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Batman: Guida ai gadget di Arkham Origins

Batman Arkham Origins Gadgets and Weapons

Quasi tutte le armi e i gadget dei giochi precedenti della serie ritornano con Batman: Arkham Origins. Oltre ad alcune nuove aggiunte per aiutarti a servire la giustizia nelle strade di Gotham City.

Avrai bisogno di tutti gli strumenti a tua disposizione per eliminare Black Mask e la sua lista di sicari.

Gadget predefiniti in Batman: Arkham Origins

La maggior parte dei gadget dei giochi precedenti sono disponibili fin dall’inizio in Batman: Arkham Origins, ma il gioco ne introduce alcuni nuovi che verranno sbloccati man mano che avanzi nella storia e nelle diverse sfide del gioco.

Batarang

Fuoco rapido: LT o L2 o 1 (doppio tocco)
Potenziamenti: tempo di stordimento del Batarang aumentato, aumento del danno del Batarang, doppio Batarang, triplo Batarang

I classici proiettili utilizzati da Batman sono shuriken a forma di pipistrello che il Cavaliere Oscuro può lanciare con sorprendente precisione. Puoi stordire i nemici con loro per un breve periodo di tempo, rendendoli vulnerabili agli abbattimenti

Da soli non provocano molti danni, ma è comunque possibile abbattere singoli bersagli con una raffica di Batarang.

Batartiglio

Fuoco rapido: LT + Y o L2 + Triangolo o 2
Potenziamenti: Disarmo Bat-artiglio

Il Batartiglio è uno strumento di presa che consente a Batman di arrampicarsi su vari punti di osservazione. Nel vasto mondo aperto di Arkham Origins, probabilmente utilizzerai il Bat-artiglio più di qualsiasi altro strumento. Batman può anche usarlo durante il combattimento per attirare i nemici verso di sé o per sbatterli contro oggetti duri.

Ricorda solo di evitarlo contro coloro che usano le bacchette stordenti. Inoltre, il potente Bat-artiglio può essere utilizzato per strappare le prese d’aria situate in luoghi altrimenti irraggiungibili.

Capo

Fuoco rapido: B o Cerchio o Q

Il crociato mascherato non sarà altrettanto intimidatorio senza il suo mantello, ma questo non è il suo unico scopo. Il mantello di Batman è progettato per consentire a Batman di planare e serve a mitigare eventuali danni da caduta che potrebbero verificarsi altrimenti.

Il mantello ha anche un ruolo fondamentale da svolgere in combattimento, consentendo a Batman di stordire i nemici e avviare combo devastanti contro di loro.

Scanner crittografico

Fuoco rapido: N/D
Aggiornamenti: amplificatore di potenza crittografico, amplificatore di portata crittografica

Lo scanner crittografico è uno strumento pratico che consente a Batman di aprire la maggior parte delle porte sbloccate con sicurezza elettronica. Lo scanner può anche disinnescare alcune bombe.

Consente inoltre a Batman di scansionare le onde radio locali e decrittografare i segnali di comunicazione per missioni secondarie e informazioni aggiuntive.

Visione investigativa

Fuoco rapido: N/D

Detective Vision è ciò che utilizzerai per trovare oggetti segreti che altrimenti sarebbero invisibili a occhio nudo. Permette inoltre a Batman di ricostruire le scene del crimine e risolverle, conferendogli le sue iconiche abilità da detective.

Batarang telecomandato

Fuoco rapido: N/D
Potenziamenti: Batarang inverso

Il Batarang telecomandato ritorna ancora una volta e, come i capitoli precedenti, viene utilizzato principalmente per risolvere enigmi. L’RC Batarang ha comandi come un aereo, con l’asse Y invertito, ideale per noi simulatori di volo.

Pellet di fumo

Fuoco rapido: Y o Triangolo o 6 (doppio tocco)
Miglioramenti: durata del fumo aumentata, volume del fumo aumentato

I fumogeni esplodono in una nuvola di fumo per disturbare la vista dei tuoi nemici, dandoti il ​​vantaggio di eliminarli tramite la modalità detective. È anche un eccellente strumento difensivo e furtivo che consente a Batman di evitare i colpi di arma da fuoco quando viene individuato.

Gadget sbloccabili in Batman: Arkham Origins

Sebbene il gioco inizi Batman con i gadget essenziali di cui avrà bisogno, Batman continuerà ad acquisire altri gadget in caso di necessità. Alcuni di questi oggetti sbloccabili verranno ottenuti automaticamente tramite missioni principali o secondarie, per altri i giocatori dovranno impegnarsi un po’ di più.

Presentazione del “Sistema del Cavaliere Oscuro”. Il sistema Dark Knight è una sottosezione del menu WayneTech e contiene sfide opzionali. Il completamento di queste sfide assegnerà ai giocatori XP aggiuntivi e aggiornamenti dei gadget.

Detonatore a concussione

Come ottenerlo: risolvi il caso misterioso a Lacey Towers.
Fuoco rapido: LT (tieni premuto) + B o LT (tieni premuto) + cerchio o” – “(tocca due volte)
Potenziamenti: Raggio di esplosione del detonatore a concussione

Il detonatore a concussione consente a Batman di lanciare un esplosivo non letale che si attacca a un nemico e stordisce o disorienta i nemici al momento della detonazione.

Disgregatore

Come ottenerlo: l’area dell’armadietto delle prove del GCPD su una scrivania
Fuoco rapido: n/d
Potenziamenti: algoritmo del sistema PA di disturbo, disgregatore per mine, capacità di disgregatore aumentata, scatola di armi disattivate

Il Disruptor è uno strumento elettronico super pratico che può disabilitare gli scrambler, permettendoti di utilizzare il tuo sequenziatore crittografico e Detective Vision.

Ha anche lo scopo più importante di disabilitare per alcuni secondi le armi da fuoco nemiche a bersaglio singolo, che è una piccola caratteristica preziosa del dispositivo. Dopo un aggiornamento, il Disgregatore può essere utilizzato per disabilitare i sistemi di interfono negli incontri con i Predator.

Granate di colla

Come ottenerlo: sconfiggi Bane al Royal Hotel
Fuoco rapido: RT (doppio tocco) o R2 (doppio tocco) o 5 (doppio tocco)
Aggiornamenti: grilletto di prossimità della granata colla, resistenza adesiva aumentata

Le granate collanti sono piccole granate che si attaccano ai nemici e li immobilizzano brevemente. Possono essere utilizzati anche per sigillare prese d’aria e per creare zattere di schiuma sui corsi d’acqua.

Granata a grappolo di colla

Come ottenerlo: sbloccato dopo aver acquistato l’aggiornamento di prossimità della Granata Colla.
Fuoco rapido: N/D
Aggiornamenti: sensore di prossimità del cluster di colla

Usalo contro grandi gruppi di nemici per attaccarli con una singola granata. È un gadget eccellente con cui aprire uno scontro. Attacca 3-4 nemici e sconfiggi gli altri.

Artiglio remoto

Come ottenerlo: Sconfiggi Deathstroke
Fuoco rapido: N/D
Aggiornamenti: Munizioni per mulinelli pesanti con artiglio remoto, Capacità di munizioni per mulinelli pesanti con artiglio remoto

Il Remote Claw consente a Batman di creare cavi tra bersagli validi. Puoi attraversare grandi campate grazie allo strumento RC, usarlo come zip-line e anche creare imboscate.

Puoi anche avvicinare due nemici e metterli fuori combattimento, oppure avvicinare estintori e nemici per causare danni dall’aspetto piuttosto doloroso.

Guanti anti-shock

Come ottenerlo: sconfiggi Electrocutioner al Royal Hotel.
Fuoco rapido: N/D
Miglioramenti: Efficienza della batteria del guanto shock, Carica potenziata del guanto shock, Contatore bastone stordente del guanto shock, Scontro con lo scudo del guanto shock

L’arma caratteristica dell’Elettrificatore, successivamente acquisita da Batman, è un paio di guanti elettrificati che possono stordire i nemici e infliggere gravi danni allo scudo e all’armatura di un avversario.

Sonic Batarang

Come ottenerlo: Raggiungi il grado 3 di Peggiore Incubo nel sistema Cavaliere Oscuro
Fuoco rapido: N/D
Potenziamenti: Batarang Sonic Shock

Un batarang che emette onde sonore in grado di distrarre i nemici o attirarli in un punto perfetto per un abbattimento. I Sonic Batarang possono essere utilizzati anche per disabilitare il cardiofrequenzimetro di un nemico, facilitando così il gameplay invisibile.

Batarang inverso

Come ottenerlo: ricompensa per aver completato la missione secondaria Il ricercato del Cappellaio Matto.
Fuoco rapido: N/D
Aggiornamenti: N/D

Una versione aggiornata del batarang telecomandato che può agganciare un nemico, viaggiare dietro di lui e poi colpire da dietro. Questo può stordire un nemico, creando un’opportunità per un abbattimento.

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