinn’s Revenge. Tuttavia, contribuiscono al completamento della Sfida dell’Enigmista in Batman: Arkham City.

Sono ancora fragili come i palloncini di Mr. J e possono essere fatti scoppiare usando solo i Batarang. Li troverai nel cantiere navale, nel distretto industriale e nell’acciaieria.

Teste di Harley

Manichini a grandezza naturale di Harley con teste gonfiate e scatole vocali che riproducono i suoi dialoghi. Le teste di Harley sono fragili meccanici che possono essere distrutti solo utilizzando la carica elettrica remota. Ne troverai 12 principalmente in due posti, l’Acciaieria e il suo nascondiglio.

Statue di pinguini

Le statue dei pinguini sono bambole di porcellana nascoste tra i reperti del Museo di Storia Naturale. Potrebbero sembrare facili da individuare, ma ce ne sono 12 sparsi nella vasta area del Museo, che è piena di oggetti di scena ancora più unici. Possono essere facilmente rotti utilizzando Batarang, Carica elettrica remota o altri gadget.

Telecamere TVCC in tessuto

Le telecamere CCTV Tyger vengono utilizzate da Strange per tenere sotto controllo tutte le attività a Gotham. Per eliminare la sua principale fonte di informazioni, devi ridurli tutti e 48 in mille pezzi usando Batarang o REC. Sono concentrati nel distretto industriale, Bowery, Amusement Mile e Park Row. Per contrassegnare le loro posizioni sulla mappa, è sufficiente hackerare l’hub CCTV del rispettivo distretto.

Sfide fisiche

Le sfide fisiche sono una prova delle tue abilità e della tua abilità di gioco. In questa sfida dell’Enigmista, devi metterti alla prova in quattro categorie: sfide di navigazione, combattimento, gadget e predatori. Possono variare dal planare su determinate distanze, all’utilizzo di gadget speciali o all’esecuzione di varie combo.

Puoi completarli ovunque e in qualsiasi momento del gioco purché soddisfi le condizioni richieste.

Cosa succede se ottieni tutti i trofei dell’Enigmista in Batman: Arkham City?

Dopo aver ottenuto tutti i trofei dell’Enigmista, potrai finalmente salvare il personale medico che l’Enigmista teneva in ostaggio durante la missione Enigma Enigma. Se il tuo focus è sulla missione, ottenerne 400 su 440 ti aiuterà a portare a termine il lavoro.

Ci sono sei ostaggi in totale, di cui uno ha la posizione rivelata all’inizio della missione mentre gli altri richiedono il completamento di un certo numero di sfide per essere sbloccati. Dopo i due, il prossimo ostaggio potrà essere salvato dopo 80 sfide, il quarto lo raddoppierà a 160, il quinto sarà disponibile dopo 240 e l’ultimo richiederà 400 completamenti.

Dopo l’ultimo salvataggio, Oracle rivelerà la posizione del nascondiglio dell’Enigmista dove finalmente consegnerai l’Enigmista alla giustizia e completerai la missione Enigma Enigma.

Oltre alla missione, ogni Trofeo dell’Enigmista sbloccherà trofei dei personaggi e concept art.

Vale la pena trovare tutti i trofei dell’Enigmista in Batman: Arkham City?

Se sei un completista o vuoi vivere appieno il gioco, vale la pena trovare tutti i trofei dell’Enigmista in Batman: Arkham City. Puoi provare diversi gadget ed esplorare le aree della mappa che potresti aver ignorato in precedenza. Rappresentano anche una bella sfida, ma completarli è altrettanto soddisfacente.

Per gli appassionati della trama, i 400 nel gioco base ti aiuteranno a completare tutte le missioni secondarie di cui hai bisogno. I 40 extra del DLC sono necessari solo se vuoi completarlo al 100%.

Related posts
HomeLongformNotizie

Le 5 migliori build di artefici a rischio di pioggia 2

Elden RingGuidesHomeNotizie

Come arrivare alle rovine del palazzo Uhl a Elden Ring?

HomeLongformNotizie

Come creare un personaggio nella creazione del personaggio di UFC 4?

HomeNotizieRed DeadRed Dead Redemption 2

Come trovare l'orologio da tasca Lenny in RDR2?